Simlane 10 - Das Singleprojekt

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Autor Thema: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit  (Gelesen 85732 mal)

wusel1811

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #60 am: 03.12.2015 19:14 »

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:winke Ich hab gerade frische Wissenschaftler erstellt, mit denen kann ich das testen.

Ui, extra fürs Projekt? Oder hattest du die ursprünglich aus einem anderen Grund erstellt.

Arzt und Polizist habe ich in vier Wochen geschafft, das ist also möglich. Zu leicht soll die Aufgabe ja auch nicht werden.

Nee, die hab ich am Montag erstellt und hatte dann nur noch ein paar Minuten Zeit zum Spielen, sie warten also noch auf ihren ersten Arbeitstag. :)
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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #61 am: 03.12.2015 20:45 »

Das trifft sich ja prima. :bussi
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wusel1811

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #62 am: 07.12.2015 00:01 »

Kleiner Zwischenstand: Nach einer Spielwoche ist meine Simin auf Stufe 3 der Wissenschaftler-Karriere. Ich war überzeugt, dass sie am Freitag noch auf Stufe 4 befördert wird, weil sie längst alle Voraussetzungen erfüllt, aber es haben dann doch ein paar Millimeter gefehlt. :winke
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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #63 am: 07.12.2015 00:05 »

Das ist ja klasse, dass du schon so viel getestet hast. :danke
Level 5 in zwei Wochen dürfte recht leicht zu erreichen sein, vielleicht machen wir dann doch Level 6, dann würde es auch für den zweiten Aufgabenteil nicht ganz so viel. Mal schauen.
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wusel1811

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #64 am: 13.12.2015 02:36 »

Meine Simin ist am Donnerstag der zweiten Woche auf Level 5 befördert worden. Sie hat jeden Tag die Arbeitsaufgaben bis zum Anschlag erfüllt, hatte am Tag nach der Beförderung die erforderlichen Breakthroughs für die nächste Beförderung, hat sich mit allen Kollegen gut verstanden, war mit einigen gut befreundet und ist bis auf ein- oder zweimal immer fokussiert zur Arbeit gegangen. Ihre Bedürfnisse waren immer so grün, dass sie sich die meisten Tage gar nicht darum kümmern musste während der Arbeitszeit.

Weiter als Stufe 5 würde ich nicht gehen, denke ich. Auf Stufe 6 wird sie sicher erst am Dienstag der Woche 3 befördert, so langsam wie sich der Balken immer füllt.
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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #65 am: 13.12.2015 19:23 »

Gut zu wissen und noch mal lieben Dank fürs Testen. Das hört sich ja dann doch so an, als müssten wir den zweiten Teil der Aufgabe auf 3 Wochen auslegen, damit man eine Chance auf Stufe 10 hat. Oder wir machen eine 2 1/2 Wochen Aufgaben. Das hatten wir auch noch nie. :gruebel
Aber erst mal schauen, was deine Testerei so weiter ergibt.
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wusel1811

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #66 am: 07.01.2016 23:38 »

Meine Wissenschaftlerin kann jetzt dank ihrer Programmierfähigkeit ihre Arbeits-Performance hacken. Nach dem nächsten Speichern probiere ich aus, wie viel das bringt. Das sollten wir beim Formulieren der Aufgabe bedenken. :winke

Edit: Der Balken ist um ca. 10 % gestiegen :winke
« Letzte Änderung: 08.01.2016 00:13 von wusel1811 »
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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #67 am: 08.01.2016 19:40 »

Performance hacken sollten wir wohl verbieten. 10 % klingt jetzt zwar nicht so viel, aber trotzdem. Ab welchem Level der Programmierfähigkeit geht das Notenhacken?
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wusel1811

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #68 am: 08.01.2016 19:52 »

Level 6 war das, meine ich :winke
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wusel1811

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #69 am: 09.01.2016 01:54 »

Freitag der Woche 3 sind wir auf Level 7 befördert worden. Im Moment braucht sie, wenn es perfekt läuft, drei Tage pro Beförderung. Wenn es nicht noch langsamer wird, ist sie also am Ende von Woche 5 an der Karrierespitze.

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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #70 am: 09.01.2016 09:16 »

Ah gut, ich hätte jetzt auch auf Level 6 oder 7 getippt. Ich habe aber nur wenige Sims, die im Programmieren viele Fähigkeitspunkte haben. Das ist ja doch relativ hoch, vielleicht muss man es dann gar nicht verbieten.

Meine Wissenschaftlerin hat vor zwei Wochen übrigens auf Level 9 einen Elekroschock bekommen und ist verstorben.

Aktuell habe ich noch eine Ärztin, die seit fast zwei Spielwochen auf Level 8 vergeblich darauf wartet, dass mal eine Schwangere vorbeikommt. Bei der ersten Ärztin kam gleich am ersten Tag eine. Aber da kann man ja Backups machen und dann notfalls noch mal eine Woche spielen.

Alles nicht so einfach.
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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #71 am: 09.01.2016 20:46 »

Im Wesentlichen besteht Aufgabe 3 aus folgenden Punkten:

- Spielzeit 2 Wochen
- kein weiterer Mitbewohner
- optionale Erweiterung der Simlane um bis zu x (weiß ich grad nicht, wie viele das waren) Kästchen, + Beschränkung, wie viele und welche Möbel neu angeschafft werden dürfen
- Aufstieg in einer der spielbaren Karrien bis Level 5 oder 5.000 Geschäftsvorteilspunkte im Einzelhandel erspielen
- wahlweise gut Anfreunden oder Verfeinden mit einer besonderen Person je nach gewählter Karriere (Alien, Verdächtiger, Patient, Kunde)
- es dürfen keine Urlaubstage genommen werden (an den freien Tagen darf man aber in den Urlaub reisen, z.B. übers Wochenende)
« Letzte Änderung: 09.01.2016 20:49 von bienchen83 »
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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #72 am: 10.01.2016 00:51 »

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Im Wesentlichen besteht Aufgabe 3 aus folgenden Punkten:

- Spielzeit 2 Wochen
- kein weiterer Mitbewohner
- optionale Erweiterung der Simlane um bis zu x (weiß ich grad nicht, wie viele das waren) Kästchen, + Beschränkung, wie viele und welche Möbel neu angeschafft werden dürfen
- Aufstieg in einer der spielbaren Karrien bis Level 5 oder 5.000 Geschäftsvorteilspunkte im Einzelhandel erspielen
- wahlweise gut Anfreunden oder Verfeinden mit einer besonderen Person je nach gewählter Karriere (Alien, Verdächtiger, Patient, Kunde)
- es dürfen keine Urlaubstage genommen werden (an den freien Tagen darf man aber in den Urlaub reisen, z.B. übers Wochenende)

Ich würde drei Wochen draus machen, damit es nicht so stressig ist und man noch andere Bilder hat als einen Sim der entweder arbeitet oder schläft :)

Was ist mit der Alterung in der Aufgabe? Wenn die angeschaltet ist, ist der Sim ja nach der Aufgabe schon erwachsen...
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bienchen83

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Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #73 am: 10.01.2016 10:44 »

Alterung ist natürlich aus, das wollte ich grade noch dazu schreiben.

2 Wochen waren ja ursprünglich, weil in der Aufgabe die spieltechnische Herausforderung im Vordergrund stehen sollte. Aber vielleicht ist es gar nicht so übel, drei Wochen zu machen, dann hat man insgesamt 6 Wochen, was immer noch eine Herausforderung sein dürfte. Dann müssen wir nur überlegen, ob der Geschäftsbonibetrag angepasst werden soll.

Im Moment bin ich hinsichtlich der Aufgabenzeit ziemlich unentschlossen, ich denke noch mal drüber nach.
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Thomaline

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    • [Simlane 10] Das Leben der Oriane Kirschfink
Re: [Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit
« Antwort #74 am: 10.01.2016 15:14 »

Hier kommt eine vorläufige Skizze. Einige Parameter stehen ja noch nicht ganz fest.

Zitat
Aufgabe 3: Hoch die Karriereleiter

Euer Single kann den Stapel aus unbezahlten Rechnungen auf seinem Nachttisch einfach nicht mehr sehen und beschließt, an seiner Berufskarriere zu arbeiten. Hochmotiviert sucht er sich einen Job, denn als Belohnung seiner Mühen winkt der ersehnte Ausbau der Hütte.

Spielziele
  • Wählt zwischen den drei spielbaren Karrieren aus oder eröffnet ein Ladenlokal.
  • Arbeitet hart und erreicht mit eurem Single Karrierestufe 5 oder erarbeitet 5000 Geschäftsvorteilspunkte im Einzelhandel.
  • Macht euch einen guten Freund oder einen schlimmen Feind am Arbeitsplatz, je nach Karrierewahl einen Alien, einen Patienten, einen Verdächtigen oder einen Kunden.
  • Euer Häuschen darf um 20 Kästchen erweitert werden.
  • Ihr dürft 10 neue Einrichtungsgegenstände für euer Häuschen kaufen, 5 Deko- und 5 Nutzobjekte. Außerdem dürfen 5 Gegenstände der bestehenden Einrichtung durch bessere Objekte des selben Typs ersetzt werden.
  • Keine weiteren Mitbewohner.
  • Kein Verbrauch von Urlaubstagen.

Spielzeit: 2 Wochen (WICHTIG: ALTERUNG AUSSCHALTEN)
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