[Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit

Begonnen von wusel1811, 06.05.2015 15:30

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wusel1811

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:winke Ich hab gerade frische Wissenschaftler erstellt, mit denen kann ich das testen.

Ui, extra f?rs Projekt? Oder hattest du die urspr?nglich aus einem anderen Grund erstellt.

Arzt und Polizist habe ich in vier Wochen geschafft, das ist also m?glich. Zu leicht soll die Aufgabe ja auch nicht werden.

Nee, die hab ich am Montag erstellt und hatte dann nur noch ein paar Minuten Zeit zum Spielen, sie warten also noch auf ihren ersten Arbeitstag. :)
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bienchen83


wusel1811

Kleiner Zwischenstand: Nach einer Spielwoche ist meine Simin auf Stufe 3 der Wissenschaftler-Karriere. Ich war ?berzeugt, dass sie am Freitag noch auf Stufe 4 bef?rdert wird, weil sie l?ngst alle Voraussetzungen erf?llt, aber es haben dann doch ein paar Millimeter gefehlt. :winke
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bienchen83

Das ist ja klasse, dass du schon so viel getestet hast. :danke
Level 5 in zwei Wochen d?rfte recht leicht zu erreichen sein, vielleicht machen wir dann doch Level 6, dann w?rde es auch f?r den zweiten Aufgabenteil nicht ganz so viel. Mal schauen.

wusel1811

Meine Simin ist am Donnerstag der zweiten Woche auf Level 5 bef?rdert worden. Sie hat jeden Tag die Arbeitsaufgaben bis zum Anschlag erf?llt, hatte am Tag nach der Bef?rderung die erforderlichen Breakthroughs f?r die n?chste Bef?rderung, hat sich mit allen Kollegen gut verstanden, war mit einigen gut befreundet und ist bis auf ein- oder zweimal immer fokussiert zur Arbeit gegangen. Ihre Bed?rfnisse waren immer so gr?n, dass sie sich die meisten Tage gar nicht darum k?mmern musste w?hrend der Arbeitszeit.

Weiter als Stufe 5 w?rde ich nicht gehen, denke ich. Auf Stufe 6 wird sie sicher erst am Dienstag der Woche 3 bef?rdert, so langsam wie sich der Balken immer f?llt.
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bienchen83

Gut zu wissen und noch mal lieben Dank f?rs Testen. Das h?rt sich ja dann doch so an, als m?ssten wir den zweiten Teil der Aufgabe auf 3 Wochen auslegen, damit man eine Chance auf Stufe 10 hat. Oder wir machen eine 2 1/2 Wochen Aufgaben. Das hatten wir auch noch nie. :gruebel
Aber erst mal schauen, was deine Testerei so weiter ergibt.

wusel1811

#66
Meine Wissenschaftlerin kann jetzt dank ihrer Programmierf?higkeit ihre Arbeits-Performance hacken. Nach dem n?chsten Speichern probiere ich aus, wie viel das bringt. Das sollten wir beim Formulieren der Aufgabe bedenken. :winke

Edit: Der Balken ist um ca. 10 % gestiegen :winke
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bienchen83

Performance hacken sollten wir wohl verbieten. 10 % klingt jetzt zwar nicht so viel, aber trotzdem. Ab welchem Level der Programmierf?higkeit geht das Notenhacken?

wusel1811

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wusel1811

Freitag der Woche 3 sind wir auf Level 7 bef?rdert worden. Im Moment braucht sie, wenn es perfekt l?uft, drei Tage pro Bef?rderung. Wenn es nicht noch langsamer wird, ist sie also am Ende von Woche 5 an der Karrierespitze.

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bienchen83

Ah gut, ich h?tte jetzt auch auf Level 6 oder 7 getippt. Ich habe aber nur wenige Sims, die im Programmieren viele F?higkeitspunkte haben. Das ist ja doch relativ hoch, vielleicht muss man es dann gar nicht verbieten.

Meine Wissenschaftlerin hat vor zwei Wochen ?brigens auf Level 9 einen Elekroschock bekommen und ist verstorben.

Aktuell habe ich noch eine ?rztin, die seit fast zwei Spielwochen auf Level 8 vergeblich darauf wartet, dass mal eine Schwangere vorbeikommt. Bei der ersten ?rztin kam gleich am ersten Tag eine. Aber da kann man ja Backups machen und dann notfalls noch mal eine Woche spielen.

Alles nicht so einfach.

bienchen83

#71
Im Wesentlichen besteht Aufgabe 3 aus folgenden Punkten:

- Spielzeit 2 Wochen
- kein weiterer Mitbewohner
- optionale Erweiterung der Simlane um bis zu x (wei? ich grad nicht, wie viele das waren) K?stchen, + Beschr?nkung, wie viele und welche M?bel neu angeschafft werden d?rfen
- Aufstieg in einer der spielbaren Karrien bis Level 5 oder 5.000 Gesch?ftsvorteilspunkte im Einzelhandel erspielen
- wahlweise gut Anfreunden oder Verfeinden mit einer besonderen Person je nach gew?hlter Karriere (Alien, Verd?chtiger, Patient, Kunde)
- es d?rfen keine Urlaubstage genommen werden (an den freien Tagen darf man aber in den Urlaub reisen, z.B. ?bers Wochenende)

wusel1811

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Im Wesentlichen besteht Aufgabe 3 aus folgenden Punkten:

- Spielzeit 2 Wochen
- kein weiterer Mitbewohner
- optionale Erweiterung der Simlane um bis zu x (wei? ich grad nicht, wie viele das waren) K?stchen, + Beschr?nkung, wie viele und welche M?bel neu angeschafft werden d?rfen
- Aufstieg in einer der spielbaren Karrien bis Level 5 oder 5.000 Gesch?ftsvorteilspunkte im Einzelhandel erspielen
- wahlweise gut Anfreunden oder Verfeinden mit einer besonderen Person je nach gew?hlter Karriere (Alien, Verd?chtiger, Patient, Kunde)
- es d?rfen keine Urlaubstage genommen werden (an den freien Tagen darf man aber in den Urlaub reisen, z.B. ?bers Wochenende)

Ich w?rde drei Wochen draus machen, damit es nicht so stressig ist und man noch andere Bilder hat als einen Sim der entweder arbeitet oder schl?ft :)

Was ist mit der Alterung in der Aufgabe? Wenn die angeschaltet ist, ist der Sim ja nach der Aufgabe schon erwachsen...
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bienchen83

Alterung ist nat?rlich aus, das wollte ich grade noch dazu schreiben.

2 Wochen waren ja urspr?nglich, weil in der Aufgabe die spieltechnische Herausforderung im Vordergrund stehen sollte. Aber vielleicht ist es gar nicht so ?bel, drei Wochen zu machen, dann hat man insgesamt 6 Wochen, was immer noch eine Herausforderung sein d?rfte. Dann m?ssen wir nur ?berlegen, ob der Gesch?ftsbonibetrag angepasst werden soll.

Im Moment bin ich hinsichtlich der Aufgabenzeit ziemlich unentschlossen, ich denke noch mal dr?ber nach.

Thomaline

Hier kommt eine vorl?ufige Skizze. Einige Parameter stehen ja noch nicht ganz fest.

ZitatAufgabe 3: Hoch die Karriereleiter

Euer Single kann den Stapel aus unbezahlten Rechnungen auf seinem Nachttisch einfach nicht mehr sehen und beschlie?t, an seiner Berufskarriere zu arbeiten. Hochmotiviert sucht er sich einen Job, denn als Belohnung seiner M?hen winkt der ersehnte Ausbau der H?tte.

Spielziele

  • W?hlt zwischen den drei spielbaren Karrieren aus oder er?ffnet ein Ladenlokal.
  • Arbeitet hart und erreicht mit eurem Single Karrierestufe 5 oder erarbeitet 5000 Gesch?ftsvorteilspunkte im Einzelhandel.
  • Macht euch einen guten Freund oder einen schlimmen Feind am Arbeitsplatz, je nach Karrierewahl einen Alien, einen Patienten, einen Verd?chtigen oder einen Kunden.
  • Euer H?uschen darf um 20 K?stchen erweitert werden.
  • Ihr d?rft 10 neue Einrichtungsgegenst?nde f?r euer H?uschen kaufen, 5 Deko- und 5 Nutzobjekte. Au?erdem d?rfen 5 Gegenst?nde der bestehenden Einrichtung durch bessere Objekte des selben Typs ersetzt werden.
  • Keine weiteren Mitbewohner.
  • Kein Verbrauch von Urlaubstagen.

Spielzeit: 2 Wochen (WICHTIG: ALTERUNG AUSSCHALTEN)
You are not allowed to view links. Register or Login - Kunst für jedermann - (23.04.2017)