[Sims 4] Addon 1 - An die Arbeit

Begonnen von wusel1811, 06.05.2015 15:30

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bienchen83

#45
W?hrend der f?rchterlichen hart aber fair Sendung am Montag hab ich nebenher angefangen mit dem Testspielen.

Ich habe mit zwei ungespielten Sims einen neuen Spielstand angefangen, so dass die Ausgangssituation nat?rlich etwas schlechter ist als die eines Singles in Aufgabe 3. Beide sind junge Erwachsene, keiner hat einen Job. Da beide noch kein Charisma haben, ist das mit dem Gesch?ft nat?rlich etwas schwieriger, da die Verkaufsinteraktionen mit steigendem Charisma erfolgreicher sind (insbesondere die "Gesch?ft abschlie?en"-Interaktion war nicht ein einziges Mal erfolgreich).

Die beiden haben gut zwei Tage gebraucht, um das Startkapital f?r ein winziges, leeres Gesch?ftsgrundst?ck zu erwirtschaften. Danach ging es los, ich habe gesammelte Gegenst?nde verkauft und wieder aufgef?llt, es hatten also beide Sims nonstop Zeit, sich um den Verkauf und damit den Verdienst von Gesch?ftspunkten zu widmen. Das w?re beim Verkauf von selbsthergestellten Waren nat?rlich anders.

Insgesamt kann man f?r insgesamt 18950 Punkte jeden Vorteil einmal kaufen (manche kann man mehrfach kaufen). Meine Sims haben am Ende der ersten Woche aber nur 2150 Punkte erwirtschaftet (davon haben sie auch schon einiges wieder ausgegeben). Das Gesch?ft war jeden Tag so lange ge?ffnet, bis es beiden Sims so schlecht ging, dass sie nicht mehr auf dem Grundst?ck zu halten waren. Beide haben sich rund um die Uhr um die Kunden, den Verkauf und das Auff?llen gek?mmert. Sie haben noch keine Angestellten. Die Verkaufsmarge war den Gro?teil der Zeit auf dem niedrigsten Level eingestellt, da so mehr Verk?ufe abgewickelt werden k?nnen und die bzw. das Auff?llen mehr Punkte bringen als das Gequatsche. Dadurch haben meine Sims so gut wie keinen Profit aus dem Gesch?ft. Sie haben noch nicht mal ein Klo auf dem Gesch?ftsgrundst?ck, nur zwei W?nde, Kasse und zwei Ausstellungstische. Mehr nicht. Das ist also wirklich schon Knochenarbeit. An einem Tag kann man, wenn beide Sims morgens frisch ausgeruht anfangen und bis in die Nacht arbeiten, etwa 500 Punkte einheimsen.

Insgesamt halte ich daher einen Punktgewinn von 5000 f?r eine Aufgabe mit zwei Wochen Spielzeit f?r realistisch. Das d?rfte vom Schwierigkeitsgrad in etwa den spielbaren Karrieren entsprechen (dort mindestens Stufe 5 in zwei Wochen, Stufe 10 nach drei (?) weiteren Wochen) - wenn man denn zwei erwachsene Sims zur Verf?gung hat. Finanziell lohnt es sich nicht, das w?re dann also eher die Variante f?r Hardcore-Singler.

Folgende Fragen, Erkenntnisse sind in der Spielzeit aufgetaucht.

1. Das Sofa in der Simlane hat ein Clipping Problem, die Frisur eines schlummernden Sims guckt durchs Kissen. Was machen wir da? Austausch erlauben oder jetzt, wo noch keiner Aufgabe zwei gespielt hat, nochmal schnell das Singlehaus selbst um?ndern?

2. Da man nicht sehen kann, ob ein Gesch?ftsvorteil schon gekauft wurde oder einfach noch zu teuer ist, braucht man einen Screen von jedem gekauften Vorteil (?hnlich wie bei den Bef?rderungsscreens, also nicht schlimm). Die Punkte sollte man einsetzen d?rfen, da es sonst sehr schwer wird, das Gesch?ft zu f?hren. Die 5000 am Ende der Aufgabe sollten sich also aus der Summe der eingesetzten und noch vorhandenen Punkten ergeben.

3. Was ist mit der Einrichtung? Darf die jetzt beliebig erweitert werden und beliebig angebaut werden? Oder wollen wir da noch Einschr?nkungen haben? Bislang durfte ja nur ein einziges Objekt zugekauft werden.
Mir w?rde es glaube ich am besten gefallen, wenn maximal 5 benutzbare Objekte und 5 Dekoobjekte hinzugekauft werden d?rften sowie die bereits vorhandenen durch bessere Objekte desselben Typs ersetzt werden d?rfen.

4. Was ist mit einem Anbau?
Da bin ich noch unschl?ssig. Vielleicht so, dass man die Simlane um eine bestimmte K?stchenzahl erweitern darf?

4. Darf der Mitbewohner gewechselt werden? D?rfen weitere Sims einziehen? Je nach Anzahl der Sims verringert das den Schwierigkeitsgrad f?r den Gesch?ftsteil der Aufgabe ja drastisch. In Aufgabe 2 durfte man ja auch mehr als einen Sim mitnehmen. Ich denke, wenn man den mit durch die zwei geschleppt hat, sollte er auch bleiben d?rfen. Weitere Mitbewohner w?rde ich aber in der drei nicht erlauben wollen. Ein Austausch hingegen w?re f?r mich okay.

5. Gegenst?nde, die man ins Inventar packen kann (Zelt, Yogamatte, Kartentisch) durfte man in der eins und der zwei nicht kaufen, oder? W?re auf jeden Fall nicht sinnvoll.

6. Urlaubstage nehmen sollte nicht erlaubt sein, auch kein Krankfeiern. Die Urlaubstage brauchen wir ja f?r Aufgabe 4. Soll man an freien Tagen in den Urlaub fahren d?rfen? Von meiner Seite aus w?re das okay.


Ich glaube, das war?s erst mal.

Lyria

Vielen Dank Bienchen :umarm

Ich habe wirklich noch nie die Gesch?fte getestet - was Du schreibst, klingt sehr passend, ich kann es aber gerne auch nochmal (hoffentlich bald) testen.

Zu den Fragen :)

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1. Das Sofa in der Simlane hat ein Clipping Problem, die Frisur eines schlummernden Sims guckt durchs Kissen. Was machen wir da? Austausch erlauben oder jetzt, wo noch keiner Aufgabe zwei gespielt hat, nochmal schnell das Singlehaus selbst um?ndern?
Um?ndern und wer das Haus schon hat (ist doch eh au?er uns niemand) macht das eben per Hand.

Zitat2. Da man nicht sehen kann, ob ein Gesch?ftsvorteil schon gekauft wurde oder einfach noch zu teuer ist, braucht man einen Screen von jedem gekauften Vorteil (?hnlich wie bei den Bef?rderungsscreens, also nicht schlimm). Die Punkte sollte man einsetzen d?rfen, da es sonst sehr schwer wird, das Gesch?ft zu f?hren. Die 5000 am Ende der Aufgabe sollten sich also aus der Summe der eingesetzten und noch vorhandenen Punkten ergeben.
Ich wei? ehrlich gesagt nicht einmal, wo und wie was angezeigt wird :ducken Erscheinen die Vorteile nirgendwo aufgelistet (also die gekauften)? Ich vertraue Deinem Urteil und bin dann auch f?r das Ausgeben von Punkten.

Zitat3. Was ist mit der Einrichtung? Darf die jetzt beliebig erweitert werden und beliebig angebaut werden? Oder wollen wir da noch Einschr?nkungen haben? Bislang durfte ja nur ein einziges Objekt zugekauft werden.
Mir w?rde es glaube ich am besten gefallen, wenn maximal 5 benutzbare Objekte und 5 Dekoobjekte hinzugekauft werden d?rften sowie die bereits vorhandenen durch bessere Objekte desselben Typs ersetzt werden d?rfen.
Einschr?nken w?rde ich auch. Z?hlen die ersetzten Objekte dann auch zu den f?nfen? Selbige w?rde ich n?mlich auch einschr?nken, ich f?nde es dann doch schade, wenn alles ersetzt w?rde ;)

Zitat4. Was ist mit einem Anbau?
Da bin ich noch unschl?ssig. Vielleicht so, dass man die Simlane um eine bestimmte K?stchenzahl erweitern darf?
Vielleicht "maximal X R?ume (bzw. einer) mit bis zu Y K?sten? Ich w?re aber daf?r, freizustellen, ob erweitert wird - im Zweier hat es mich immer sehr gest?rt, dass erweitert werden MUSSTE...

Zitat4. Darf der Mitbewohner gewechselt werden? D?rfen weitere Sims einziehen? Je nach Anzahl der Sims verringert das den Schwierigkeitsgrad f?r den Gesch?ftsteil der Aufgabe ja drastisch. In Aufgabe 2 durfte man ja auch mehr als einen Sim mitnehmen. Ich denke, wenn man den mit durch die zwei geschleppt hat, sollte er auch bleiben d?rfen. Weitere Mitbewohner w?rde ich aber in der drei nicht erlauben wollen. Ein Austausch hingegen w?re f?r mich okay.
Sehe ich in allen Punkten auch so. Haben wir eigentlich was zum Thema "Babys" gesagt? Die w?rde ich (nat?rlich nicht vom Single) ruhig noch erlauben :yes

Zitat5. Gegenst?nde, die man ins Inventar packen kann (Zelt, Yogamatte, Kartentisch) durfte man in der eins und der zwei nicht kaufen, oder? W?re auf jeden Fall nicht sinnvoll.
Gab es damals ?berhaupt schon welche? W?rde ich der Einfachheit halber auch auf die n?chste Aufgabe verschieben, da braucht man ohnehin welche f?r den Urlaub.

Zitat6. Urlaubstage nehmen sollte nicht erlaubt sein, auch kein Krankfeiern. Die Urlaubstage brauchen wir ja f?r Aufgabe 4. Soll man an freien Tagen in den Urlaub fahren d?rfen? Von meiner Seite aus w?re das okay.
K?nnen wir erlauben, bei Karrieren "sitzt" man die freien Tage ja eh ab - und ob man nun zuhause F?higekeiten erwirbt (die bei den AdA-Jobs ja ohnehin kaum oder gar nicht z?hlen) oder im Wald ist doch egal :dunno
... Die Signatur macht Sommerpause ;) ...

bienchen83

#47
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Vielen Dank Bienchen :umarm
Bitte sch?n.

ZitatIch habe wirklich noch nie die Gesch?fte getestet - was Du schreibst, klingt sehr passend, ich kann es aber gerne auch nochmal (hoffentlich bald) testen.
Kannst du tun, aber ich denke, 5000 f?r Aufgabe 3 sollte in Ordnung gehen. Dass der Schwierigkeitsfaktor anhand der Umst?nde variieren kann, ist ja auch bei den spielbaren Karrieren so.
Ich werde da insgesamt f?nf Wochen testen (um eine Zahl f?r Aufgabe 5 rauszufinden, momentan schweben mir da noch mal 10000 mehr vor), aber das hat ja dann nicht so die Eile.
Zitat
Um?ndern und wer das Haus schon hat (ist doch eh au?er uns niemand) macht das eben per Hand.
Gut. Weil beibehalten w?re ja K?se, wo das Sofa in der zwei doch zu gro?en Teilen als Schlafplatz genutzt werden muss.

ZitatIch wei? ehrlich gesagt nicht einmal, wo und wie was angezeigt wird :ducken
Es gibt eine Anzeige f?r die aktuellen und dann jeweils einen Fragebildschirm, bevor man einen Vorteil kauft.
ZitatErscheinen die Vorteile nirgendwo aufgelistet (also die gekauften)?
Ich habe zumindest bislang noch keine derartige Statistik gefunden. Vielleicht gibt es allerdings tats?chlich einen Eintrag dazu, werde noch mal schauen.

ZitatSelbige w?rde ich n?mlich auch einschr?nken, ich f?nde es dann doch schade, wenn alles ersetzt w?rde ;)
Vielleicht kann man sagen, maximal 5 davon. Und insgesamt aber nur zehn neue Sachen. Oder halt doch 15.
Die Objekte auf dem Gesch?ftsgrundst?ck sollten wir aber nicht einschr?nken, sondern nur vorgeben, dass es dort kein Bett und keine Dusche/Wanne/u.?. geben darf.
Da f?llt mir noch was ein: In der zwei sollte auf jeden Fall erg?nzt werden, dass das neue Objekt kein Whirlpool sein darf. Denn da kann man ja Energie, Hygiene und Spa? gleichzeitig auffrischen und das gleich f?r mehrere Sims.

ZitatVielleicht "maximal X R?ume (bzw. einer) mit bis zu Y K?sten? Ich w?re aber daf?r, freizustellen, ob erweitert wird - im Zweier hat es mich immer sehr gest?rt, dass erweitert werden MUSSTE...
Find ich gut. Maximal einen Raum mehr (wobei man die Raumaufteilung ?ndern d?rfen sollte) und vielleicht bis zu 20 K?stchen?
Optional ist auch deshalb gut, da die Gesch?fteinhaber das Geld sicher eher in den Ausbau ihres Ladens stecken werden. Ich hab bei mir jetzt au?er einem zweiten Einzelbett und einer Dusche gar nix f?r zu Hause gekauft.

ZitatHaben wir eigentlich was zum Thema "Babys" gesagt? Die w?rde ich (nat?rlich nicht vom Single) ruhig noch erlauben :yes
In den allgmeinen Regeln steht, dass Nachwuchs immer erlaubt ist. Das w?rde dann f?r die Aufgabe nat?rlich auch gelten. Auch ein Kind d?rfte meinethalben mitziehen, die Alterung ist ja aus.

ZitatGab es damals ?berhaupt schon welche? W?rde ich der Einfachheit halber auch auf die n?chste Aufgabe verschieben, da braucht man ohnehin welche f?r den Urlaub.
Nun ja, es gab immerhin die Gitarre und die Geige, die ja auch ins Inventar k?nnen. Ich bin mir nicht sicher, ob man die in der eins h?tte kaufen d?rfen. Ich meine, letztlich kann man sie auch einfach auf die Gemeinschaftsgrundst?cke stellen, daher sollte man sie auch im Inventar mitschleppen d?rfen. Blo? w?re es mir wichtig, dass solche Objekte dann vor dem Einzug in die Simlane verkauft oder zur?ckgelassen werden.
In der 3 f?nde ich Inventarobjekte aber wieder okay, sofern sie unter die Objekth?chstgrenze fallen.

ZitatK?nnen wir erlauben, bei Karrieren "sitzt" man die freien Tage ja eh ab - und ob man nun zuhause F?higekeiten erwirbt (die bei den AdA-Jobs ja ohnehin kaum oder gar nicht z?hlen) oder im Wald ist doch egal :dunno
Denke ich auch. Krankfeiern muss man vielleicht doch nicht verbieten, damit schneidet man sich ja nur ins eigene Fleisch. Und wenn einer in der drei Urlaubstage nehmen will und dann in der vier Probleme mit dem Chef bekommt, ist er eigentlich auch selbst schuld. :gruebel

Orkney

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Nein. Au?er dir, Wusel und mir gibt es ja niemanden mehr, der auch nur Interesse daran h?tte, mitzusingeln.
Und ich? :beleidigt
:zwinker
Also ich habe ja immer wieder gesagt, dass ich allen drei Spielen was abgewinnen kann. Ich habe mich bisher nicht eingemischt, weil ich a) nicht so in der Sache drinnen bin und b) weil ich Euch da nicht bremsen m?chte.
Ihr wisst ja, wie es bei mir finanziell aussieht und ich wei? nicht, wann ich mir das neue Addon kaufe. Es ist keineswegs so, dass es mich nicht interessiert.
Und da ich es nicht wei?, habe ich mich auch zur?ck gehalten, weil ich es richtig finde, dass Ihr nicht wegen m?glichen poteniellen Mitsinglern, die von au?en sicher nicht mehr eintreffen werden, die Aufgaben so formuliert, dass jemand mitmachen kann, der das Addon nicht hat. :yes

Das wollte ich nur mal kundtun.  :D

:grouphug
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bienchen83

Ich f?rchte ja, das w?re zu viel, in allen Projekten gleichzeitig zu singeln. Aber sch?n w?re es doch.

Die Aufgabe(n) kann man in dem Fall sogar sehr leicht anpassen, du w?rdest einfach eine nicht spielbare Karriere nehmen und dich mit einem Kollegen anfreunden. Nichts leichter als das in diesem Fall. Aber bis du bei der drei w?rst, w?rde es ja auch ein wenig dauern, wer wei?, ob du bis dahin nicht doch schon das Addon hast.

Wollen wir eigentlich in guter alter Tradition wieder zur Wahl stellen, ob man eine gute Freundschaft oder eine Feindschaft aufbauen m?chte?

Orkney

Ich glaube, die gr??te Herausforderung mit dem Singeln w?re f?r mich, nicht mit den Spielsystemen durcheinenader zu kommen.
Momentan bin ich zwar von S3 angefixt, aber ich bin mir sicher, dass es auch wieder Zeiten gibt, in denen mir S4 mehr Spa? macht. Wobei es schon auch so ist, dass ich S4 auch vermisse. Ich mach da eher eine Pause, um nicht durcheinander zu kommen.

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Wollen wir eigentlich in guter alter Tradition wieder zur Wahl stellen, ob man eine gute Freundschaft oder eine Feindschaft aufbauen m?chte?
Tradition? In 2 und 3 hat man doch gar keine Wahl? Aber sch?n f?nde ich es schon, wenn man eine Wahl h?tte.
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Lyria

Wenn Du magst, bist Du jederzeit willkommen, Orkney :) wir freuen uns doch um jeden neuen Mitspieler :) und hier besonders, wo es so leer ist.

In Sims2 hatte man keine Wahl - bei Sims3 wei? ich es nicht aus dem Kopf. Grunds?tzlich finde ich es o.k., w?hlen zu lassen, finde so in der bisherigen Erfahrung auch beides nicht so schwierig.
... Die Signatur macht Sommerpause ;) ...

bienchen83

Die Idee mit der Wahlm?glichkeit ist aus Aufgabe 2 des Reloaded Projekts.

Orkney, ich denke, da du ja jetzt auch schon zwischen den verschiedenen Simsspielen wechselst, w?rdest du beim Singlen auch nicht mehr durcheinander kommen als jetzt. Gerade zeitlich bist du ja auch gar nicht gebunden und kannst spielen, welche Reihe dir gerade gef?llt. Ich hatte jetzt eher an die Menge von Projekten gedacht, die du schon stemmst, du hast ja auch noch deine Dokus. Aber ich w?rde mich wahnsinnig freuen, wenn du mitmachst.

Lyria

Daher kam mir die Idee auch irgendwie bekannt vor ;)
... Die Signatur macht Sommerpause ;) ...

bienchen83

Zwei Wochen hab ich inzwischen rum und das passt mit den 5.000, ich habe sie nur knapp ?berschritten. Weiter bin ich jetzt noch nicht gekommen, aber das ist ja dann auch nicht mehr Teil der Aufgabe, die jetzt zur Formulierung ansteht.

Eine Statistik f?r die Vorteilspunkte habe ich leider nicht gefunden.

Ich meine, an Fragen war jetzt f?r die Aufgabe konkret auch nix mehr offen, oder?

Lyria

Ich glaube nicht, wir m?ssten alles haben :yes Jetzt brauche ich nur ein "ja" oder "nein" zu Kleinkindern, damit ich wei?, womit ich Anton in den n?chsten Aufgaben begl?cken kann :bengel
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bienchen83

Na, das kann aber noch dauern ...  :stricken

bienchen83

So, da ich ja nur sehr sehr langsam vorankomme mit dem Testspielen, dachte ich, ich poste mal meine Wochenwerte, dann kann man das ja auch hochrechnen.

Kurz zu meiner Spielweise: Ich habe den Laden jedes Mal ge?ffnet, sobald meine Sims ausgeschlafen und etwas gegessen hatten und erst geschlossen, wenn sie kurz vor dem Umfallen waren. Allerdings habe ich w?hrend der Laden offen war nicht durchg?ngig die Ladeninteraktionen gemacht, sondern auch mal freundliche (die den Laden voranbringen, aber keine Punkte bringen). Ich habe auch nicht st?ndig auf Pause gemacht, damit es ja keine Sekunde ohne Ladeninteraktion gibt.
Noch was, es gibt einige Retail Perks, die eine selbstsichere Stimmung verbreiten, von denen hatte ich jetzt auch welche, obwohl solche Gegenst?nde bislang nicht erlaubt waren (also welche, die Emotionen abgeben). Allerdings d?rfte das auf die Punkte keine gro?e Auswirkung haben, da die besonderen selbstsicheren Verkaufsinteraktionen nicht mehr Punkte bringen.

Hier also noch mal der Punktestand am Ende von

... Woche 1: 2.150
... Woche 2: 5.600 (3.450 Punkte mehr im Vergleich zur Vorwoche)
... Woche 3: 9.505 (3.895 Punkte mehr im Vergleich zur Vorwoche)

Au?erdem habe ich glaube ich herausgefunden, wieso meine Wissenschaftlerin sich mit den Bef?rderungen so schwer tut. Sie hatte eine schlechte Beziehug zu allen Kollegen und das wirkt sich laut Tooltip auf die Arbeitsleistung aus. Es sollte also grunds?tzlich m?glich sein, innerhalb von 4 Wochen auf Stufe 10 der Wissenschaftskarriere zu kommen. Vielleicht mag trotzdem mal einer noch eine der aktiven Karrieren zur Probe durchspielen.

Ansonsten k?nnten wir die drei eigentlich auch schon formulieren. Freiwillige vor. :soldier ;)

wusel1811

:winke Ich hab gerade frische Wissenschaftler erstellt, mit denen kann ich das testen.

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bienchen83

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:winke Ich hab gerade frische Wissenschaftler erstellt, mit denen kann ich das testen.

Ui, extra f?rs Projekt? Oder hattest du die urspr?nglich aus einem anderen Grund erstellt.

Arzt und Polizist habe ich in vier Wochen geschafft, das ist also m?glich. Zu leicht soll die Aufgabe ja auch nicht werden.