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Die Regenbogenchallenge

Begonnen von Orkney, 14.05.2015 04:47

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Orkney

Regenbogenchallenge:

Ziel:
7 Generationen in 7 Farben

Grunds?tzliches:

- Pro Generation suchst Du Dir eine dieser Farben aus:  Rot, rosa, gr?n, blau, lila, gelb, orange, t?rkis, braun und Schwarz.
  Die Farbe pro Generation muss deutlich erkennbar sein. An Haut, Haarfarbe, Schminke, Kleidung... Welche Kombination Du w?hlst, ist Dir ?berlassen.
  Doch am/im Haus und Garten muss die Farbe deutlich erkennbar sein.

- Jede Generation soll Namen bekommen, die zu der von Dir gew?hlten Farbe passen. Elemente, Obst, Farbt?ne, Namen in anderen Sprachen... Hier ist Deine      Kreativit?t gefragt.

- Du f?ngst an, in dem Du Dir eine komplett leere Nachbarschaft aussuchst.
  * Dann erstellst Du einen Sim (egal ob m?nnlich oder weiblich), an dem deutlich zu erkennen ist, welche Farbe Du Dir ausgesucht hast (siehe oben).
  *Der Sim erh?lt die Laufbahn Ruhm. Sternzeichen, Charakter und An- und Abt?rner kannst Du Dir frei aussuchen.
  *Diesen Sim setzt Du auf ein leeres Grundst?ck der Gr??e 2x3. Sein Startkapital betr?gt 1000?. Verwende daf?r den Cheat "familyfunds [Nachname] 1000". (Ohne " und eckige Klammern)
  *Dann erstellst Du einen m?glichen Partner (oder mehrer) f?r Deinen Sim. Setzte ihn/sie auf ein leeres Grundst?ck. Du brauchst kein Haus f?r diesen Sim, da  alle Interaktionen von Deinem  "Stammhalter" ausegehen und Du nicht mit den zuk?nftigen Partnern spielst. (Nat?rlich kannst Du auch Townies als Partner w?hlen).
  *Es ist sinnvoll, den Partner zu erstellen, bevor Du mit Deinem Sim zu spielen anf?ngst, da so die Chance gr??er ist, dass der Partner bei Deinem Sim vorbeikommt.
  *Erstelle ein Einkaufszentrum, in dem Dein Sim alles notwendige kaufen kann. Spa?objekte sind verboten.
  *Downtown und Unternachbarschaften sind verboten.
  *Dein Sim muss seinen Partner vor "seiner Haust?r" :hehe oder im Einkaufszentrum kennenlernen.
  *Nun ?berlege Dir, was Du von den 1000? am notwendigsten f?r Deinen Sim kaufen willst. Lasse den Sim einen Job ?ber die Zeitung suchen. Um zu Geld zu kommen, darf er buddeln oder anderen selbstst?ndigen T?tigkeiten nachgehen.
  *Den Humble PC oder Date-Geschenke darf er erst verkaufen, wenn er ein Haus und eine ordentliche Grundausstattung hat. (K?che, Bad, Schlafzimmer).

- Das verkaufen von selbst hergestellten Sachen (N?hmaschine, T?pfern, Gem?se usw) ist erlaubt.

- Pro Generation m?ssen 3 Kinder geboren werden. Ob Du Dir weitere Kinder, Alienkinder oder Haustiere anschaffst, steht Dir frei.

- Nur Sims der Blutlinie d?rfen den Stammbaum weiter f?hren. Welches der drei erstgeborenen Kinder den Stammbaum weiter f?hrt, darfst Du Dir aussuchen.

- Von jedem Kind muss ein Portrai gemalt werden.

- Jeder Lebenswunsch des Stammhalters muss erf?llt werden. (Ausnahme siehe unten).

- Alle Grabsteine verbleiben auf dem Grundst?ck.

- Die komplette Generation (alle Stammhalter) bleiben auf dem Anfangsgrundst?ck.

- Andere H?user in der Nachbarschaft d?rfen nur f?r Mitglieder der Regenbogenfamilie gebaut werden, die von zu Hause ausziehen. Mit diesen darf dann auch aktiv gespielt werden. Die Farbe der H?user sollte weiter die der Sims entsprechen.

- Selbst erstellte Sims darfst Du auf ein leeres Grundst?ck setzen und darauf warten, dass er am Regenbogenhaus vorbeikommt oder Dein Sim ihm im Einkaufszentrum trifft. (Ein Telefon und einen PC zur Kontaktaufnahme darfst Du ihnen zur Verf?gung stellen).
   *Beim Einzug in das Regenbogenhaus muss alles Geld des zugezogenen Sims abgezogen werden.

Die Aufgaben:

Die Reihenfolge der Lebenslaufbahnen ist -bis auf die 1. = Ruhm- freigestellt.

Dein erster Sim bekommt die Laufbahn
1. Laufbahn Ruhm: Sein Startkapital besteht aus 1000?. Er muss sich einen Job suchen (Zeitung) und langsam sein Haus aufbauen.
2. Laufbahn Wissen: Der Stammhalter muss ein Alienkind bekommen (Hack ist erlaubt, damit auch Frauen ein Alienkind bekommen k?nnen) und alle 7 F?higkeiten lernen.
3:  Laufbahn K?se: Deine Sims ern?hren sich in dieser Generation ausschlie?lich von selbstangebautem Gem?se.
4: Laufbahn Ruf: Es herrscht Teenagerstre? im Haushalt. Der Teenager mit der schlechtesten Entwicklung wird der Stammhalter der n?chsten Generation.
5: Laufbahn Spa?: Baue ein Freizeitzentrum. Der Sim muss 10 gute Freunde dazu gewinnen und 15 Bekannte mit einem Beziehungswert von mind 25 Punkten.
6: Laufbahn Familie: Es m?ssen zweimal Zwillinge geboren werden.
7: Laufbahn Romantik: Es m?ssen m?glichst alle ?ngste des Sims erf?llt werden und es muss eine Traumhochzeit geben, mit einem sehr guten Ergebniss.


Ausnahme (Joker): Du hast einmal die M?glichkeit, den Lebenswunsch zu ignorieren. Das ist ein Spiel auf Risiko. Ignorierst Du zB den Lebenswunsch Ruhm, kann es Dir passieren, dass Du bei Laufbahn Romantik 50 Dates erf?llen musst oder bei Laufbahn Familie 6 Enkel bekommen musst.

Die Maschine, mit der man die Laufbahn ?ndern kann, ist nat?rlich verboten (Ausnahme Laufbahn K?se), ebenso das Lebenselexier.
Alles andere ist erlaubt.

Cheats und Hacks die Vorteile verschaffen, sind verboten, wie ?blich. In Aufgabe 1. d?rfen nur DLs verwendet werden, die so teuer sind wie das vegleichbare Maxi-Objekt.

Deine Pr?sentation kannst Du im Thread "F?r den kleinen Hunger" darstellen oder auch auf Deiner Homepage.

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