[Sims 3] Das Single-Projekt und Into The Future

Begonnen von Lady in Red, 06.05.2015 21:54

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Lady in Red

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Ich frage mich gerade, wie, wann und ob das neue AddOn in die Aufgaben mit eingebunden werden darf.

Da ich es bisher selbst kaum gespielt habe, einige Fragen an euch:

Ist es m?glich, generell einen Single komplett in der Zukunft zu spielen?

Sind die Zukunftsobjekte auch in normalen Nachbarschaften spielbar? Welche? Bieten sie Vorteile, die gleichzeitig mehrere Bed?rfnisse befriedigen und so gegen die Objektbeschr?nkung verstossen k?nnten? Oder Vorteile (wie zB die Kleinkind-Lernobjekte aus Aurora Skies), die bestimmte Aufgabenstellungen erheblich erleichtern?

Wie schaut das mit den Bots aus? Sind diese in normalen NBs m?glich?

Sind Reisen in die Zukunft erlaubt? Ich habe aufgeschnappt, da? - anders als bei den WA Reisen - bei der R?ckkehr in die Gegenwart sehr viel mehr Zeit verstrichen ist (?)


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Hm, ich bin zwar aus dem Thema raus, aber ein bisschen etwas wei? ich ;)

- Ich meine, dass ein Sim nicht zwangsweise nach Hause fahren muss wie bei RA, aber man muss zumindest am Anfang ja in der normalen NB starten. Es gibt inzwischen eine normale Version von Oasis Landing (irgendwo You are not allowed to view links. Register or Login).
- Man kann meines Wissens nach so ziemlich alles mit nach Hause nehmen und auch ganz normal im Katalog kaufen. Mit den Vorteilen kenne ich mich jetzt nicht so aus.
- Ja, Bots kann man entweder aus der Zukunft mitbringen oder in der Gegenwart bauen (Maschine gibt es im Katalog). Ich hatte schon einen Bot in der Gegenwart, aber die Familie ist gel?scht und nicht mehr nachpr?fbar.
- Das mit der Zeit wei? ich jetzt nicht :gruebel
- Wichtig ist noch, dass man durch "Lottobetrug" :D zum Teil sehr viel Geld verdient. D.h. man reist in die Zukunft (kostenlos), guckt da im Rathaus nach den Lottoergebnissen und spielt in der Gegenwart - meistens gibt es dann durchaus f?nfstellige Summen. Das hat sicherlich Einfluss auf die Geldaufgabe.
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Dankesch?n Lyria :bussi

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Das mit dem Lotteriebetrug hie?e also schon mal, da? man in Aufgabe 3 nicht in die Zukunft reisen darf (?).


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Ich hab das Addon noch nicht gespielt daher kann ich dazu nicht viel sagen >.<
Ich weis nur, das ich einem Simmann von mir mal in der Botbau Arena hab arbeiten lassen, als er zur?ck nach Hause "teleportierte" war er dann arbeitslos. ich weis aber auch nicht ob er den Job dann gehabt h?tte wenn ich wieder zur?ck w?re.

Problematisch k?nnte auch sein, das man nicht wirklich ein zu Hause hat. Man hat ein Haus wie bei Reiseabenteuer wo man "untergebracht wird" quasi....
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Man kann aber auch in der Zukunft ein eigenes Haus kaufen (habe ich aber noch nicht getestet)
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Ich w?rde sagen, dass man schon in die Zukunft reisen darf (jetzt rein aus finanzieller Sicht, kann sein, dass etwas ganz anderes dagegen spricht), man darf nur nicht nach den Lottozahlen schauen.
Bzw., dar?ber haben wir schon in einem anderen Thread gesprochen, w?rde ich Lottospielen generell erst ab Aufgabe 4 zulassen, da man auch ohne Betrug durchaus einen hochen f?nfstelligen Betrag gewinnen kann.
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Wenn der Lottogewinn nicht so selten ist, dann ist Dein Vorschlag bestimmt angebracht, Stev.

Jetzt ist immer noch die Frage, wie das ist mit den Zukunftsreisen - kann da die ganze Familie in die Zukunft reisen, oder immer nur ein einzelner Sim? Denn wenn es tats?chlich einen gr??eren Zeitsprung bei der R?ckkehr in die Gegenwart gibt, m?ssten ja die etwaigen Kinder, die man f?r die entsprechenden Aufgaben braucht, mitgenommen werden, damit die nicht schon gealtert sind, wenn der Single wieder zuhause ankommt. Oder geht es da eh nur um einige Tage?
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Soweit ich weis kann man mit mehreren sims reisen, glaub ich. Aber ich weis nicht ob Kinder auch reisen k?nnten!
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12. Aufgabe: Ich habe fertig!

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Aufgabe 11: Fertig! Sorry Ladys, aber Lucas ist jetzt ein verheirateter Mann und zweifacher Vater!!! ;)

Orkney

#1
*staub wegpust*
Ich w?rde das hier gerne mal wieder hoch holen, weil ich mir den Bereich gut in meiner Singelstory vorstellen k?nnte.

Meine Vorschl?ge:
-Zukunftsreisen sind genauso erlaubt wie Urlaubsreisen.
- Plumbots sind wie Sims zu behandeln (bei geringer Ausstattung sind sie fast zu nichts n?tze, bei guter Ausstattung holen sie sogar mehr rein)

Fragen:
-Darf man eigentlich H?user in anderen Nbs kaufen? Also Ferienh?user bzw ein Haus in der Zukunft?
-Wie w?re es mit dem Vorschlag, dass Plumbots, die im Roboterladen erstellt und kurz drauf dort verkauft werden, nicht zu den Mitbewohnern z?hlen? So k?nnte der Sim  zu Hause oder so Merkmal-Chips erstellen, im Laden den Pumbot bauen, dem die Merkmale-Chips einbauen und ihn dort verkaufen.
Plumbots die der Sim zu Hause erstellt, w?rden dagegen untr die Mitbewohnerregel fallen.
- > You are not allowed to view links. Register or Login:-*

Lady in Red

Hui, Orkney bringt den 3er-Bereich wieder richtig in Schwung!!!  :umarm

Also, ich bin schon lange nicht mehr in der Zeit gereist und muss das erst noch mal machen. Was mir mit den Zeitreisen etwas Sorgen macht, ist die Alterung der daheim gebliebenen Sims. Was das angeht kann man das Add-On so doch eigentlich nur in den ersten Aufgaben erlauben, wenn noch kein Nachwuchs da ist, oder? :gruebel

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*staub wegpust*
Ich w?rde das hier gerne mal wieder hoch holen, weil ich mir den Bereich gut in meiner Singelstory vorstellen k?nnte.
Du hast wohl auch Kopfkino, oder?  :lol Aber erz?hl ruhig mehr, gerne auch im Spoiler-Bereich. :manicure

ZitatMeine Vorschl?ge:
-Zukunftsreisen sind genauso erlaubt wie Urlaubsreisen.
Siehe oben. Was passiert mit den zur?ckgelassenen Sims? Oder vielleicht muss man dann sagen, dass es dann Pflicht ist, dass der gesamte Haushalt in die Zukunft reist? :gruebel

Zitat- Plumbots sind wie Sims zu behandeln (bei geringer Ausstattung sind sie fast zu nichts n?tze, bei guter Ausstattung holen sie sogar mehr rein)
Das w?re auch in meinem Sinne. :yes

ZitatFragen:
-Darf man eigentlich H?user in anderen Nbs kaufen? Also Ferienh?user bzw ein Haus in der Zukunft?
Jup, Ferienh?user d?rfen gekauft werden.

Zitat-Wie w?re es mit dem Vorschlag, dass Plumbots, die im Roboterladen erstellt und kurz drauf dort verkauft werden, nicht zu den Mitbewohnern z?hlen? So k?nnte der Sim  zu Hause oder so Merkmal-Chips erstellen, im Laden den Pumbot bauen, dem die Merkmale-Chips einbauen und ihn dort verkaufen.
Du meinst, wenn dein Sim sein t?glich Brot damit verdienen will? Warum nicht. Ich w?sste jetzt spontan nicht, was dagegen spricht.

ZitatPlumbots die der Sim zu Hause erstellt, w?rden dagegen untr die Mitbewohnerregel fallen.
Ja, das ist gut. :yes


Du kannst im Moment auch nicht mehr wegen der Alterung sagen, gell? Vielleicht jemand anders?
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12. Aufgabe: Ich habe fertig!

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Orkney

Danke erstmal f?r die Antwort.  :danke

Das mit der Alterung ist mir erst aufgefallen, als Lucky das gesagt hat.
Da g?be es
1. die M?glichkeit, die Alterung immer auszustellen, so bald man in der Zukunft ankommt und sie wieder einzustellen, so bald man zur?ck kommt. Das w?re nat?rlich eine gro?e Verantwortung, da auch immer dran zu denken. Aber das muss man sich dann vorher halt gut ?berlegen und es fett an den PC pinnen. :D
2. mit der ganzen Familie zu reisen. Ansich gar kein Problem. Es gibt ja dieses Gemeindehaus, wo die Sims ankommen, die eben kein eigenes Haus in der Zukunft haben und wo man schlafen kann und alles. Dort k?nnten die Kindern oder andere Sims bleiben, w?hrend der Singel zB durch die Gegend kurvt.

Allerdings gibt es eine Zeitverschiebung. Also meine Familie ist abends von der Zukunft aus aufgebrochen und morgends in der Gegenwart gelandet.
Ich werd mal testen, wie das ist, wenn ich mit nur einem Sim in die Zukunft reise und nur bis zum Abend dort bleibe.

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Du hast wohl auch Kopfkino, oder?  :lol Aber erz?hl ruhig mehr, gerne auch im Spoiler-Bereich. :manicure
Ich?  :angel Ich habe nie Kopfkino.  :manicure


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Du meinst, wenn dein Sim sein t?glich Brot damit verdienen will? Warum nicht. Ich w?sste jetzt spontan nicht, was dagegen spricht.
Genau. Bzw wenn jemand in die Richtung Lebensw?nsche hat. Es gibt ja auch Lebensw?nsche (hat meine Rosa), alle drei verschiedene Zukunftutopien zu erleben.




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Orkney

Also ich werd nochmal genau die Zeit stoppen. Vorhin habe ich das nur so ungef?hr gemacht. Rosa war fast 24 Std in der Zukunft und zu Hause ist fast gar keine Zeit vergangen. Hei?t, da ist auch niemand ?lter geworden.

Was allerdings eigentlich nicht geht, nur mal kurz in die Zukunft zu fahren. Rosa und auch die kleine Clara kommen immer mit einem leeren Energiebalken in der Zukunft an, auch wenn ihre Bed?rfnisse vorher alle gef?llt waren. Manchmal hat Rosa auch einen riesigen Hunger.

Ansonsten habe ich entdeckt, dass man keinen Mann aus der Zukunft heiraten kann, ihn auch nicht einziehen lassen kann und wenn er als Mitbewohner im Haushalt wohnt, kann die Familie auch nicht zur?ck reisen. (Nur, falls man die Info mal braucht).
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Orkney

*pusch nach oben*
Wenn ich wieder zu Hause bin, w?rde ich mich freuen,wenn es da eine Ausformulierung geben w?rde.
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Lady in Red

Ich will hoffen, dass wir das schaffen, Orkney! :umarm

Ich habe das Add-On nur schon so lange nicht mehr gespielt, das ich nicht wei?, ob ich da alle Punkte, an die wir denken sollten, auch ber?cksichtige.

Ich versuche mal zusammenzufassen, was wir schon haben:

- Zukunftsreisen k?nnen unternommen werden, n?mlich in den Aufgaben, in denen auch Reisen erlaubt sind (das ist eh beim Gro?teil der Aufgaben der Fall).
- Singles und/oder die Mitbewohner d?rfen Plumbots erstellen. Verbleiben sie im Haushalt, z?hlen sie als Mitbewohner. Sie d?rfen aber auch verkauft werden (Sims mit entsprechenden LW k?nnen so diese erf?llen).
- Lotto spielen ist bis zur 4. Aufgabe verboten
- Wegen der Zeitverschiebung m?ssen immer alle Sims des Haushaltes in die Zukunft reisen. Ich glaube, es ist so besser, wie wenn man da immer darauf achten muss, die Alterung aus- und dann wieder anzustellen


Ich w?rde auch sagen, dass die Zukunft ver?ndert werden darf. Ich meine, wer diese Zeit noch ?brig hat, mit seinem Single die Aufgaben zu erf?llen - warum nicht?
Au?erdem w?rde ich auch sagen, dass alle Gegenst?nde benutzt werden d?rfen, die mit dem Add-On gekommen sind. Mehr cheaty als die Lebenszeitbelohnungen sind die auch nicht. ;)

Habe ich noch was Wichtiges vergessen? :gruebel Wie gesagt, ich habe das jetzt schon so lange nicht mehr gespielt... helft meinem Ged?chtnis bitte auf die Spr?nge! :D
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Orkney

Aber es gibt doch keine Zeitverschiebung?  :nobrain
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Lady in Red

Ach, die gibt es doch nicht? Nun, in dem Fall w?re es dann nat?rlich okay, wenn auch Sims alleine in die Zukunft reisen w?rden. :yes
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Lucky

 :)  Kuckuck.......!
Also soweit ich mich erinnere, war mein Problem keine Zeitverschiebung, sondern das der Sim, der in der Zukunft ist, dort mit jedem Tag -wie zu Hause sonst halt auch- ?lter wird, w?hrend die "Daheimgebliebenen" eben nicht altern....
*undwiederraushusch*
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Lady in Red

Lucky, das ist nat?rlich ein wichtiger Einwand! Denn dann m?ssten doch alle Haushaltsmitglieder mitreisen, damit wenigstens der Haushalt auf dem gleichen Stand bleibt.
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Orkney

Ich meine, ich hatte das ja getestet. Aber ich kann mich da jetzt nicht mehr dran erinnern.
ZZt kann ich nat?lich nicht testen.
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Lady in Red

So, ich habe kurz getestet. :D

Gott sei Dank habe ich ja eine Familie, die bereits Zukunftsreisen gemacht hat. Also ab zu Francisca Vanderburg in Hidden Springs. Sie hatte vor ihrer Reise noch 15 Tage bis zur Alterung, ihr Mann Nicholas ebenso. Sie reiste morgens um 5.38 Uhr in die Zukunft.

Dort kam sie um 13.58 Uhr in Oasis Landing an. Ein bisschen mit den Nachfahren geplaudert (die ?brigens total gut aussehen!), etwas die Stadt angeschaut, dann schlafen, essen, Mitternacht verstreichen lassen - denn nun hat sie noch 14 Tage bis zur Alterung. Zur?ck nach Hidden Springs um 7.37 Uhr.

So. Ankunft in Hidden Springs zur gleichen Zeit, wie sie die Stadt verlassen hat. Es ist wieder morgens um 5.48 Uhr, als sie wieder komplett vor ihrem Haus steht. Sie hat noch 14 Tage bis zur Alterung, ihr Mann noch 15 Tage.

Ergo: Zeit verliert man also nicht, man kommt in die urspr?ngliche Nachbarschaft genau dann zur?ck, wann man losgereist ist. Das hat ja auch schon Orkney festgestellt. Aber wie Lucky geschrieben hat, ist die Alterung das Problem. Das hei?t, f?r unsere Singles m?ssten wir es so machen, dass dann der komplette Haushalt in die Zukunft reist, damit der von der unterschiedlichen Alterung nicht betroffen ist.
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Stev84

Hm, wird das Problem dann aber nicht noch viel schlimmer, wenn die ganze Familie mitreist? Dann stimmt die Alterung und unsere auf Wochen ausgelegte Aufgabenstellungen vorne und hinten nicht mehr.

W?re es da nicht viel sinnvoller zu sagen, dass die Alterung bei Resien in die Zukunft ausgeschaltet werden soll/muss? Dann k?nnten auch einzelne Sims problemlos in die Zukunft reisen und die Reisen in die Zukunft w?ren absolut vergleichbar mit normalen Reisen des Sims.
Meine Singles:
Sims 3: You are not allowed to view links. Register or Login Aufgabe 6.5, Update vom 10.04.2023
Sims 2: You are not allowed to view links. Register or Login Aufgabe 17 (abgeschlossen)
Sims 1: You are not allowed to view links. Register or Login Aufgabe 23 (abgeschlossen)

Projekte:
Sims 3: You are not allowed to view links. Register or Login Update vom 12.01.2024
Sims 3: You are not allowed to view links. Register or Login Update vom 22.12.2015

Lady in Red

Stev, ja, das war hier auch schon im Gespr?ch, dass die Alterung w?hrend der Zeitreise dann ausschaltet wird. Aber weil das ja auch leicht vergessen werden kann, wurde jetzt noch nach Alternativen gesucht.

Aber ja, wenn der Single in der Zukunft altert und ein Spieler oft in der Zukunft ist, bleibt eigentlich gar keine andere M?glichkeit, als dass die Alterung ausgeschalten wird. Sonst stimmt nachher wirklich ?berhaupt nichts mehr...
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