Simlane 10

Rund um Sims 2 => Sims 2: Simlane 10 - Das Singleprojekt in 3D! => Fragen zu Aufgaben => Thema gestartet von: Sumse am 16.05.2015 17:24

Titel: Fragen zu Aufgabe 14
Beitrag von: Sumse am 16.05.2015 17:24
Fragen & Antworten zu Aufgabe 14

# Katastrophe (http://simlane10.ch/forum/index.php?topic=89.msg507#msg507)
Titel: Re: Fragen zu Aufgabe 14
Beitrag von: Sumse am 16.05.2015 17:26
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Kann die kleinere oder gr??ere Katastrophe etwas sein, was sich im Nachhinein als etwas Sch?nes entpuppt? Also nach der Feier, bwz. f?r einige Bewohner der Simlane schon w?hrend der Feier.

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Ich finde schon!

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Ich schon wieder.

Zitat: "H?hepunkt der Aufgabe soll dann allerdings eine kleine oder gr??ere Katastrophe (liegt bei jedem Spieler, wie die dann auszusehen hat) sein"
'
Wie w?rtlich ist das zu nehmen? H?hepunkt der Aufgabe bedeutet f?r mich, dass der Rest der Story dahinter zur?cktritt. Wenn man nun aber eine kleine Katastrophe w?hlt, w?rde das bedeuten, dass der Rest der Aufgabe m?glichst langweilig sein m?sste. Das gef?llt mir nun nicht.
Muss die Katastrophe eigentlich w?hrend der Feier auftreten, oder kann das auch danach sein?

Bin auf eure Erl?uterungen gespannt.

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Da die Feier trotz der Katastrophe erfolgreich gewertet werden soll, sollte die Katastrophe nicht erst hinterher stattfinden, denke ich.
H?hepunkt der ganzen, kompletten Aufgabe w?rde ich aber nicht w?rtlich nehmen. Es sei denn, ausser der Feier passiert nichts weiter. 
(Es ist ja niemand gezwungen, eine tolle Geschichte zu erz?hlen und mehr zu machen als die Aufgabe direkt vorgibt)

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Also das muss AUF der Feier passieren o___Q"? Da steht nur, dass die Katastrophe der H?hepunkt der Aufgabe is und die Party aber trotzdem nen Erfolg werden soll~

Und wenn~ es auf der Feier passieren muss~ Reicht es dann, wenn man in den Screens sieht, dass die Feier nen erfolg war o___Q"?! Also angenommen das Kind w?rde sich... die Hand brechen~ (womit die Feier f?r das Kind yah nun Storytechnisch gelaufen w?re xD) k?nnte man dann Screenen, dass die Party nen Erfolg war und Storytechnisch is sie das dann halt nich, oder w?r das dann b?se und gemein und pfies o___Q"?!

(Da is das arme Ding noch nichmal auf der Welt und schon wird geplant, wie man ihm den Geburtstag versauen kann xD) 

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Die Katastrophe darf jedenfalls nicht nach der Feier passieren, sonst macht das "trotzdem muss die Feier noch positiv gewertet werden" keinen Sinn. Vorher ginge.
H?hepunkt der Aufgabe ist keine Vorgabe, weil man sonst hintenrum die M?glichkeit, eine kleine Katastrophe zu nehmen, einschr?nken w?rde. Denn wie k?nnte die dann H?hepunkt einer Aufgabe werden, in der das Kind ganz viel sch?nes erleben soll? Wenn ihr mich fragt, ist die Aufgabe ziemlich d?mlich vormuliert und das sollte mal ge?ndert werden.

Wegen dem Screen wei? ich nun nicht, da steht, die erfolgreiche Wertung soll das gute Heranwachsen zum Teen sichern. Was ja aber spieltechnisch wurst ist, weil eine schlechte Feier darauf gar keinen Einfluss h?tte. Wenn das aber so gar keinen Sinn macht, war also wohl doch daran gedacht, es in der Story so darstellen zu m?ssen. :dunno Oder vielleicht sollte das Kind nicht schlecht aufwachsen. Was inzwischen eine relativ unsinnige Vorgabe w?re, Evy hat zumindest l?ngst Dauerplatin.