Die 1. Generation
Aufgabe 1: Aller Anfang ist ? leerOje, irgendwas ist da schiefgelaufen! Statt im schmucken Eigenheim findet sich euer Single auf einem leeren Grundst?ck wieder. Nun muss er sich notgedrungen irgendwie ohne Bleibe durchschlagen. Als es ihm schlie?lich gelingt, sich bei einer der ortsans?ssigen Familien einzuquartieren, ist er so froh, dass er sich erst einmal ein paar Tage gehen l?sst.
Spielziele: - Der Single darf muss sich bis Freitag der ersten Woche mit dem leeren Lot herumschlagen. Gemeinschaftsgrundst?cke d?rfen besucht werden. Andere Haushalte d?rfen auch besucht werden, euer Sim darf dort aber weder schlafen noch duschen.
- Am Freitag muss er ?ber die freundliche Interaktion ?Einziehen ?? bei einem der zwangsangesiedelten Sims einziehen.
- Ab diesem Zeitpunkt darf der gesamte Haushalt bis zum Ende der Aufgabe nicht mehr gesteuert werden. Ausnahmen: Notf?lle (kaputte Badgegenst?nde, Feuer), Reisen mit ? (allen Sims des Haushalts).
Spielzeit: 1 Woche
Das Spielen in anderen Haushalten ist erst ab dem Einzug am Freitag erlaubt.
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Aufgabe 2: Dann sollen sie doch Kuchen essen!Nachdem er neue Kr?fte getankt hat, beschlie?t euer Single, dem Eigenheim eine zweite Chance zu geben und zieht mit mindestens einem seiner G?nner aus. Das Geld ist knapp, aber das Savoir-vivre will gefeiert werden. Dumm nur, dass nach dem wilden Partyleben kein Geld mehr f?r die Rechnungen bleibt. Ohne Strom und Wasser muss euer Single bald feststellen, dass das Leben in den eigenen vier W?nden ganz so einfach auch nicht ist.
Starterhaus:Ihr habt die Wahl zwischen
- dem vorgefertigten Starterh?uschen und
- einem ver?nderten Starterh?uschen. Die Au?enmauern m?ssen bleiben, Innenmauern d?rfen ver?ndert werden. M?bel d?rfen umgef?rbt und umgestellt werden. Bett, Radio und Fernseher m?ssen sich aber nach wie vor im selben Raum befinden. Tapeten und B?den d?rfen ausgetauscht werden. Dekoobjekte und Lampen d?rfen ebenfalls ausgetauscht werden, auch Gartengestaltung ist erlaubt, es muss aber insgesamt ein Reinwert (also ohne Grundst?ckspreis) des H?uschens von ca. 18.500 Simoleons erreicht werden. Das Dachbodenobjekt muss stehen bleiben, es sei denn, der Spieler entscheidet sich f?r ein Grundst?ck im Wert von 4.000,- bis 4.500,- Simoleons.
Das Haus bekommt ihr wahlweise hier (http://www.bienchen83.bplaced.net/s4/screens/Simlane10.rar) (Die Dateien geh?ren in den ?Tray? Ordner) oder in der Galerie von 83bienchen unter den Hashtags #Simlane10 und #Singleprojekt.
Spielziele:- Zieht mit eurem Single und einem Sim des in Aufgabe eins ausgesuchten Haushalts ?ber den Welten-verwalten-Modus in das Starterhaus. Achtet dabei darauf, dass der Haushalt nicht mehr als 22.000 Simoleons zur Verf?gung hat.
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- Das Haus darf nach dem Einzug nicht mehr ver?ndert werden. Ausgenommen sind gesammelte/selbst hergestellte Gegenst?nde. Au?erdem d?rft ihr irgendwann im Lauf der Aufgabe
ein fast beliebiges Objekt hinzukaufen. Nicht erlaubt sind aber Dusche, Bett oder eine teurere Version eines bereits vorhandenen Nutzgegenstandes.
- Am Montag um kurz nach acht m?sst ihr den Haushalt einmal neu laden lassen, damit die Rechnung erscheint. Zahlt dann w?hrend der gesamten Aufgabendauer diese Rechnung nicht.
- Erreicht bis Mittwoch bei einer beliebigen, im Starterhaus stattfindenden Party den Goldstatus.
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- Es ist wiederum verboten, bei den Nachbarn zu duschen oder zu schlafen.
Spielzeit: 1 Woche
Das Spielen in anderen Haushalten ist nur bis Mittwoch, 8 Uhr, erlaubt.
Sonderscreen: Goldstatusparty