Simlane 10

Rund um Sims 3 => Sims 3: Das Singleprojekt => Thema gestartet von: Lady in Red am 06.05.2015 22:06

Titel: [Sims 3] Tipps und Tricks zum Sims3-Singleprojekt
Beitrag von: Lady in Red am 06.05.2015 22:06
Allgemeine Tipps und Tricks

Single und Bewohner




Haus und Nachbarschaft




Filme, Bilder und Co.





Downloads





Posing

Zuerst noch der Hinweis, dass Posen, wie in der Regel beschrieben, nicht zu oft genommen werden sollten, weil das Projekt den Doku-Charakter behalten sollte. 

Damit die verschiedenen Posen, die man sich heruntergeladen hat, funktionieren, braucht man zuerst den Pose Player (http://www.modthesims.info/download.php?t=438706) von MTS. Der kommt ganz normal in den Mods-Ordner, wie die anderen Downloads auch.

Nun braucht ihr die Posen an sich. Au?er auf MTS  (http://www.modthesims.info/browse.php?tag=pose&go=Go&gs=2&f=38&gs=2) gibt es auch auf diesen Seiten sch?ne Posen:

- Sims 3 Models (http://sims3-models.ucoz.com/news/new_set_3_updated_sets_1_2_by_harukomitsu/2011-08-16-163)

- Oh my Sims (http://blog.yam.com/happyme77)

- Rusty Nail (http://blog.naver.com/PostThumbnailList.nhn?blogId=jinhee_a&from=postList&categoryNo=92)

- StudioStarGirls (https://sites.google.com/site/studiostargirls/downloads/sets-ts3-att)

- traelias pose place (http://traelia.blogspot.de/p/poses.html)


Wenn ihr nun posen wollt, m?sst ihr zuerst den Pose Player im Kaufmen? kaufen (befindet sich unter Dekoration unter den drei Punkten f?r 1 ?). Platziert ihn irgendwo, er l?sst sich sogar auf Tischen abstellen  :zwinker . Von dort k?nnt ihr die Pose entweder per Liste (das haben nicht alle Posenhacks, da m?sst ihr schauen, was beim DL dabei steht) oder per Name der Pose (die stehen dann auf der DL-Seite dabei) ausw?hlen. Dazu klickt ihr mit dem Sim, der posen soll, auf den Pose Player.

Um den Sim in die richtige Position zu bringen, bedarf es zuerst des Cheats "moveobjects on", den man durch ?ffnen der Cheatkonsole mit Strg+Shift+C eingeben kann. Wenn man nun die Taste "Alt" dr?ckt, l?sst sich der Sim unabh?ngig vom Gitternetz frei platzieren.

Sehr empfehlenswert ist au?erdem noch ein OMSP (http://www.modthesims.info/download.php?t=428179), um den Sim mit der Pose auch h?her platzieren zu k?nnen (z. B. auf dem Sofa oder auf dem Tisch etc.). Dazu den Sim zuerst in die Pose versetzen, dann auf den OMSP schieben. Der Sim "rastet" dann ein. Mit "Alt" l?sst sich so auch der OMSP verschieben, wohin man ihn will. Ist man mit der Pose fertig, ist es wichtig, dass man den Sim zuerst vom OMSP runtersetzt und ihn dann erst die Pose beenden l?sst!

Mit diesem OMSP Zusatz (http://www.modthesims.info/download.php?t=470232) lassen sich Gegenst?nde auch in horinzontale/schr?ge Lagen bringen. Den habe ich selbst aber noch nicht probiert. Und daf?r braucht man auch den obigen OMSP.



Sonstiges


- Ganz wichtig: Die Back-Ups! Vor und nach jeder Aufgabe einen separaten Speicherstand (bspw. Single_vorAufgabe1 / Single_nachAufgabe1) anlegen und ggfls. archivieren, damit man immer ein Back Up zur Verf?gung hat.



Tipps f?r die einzelnen Projektaufgaben

Aufgabe 3:

- den 3. Mitbewohner schon in der 2.  Aufgabe ausgucken und soweit "bearbeiten", das er direkt am ersten oder 2. Tag der Aufgabe einzieht

- alle drei haben Jobs - und alle drei lernen flei?ig und arbeiten flei?ig und werden dadurch oft und gern bef?rdert

- dazu sind die "Belohnungen" "Multitalent" und "Schneller Lerner" bei allen Jobs sehr hilfreich! Weiterhin empfehel ich "reich belohnt", und den "Reliktj?ger"

- alle Gelegenheiten annehmen, die ihr kriegen k?nnt!!!

- lasst die Sims reisen. Mit nichts verdient man schneller und einfacher und mit mehr spass Geld. Ausserdem erf?llt man dazu noch oft eine Gelegenheit zuhause, was widerum noch mal Kohle einbringt

- nutzt die F?higkeiten/ Talente eures Sims. Wer muskalisch ist, kann Geld mit Muski verdienen, wer schreiben kann schreibe B?cher, wer erfinden kann erfinde eben - usw. usf.

- Das Kommissionslager nutzen, um dort Selbstgemachtes (Gem?lde, Skulpturen, Erfindungen) zu verkaufen. Da kriegt man einiges mehr an Geld. Au?erdem besteht dort eine gute Chance,, sich die Grubenmaschine auch ohne Erfinderkarriere kaufen zu k?nen, denn an manchen Tagen wird sie dort angeboten.

- Die Grubenmaschine ist vermutlich der schnellste Weg, um an viel Geld zu kommen.

- Wer Tiberium findet, hat das gro?e Los gezogen. Das radioaktive und damit krankmachende Tiberium im Spitzschliff schleifen lassen, und den Stein dann irgendwo auf's Grundst?ck stellen. Nach einigen Tagen w?chst der Kristall auf doppelte Gr??e und l??t sich dann f?r min. 30.000 ? verkaufen. Ich hatte schon mehrere im Wert von 40.000 ? entdeckt.

- Wer den Single oder den ersten Mitbewohner eine der Showtime-Karrieren ergreifen l??t, hat leichtes Spiel, sofern die betreffenden Sims bis zur 3 auf eine hohe Karrierestufe geklettert sind. Die Gagen sind astronomisch hoch


Aufgabe 10:

- lasst die Zwillinge nicht zu sp?t ins Teenageralter altern, damit sie auch Zeit f?r ihre Aufgaben haben. Bis Mitte der 1. Woche sollte die Alterung erfolgt sein

- der Lernzwilling wird schon bald unter enormen Stre? leiden, weil er kaum Zeit hat, sich zu bespa?en. Hier gibt es als Tipps folgendes: a) Den Teen nach der Schule nicht mit dem Schulbus nach Hause fahren lassen, sondern ihn sofort mit irgendetwas bespa?en, wie z. B. auf dem Spielplatz abh?ngen lassen, Gitarre spielen, lesen usw. So f?llt sich der Spa?balken wieder etwas auf, bis es zur Arbeit geht b) M?glichst vermeiden, den Teen auf der Arbeit "Hart arbeiten" lassen, da das den Stre? nur vergr??ert und die Jobleistung so sinken kann c) nach der Arbeit auf die Bed?rfnisse schauen, die Hausaufgaben kann der Teen auch noch in der Schule machen oder auch am Wochenende, damit die Note steigen kann. Ganz wichtig f?r das Steigen der Notenleistung: Immer mit gr?nen Bed?rfnissen in die Schule schicken! d) Da der Teen jedes positive Moodlet gebrauchen kann, kann man ihm eine Flammenfrucht in das Inventar legen, damit es ihm warm ums Herz wird  ;) e) dem Teen auf jeden Fall die Belohnung "Multitalent" geben, da diese das Jobben neben der Schule wesentlich erleichtert.

- f?r den Partyzwilling bietet es sich an, eine eigene Hausbar zu kaufen, damit er nicht immer au?er Haus muss um die Mixenf?higkeit zu lernen

- wenn der einzige, verbliebene Erwachsene im Haus, der ja vom Spiel aus nicht ausziehen kann, Hausarrest gibt (das wird vor allem den Partyzwilling wegen der schlechten Noten treffen), dann kann man mit dem Erwachsenen auf den Teen klicken und hat dann die neue Interaktion "Verzeihen" im Kuchenmen?. Wenn man das macht, verzeiht der Erwachsene die "Schandtaten" des Teens und der Hausarrest ist aufgehoben.

- wer so viele Lebenszeitpunkte zusammen bekommt, sollte in ein Bed?rfnismobil investieren und vor allem dem Lernzwilling das Fahren beibringen. Mit gr?nem Bed?rfnisbalken arbeitet es sich einfach besser  ;) . Weiterer Vorteil ist, dass man den Teen mit so guter Laune auch hart arbeiten lassen kann, was eine schnellere Bef?rderung mit sich bringt.