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Da alle Kids der 3. Generation in der Aufgabe 11 zu jungen Erwachsenen werden, steht dann also in Aufgabe 12 schon der n?chste Single in den Startl?chern.
Ich bin daf?r das (wenn alles gekl?rt ist) man die Option der Uni denen lassen sollten die das Addon sich holen *hust* Dauert ja eeehhh ne Weile bis die 12 richtig ausgearbeitet ist, wollte es nur mal anschneiden xP
Unsere Ideenliste (Stand 12.03.13):
- Uni als Zwischenaufgabe
- Single 3 wird obdachlos
- Quereinstieg f?r Neu-Singler ab Aufgabe 12 m?glich
- Single 3 darf das Haus verlassen und die NB wechseln
- In der 1. Uniaufgabe (f?r den Single 2) soll eine soziale Gruppe bis auf 10 gelevelt werden
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Wir sollten vielleicht auch dar?ber reden, ob wir schon den Kindern in den vorherigen Aufgaben die Uni erlauben sollten. Da die Zeit ja auf dem Uni-Gel?nde in der Nachbarschaft stehen bleibt, sollte das m?glich sein.
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Ja, das wir die Uni dann einbinden, finde auch ich gut. Was wir jetzt zuerst nur testen m?ssen, ist, ob die Zeit in der Hauptnachbarschaft tats?chlich komplett angehalten wird oder langsamer vergeht, was ich mal so gelesen habe. Aber bald wissen wir ja mehr.
Edit: Ich habe die Beitr?ge mal in ein neues Thema zusammengefasst, dann kann nun richtig ?ber die 12. Aufgabe und die Uni diskutiert werden. :winke
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Solche dinge meinte ich mit "wenn alles gekl?rt ist XD"
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Ich glaube mich zu erinnern das auch mal angeschnitten war den 3. Single als...
a) Quereinsteigerm?glichkeit anzubieten
b) ihn ein neues Leben in einem neuen Haus / einer neuen Stadt starten zu lassen.
Ich w?r voll daf?r!
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Ja, Ruki, beide Punkte sind eigentlich schon fest eingeplant.
Wir wollten das Haus ja evtl. ?ber einen Wettbewerb ermitteln.
Ich m?chte nochmal die Idee mit dem Obdachlosen einbringen. Da? man mal eine Aufgabe ganz ohne Haus spielt. Nix darf gekauft werden au?er einer Gitarre. Das Grundst?ck bleibt komplett leer, auf dem eigenen Grundst?ck ist auch kein Gartenbau erlaubt. Der Sim bleibt erstmal arbeitslos und muss sich entweder t?glich bei Freunden durchschnorren, oder auf der Parkbank pennen. Essen, Hygiene, Schlafen - alles muss auf anderen Lots stattfinden als dem des Sims.
Die Uni w?rde ich gerne schon viel fr?her in einer Art Zwischenaufgabe eingebunden sehen. Aber da diskutieren wir ja eh schon dr?ber.
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Also diese Obdachlosen-Aufgabe f?nde ich auch super spannend!
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Oh ja die Obdachlosenaufgabenidee finde ich genial! Darauf h?tte ich wirklich gro?e gro?e Lust!
Statt Gitarre w?rde ich aber auch anderes erlauben, um so Geld zu verdienen. W?nde bespr?hen bringt ja jetzt auch Trinkgeld zum Beispiel, und die anderen Instrumente sowieso (ok, ein Schlagzeug in der Tasche ist schon etwas unnat?rlich :D). Au?erdem kann man doch auch Staffeleien mitnehmen, oder hab ich da einen Hack dabei?
Interessant w?hre dies auch kombiniert mit der Charaktereigenschaft Snob oder mit hasst die Natur oder Stubenhocker :D
Eine Uniaufgabe f?nde ich aber auch nicht schlecht, f?nde dort aber ebenfalls eine Zwischengeschobene Aufgabe am Besten.
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Das mit dem Zwischenschub w?re auch nicht so verkehrt wenn es jemanden gibt der das Addon nciht besitzt, das es quasi eine 12.1 oder so ist XD
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Uniaufgaben k?nnte man theoretisch ja tats?chlich immer dann als Zwischenaufgabe einschieben, wenn der Nachwuchs zu einem jungen Erwachsenen wird. Das ist dann am Ende der 11 ja auch wieder soweit, davor in der Aufgabe 7. Bei der Uniaufgabe w?re es gut, wenn man sich selbst aussuchen k?nnte, wieviele und welcher Nachwuchs diese absolviert. In Aufgabe 7 ist es eh klar, da ist es nur ein Nachfolger, in Aufgabe 12 dann drei.
Die Obdachlosenidee hat mir schon immer gefallen, und das wird dann auch mal wieder ein ganz anderes Spielen als es bei mir z. B. jetzt nach der 10 ist. Das kombiniert mit der M?glichkeit, in eine andere NB zu ziehen, h?rt sich nach einer sch?nen Herausforderung an.
Ich erg?nze mal die Ideen im 1. Post, f?r die bessere ?bersicht.
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Ein Anfang f?r eine Zwischenaufgabe w?re das der Single (also in der 7) bzw 6.1? eine Gruppe bis auf 10 bringen muss, die evtl/iwie zu seinem in der 6 gew?hlten Charaktereigenschaft passt. Als Vorschlag
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Am Ende der 6 ist der Single 2 noch ein Teen, am Anfang der 7 erfolgt die Alterung zum jungen Erwachsenen. Das w?re dann wohl doch eher die 6.1, wo dann Single 2 schon dort zu Beginn altern m?sste. Und Single 3 und seine Geschwister altern zum Ende der 11, das m?sste also dann die 11.1. sein.
Und sch?ne Idee mit der sozialen Gruppe!!! Das f?nde ich auch super!
Die Alterung m?sste w?hrend der Uniaufgaben aber komplett aus, sonst passt das nachher ja nicht mehr. W?hrend der Uni altern die Sims ja nicht, aber in den Semesterferien. Wie lange d?rften die h?chstens sein? Zwei Tage? Oder weniger?
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ich hab nicht drauf geachtet ob mein sim da nicht sofort wieder h?tte hin d?rfen, also urlaub sind 2 tage das weis ich. aber ich glaub bei der uni hatte ich gar kein entsprechendes moodlet.
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Ja, ich glaube auch, dass das wieder sofort gehen w?rde. Allerdings eben auch ewig lange, weshalb wir da eine Obergrenze br?uchten, weil der Sim ja sonst auch zu Hause leveln k?nnte, also zus?tzliche Zeit h?tte.
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Ich bin ganz fest daf?r, dass Singel Nr 3 auf die Uni gehen muss. :yes :yes
Die Obdachlosenaufgabe finde ich auch sehr gut. Vielleicht kann man beides verbinden.
ZB dass Singel Nr 3 sein Startergeld (was er von den Eltern bekommen hat oder selbst gespart hat) irgendwie "verzockt". (Hier w?re die Phantasie des Spielers gefragt, wie der Singel sein Geld "verliert".)
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Orkney, das ist ja lieb, dass du den Thread wieder hoch holst! :umarm
Ich w?re daf?r, dass es eine zus?tzliche Herausforderung ist, eine Zwischenaufgabe vielleicht. So dass es sich jeder aussuchen kann, ob er das spielen m?chte oder nicht (keine Sorge, ich w?rde das auf jeden Fall spielen wollen 8)). Aber manchen passt es vielleicht nicht in die Story, manche haben dann vielleicht doch kein WSL, um es zu spielen - deshalb f?nde ich es freiwillig besser.
Die Aufgabe finde auch ich immer noch gut. Die kam schon so fr?h mal als Idee, es w?re wirklich sch?n, wenn man die mal einbauen k?nnte.
Dass hier die Fantasie des Spielers gefragt w?re, f?nde ich wichtig. Jeder sollte selbst entscheiden d?rfen, warum pl?tzlich kein Geld mehr da ist. Immerhin hat sich jede Geschichte bis zu diesem Zeitpunkt total anders entwickelt, und es sollte ja schon passen.
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Ich will ja schlie?lich bald weiter lesen. :D
Soll mir auch recht sein.
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:D Ihr seid ja genial! :grouphug
@Wuselchen:
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@Orkney:
:knuddel Das ist lieb! Und bei mir wird so nat?rlich auch heftigst das Kopfkino angeworfen...
Wenn sonst niemand Einspruch erhebt, w?re das schon Mal ein gekl?rter Punkt.
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Man k?nnte auch einfach alles abfackeln :9 das Familiendrama w?re dann wohl oder ?bel allerdings das die Familie mitabfackelt und ich glaube das will keiner O.O
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:weiche Allerdings nicht!
Und irgendwie... also man h?ngt jetzt schon an dem Haus. Ich spiele darin seit Juli 2009, das dann einfach abzufackeln *schluck*... Da muss es noch andere M?glichkeiten geben.
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Eine sehr berechtigte Frage, Wusel.
So und wie geht es nun hier weiter? :D
Kleine Herausforderungen f?r die Uni? Oder alles freigestellt?
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Und Orkney will die Aufgabe in trockenen T?chern haben, oder? :umarm
Also, ich schlage vor, die 12. Aufgabe unter dem Motto des obdachlosen Singles 3 zu stellen und die Uni als Zusatzaufgabe, also praktisch als 12.1 oder so, zu formulieren. Uni sollte hierbei freiwillig sein.
Zur 12. Aufgabe:
Ich w?rde gerne anmerken, dass es toll w?re, wenn man ein paar Tage Zeit h?tte, auf diesen Ruin des Singles 3 hinarbeiten zu k?nnen. Also nicht, dass er schon zu Beginn ohne Mittel dastehen muss, sondern dass man sich die Geschichte daf?r ausdenken kann. ?hnlich also wie jetzt in der 11. Aufgabe, in der man eine Woche Zeit hatte, die Geschichte zu erz?hlen, warum Single 2 in die Einrichtung muss. Ich denke, eine Woche w?re hier auch angemessen, so dass der Single 3 dann zu Beginn der 2. Woche ausgezogen sein muss.
Ich glaube, mir w?re auch eine Option wichtig, in der Single 3 nach Aufgabe 12 wieder in das heimische Haus zur?ckziehen darf, wer das m?chte, also das diese Obdachlosigkeit nur vor?bergehend ist. So h?tte man die M?glichkeit, an der alten Story anzukn?pfen, andere aber auch, wirklich neu anzufangen mit dem Single 3.
Au?erdem haben wir ja ?berlegt, ob Neueinsteiger dann hier mit der 12. Aufgabe starten d?rfen. Ich w?re da immer noch schwer daf?r. :yes
Zur 12.1:
Uni, ja, ich denke, da k?nnen wir schalten und walten lassen, wie wir wollen, oder? Die Uniaufgabe mit den sozialen Netzwerken haben wir ja f?r den Single 2 vorgesehen gehabt, wenn da jemand diesen auf die Uni schicken m?chte. Dann hier schon wieder w?re etwas lahm. Vielleicht darf der Uni-Abschluss nicht schlechter als gut sein? Aber was passiert, sollte er dann schlechter ausfallen? Uni mit einem neuen Fach noch mal spielen? :crazy
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Oder die 12.1 nochmal spielen, das w?re dann das risiko das man dabei hat aber bei aufgabe 3 ist das ja auch so wenn man das geld nicht zusammen kriegt muss man nochmal spielen
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Jaaa, das will sie.
Magste mal erz?hlen, was es so an Schwierigkeiten, Herausforderungen an der Uni gibt. Habe da heute morgens chon einiges im Gelben gelesen, aber das wurde mir nicht so klar.
Fast h?tte ich Uni auf meinen PC gepackt. :D Aber dann m?ste ich alle S2 Dl rauswerfen und dann wird dads nie was mit Lena.
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Also, ich habe die letzten beiden Tage mal wieder ein bisschen Uni mit Sims 3 gespielt.
Erstens: Es ist einfach immer noch absolut genial! :inlove Das Add-On macht so einen Spa?, das gibt es gar nicht!
Aber zur?ck zu der Uni-Aufgabe. :zwinker
Mir sind spontan zwei Fragen eingefallen:
- man sollte vielleicht festlegen, wie lange der studierende Sim zwischen den Semestern zu Hause bleiben darf. Hier ist es ja anders als in Sims 2, nach dem Ende eines Semesters geht der Sims ja zur?ck in seine normale NB. Ich denke, das sollte nicht l?nger als 3 Tage sein.
- ich w?re au?erdem daf?r, dass die Semesterl?nge, also die Schwierigkeit, wie schnell das Studium durchgezogen wird, jedem selbst ?berlassen ist.
Als Ziel haben wir hier ja schon mal dar?ber gesprochen, dass das Studium nicht schlechter als mit "gut" abzuschlie?en ist, das f?nde ich immer noch ganz gut. Da dass aber auch nicht allzu schwer ist, k?nnte man sagen, dass der studierende Sim noch eine Freundschaft auf der Uni gewinnen muss. Bringt ja auch frisches Blut mit in die Geschichte. :zwinker
Wie soll das eigentlich zeitlich ablaufen? Wenn die Uni gespielt wird, sollte die ja auf jeden Fall noch vor der eigentlichen 12 stattfinden, oder? Wobei man das nat?rlich allein dadurch, dass der Student zwischen den Semestern wieder nach Hause kommt, eh ein bisschen verbinden kann.
Dann zur 12. Aufgabe an sich:
- Single 3 wird - aus welchen Gr?nden auch immer - obdachlos und f?ngt irgendwo anders neu an. Ich w?re immer noch daf?r, dass dieser Schnitt im Laufe der 2. Spielwoche passieren muss
- Er beginnt mit einem schmalen Budget von - wie viel? 500 ? vielleicht?
- Die Frage ist, welche Gegenst?nde er im Inventar behalten darf oder ob das geleert werden muss. Vielleicht k?nnten wir festlegen, wie viele Gegenst?nde welcher Art dabei sein d?rfen
- ich w?rde als Aufgabenl?nge insgesamt 3 Wochen vorschlagen
- ich f?nde eine Option sch?n, dass der Single 3 nach der Aufgabe wieder zur?ck in das elterliche Haus darf. Da darf aber nicht vergessen werden, dass diejenigen, die ihre Singles w?hrend der obdachlosen Zeit in eine andere NB gesetzt haben, keinerlei Beziehungen mehr zu ihrer Familie und Freunden haben!
Das mal so zu meinen gedanklichen Erg?ssen. :D
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So, ich muss jetzt einfach einmal etwas dazu schreiben, damit die Lady auch wieder eine Aufgabe hat und spielen kann! :ohnmacht Ich selbst bin zwar gerade ?berhaupt nicht am singeln, aber sozusagen als objektiver Betrachter (da ich keine Geschichte im Kopf habe) vielleicht gar nicht mal so ?bel. Also:
- Single 3 wird obdachlos und f?ngt irgendwo neu an: Finde ich sehr gut. Soll dann auch offen gelassen werden, weshalb er obdachlos wird? Ja, oder? So k?nnen Quereinsteiger mitmachen!
- Budget von 500: Ist schon sehr wenig, aber macht wahrscheinlich auch den Schiwerigkeitsgrad aus. Soll er dann in ein leeres Grundst?ck ziehen oder bekommt er wieder ein kleines, armseliges Haus?
- Wegen den Gegenst?nden im Inventar: Wie w?re es hier einen H?chstbeitrag festzusetzen? Quereinsteiger k?nnen den dann per Cheat ihrem Konto hinzuf?gen. Ich wei? gerade nicht, ob Dinge wie Blumen, oder Fotos einen Wert haben bei Sims 3, oder ob die nichts wert sind. Aber wenn sie eh keinen Wert haben, dann k?nnte man diese ja auch unbegrenzt behalten.
- Aufgabenl?nge von 3 Wochen: Das ist dann aber ohne Uni, oder?
- Dass der Single auch wieder zur?ck darf finde ich ein sehr sch?ne Idee :) Im Gegenzug k?nnte man ja den Quereinsteigern eine extra Aufgabe stellen, damit auch sie Mitbewohner bekommen und dadurch auch etwas Geld?
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- Single 3 wird obdachlos und f?ngt irgendwo neu an: Finde ich sehr gut.
Ich auch.
ZitatSoll dann auch offen gelassen werden, weshalb er obdachlos wird?
Auf jeden Fall. :dafuer
ZitatBudget von 500: Ist schon sehr wenig, aber macht wahrscheinlich auch den Schiwerigkeitsgrad aus.
Finde ich perfekt. In Sims 3 wird man eh fix sehr reich.
ZitatSoll er dann in ein leeres Grundst?ck ziehen oder bekommt er wieder ein kleines, armseliges Haus?
Ich bin f?r ein komplett leeres Grundst?ck. Armseliges Haus hatten wir schon ?fter.
Zitat- Wegen den Gegenst?nden im Inventar: Wie w?re es hier einen H?chstbeitrag festzusetzen? Quereinsteiger k?nnen den dann per Cheat ihrem Konto hinzuf?gen. Ich wei? gerade nicht, ob Dinge wie Blumen, oder Fotos einen Wert haben bei Sims 3, oder ob die nichts wert sind. Aber wenn sie eh keinen Wert haben, dann k?nnte man diese ja auch unbegrenzt behalten.
H?chstbetrag klingt vern?nftig. Und mir f?llt grade auch nix Besseres ein.
Ich meine, mich in den tiefen Schw?rzen meines Gehirns zu erinnern, dass Blumen und Fotos bei Sims 3 auch einen Wert haben. Das wei? Lady aber sicherlich besser.
ZitatAufgabenl?nge von 3 Wochen: Das ist dann aber ohne Uni, oder?
Da bin ich ?berfragt. Gilt auch f?r das Zeitmanagement, da ich ja das Uniaddon niemals gespielt hab.
ZitatDass der Single auch wieder zur?ck darf finde ich ein sehr sch?ne Idee :)
Das w?rde mehr storytechnische Freiheit lassen. Au?erdem geh?rt es ja mit zum Reiz des Singelns, dass man auch sieht, was aus dem Vorg?ngersingle wird. Von daher w?re ich glaube ich auch daf?r. Beziehungen kann man ja wieder aufbauen, das ist glaube ich kein Problem.
ZitatIm Gegenzug k?nnte man ja den Quereinsteigern eine extra Aufgabe stellen, damit auch sie Mitbewohner bekommen und dadurch auch etwas Geld?
Wieso brauchen die Quereinsteiger da eine Extraaufgabe? Steh grad auf dem Schlauch, sorry.
Ich bin f?r:
- Obdachlos
-500? find ich ok
-Ich w?rde im Inventar nur Erinnerungsst?cke erlauben. Was w?re das denn f?r ein Obdachloser, der einen Laptop im Inventar hat?
-jep, bin auch f?r 3 Wochen, finde aber, das eine Woche langt, um die Obdachlosigkeit vorzubereiten.
-ja, f?r zur?ck ins Elternhaus
Bienchen, weiter oben war im Gespr?ch, das neue Singler auch als Quereinsteig mit der 12 anfangen k?nnen.
Eine Extraaufgabe w?rde ich denen aber nicht geben. Am Anfang kann es ruhig schwer sein, dass war es f?r uns damals ja auch. ^^
(Das ist ja nicht Euer Ernst, dass seit ?ber 2 Jahren an der Aufgabe diskutiert wird. :wow)
:ohnmacht
Ich bin gerade fast aus den Latschen gekippt, als ich gesehen habe, dass hier geschrieben wurde! Ach, das freut mich jetzt richtig!!! :freu
@Orkney:
Zitat(Das ist ja nicht Euer Ernst, dass seit ?ber 2 Jahren an der Aufgabe diskutiert wird. :wow)
:yes Doch, ganz genau. Ich habe meine Hohensteins am 09.10.201
3 geupdatet.
Deshalb habe ich nun auch schon ?berlegt, ob ich die Geschichte einfach als Fotostory fortsetzen soll, wenn hier gar nichts mehr vorangehen sollte. Ich h?tte mir dann selbst so kleine Aufgaben gestellt, denn ich denke, dass ich die Hohensteins wohl nie ohne Aufgabe werde spielen k?nnen. :lol Aber so ist es nat?rlich superfein! Vielleicht kann ich ja doch ganz normal eine Aufgabe bei ihnen spielen!
So, jetzt aber hier zur Aufgabendiskussion:
Ich denke, dass der Single obdachlos wird, ist in trockenen T?chern. Diese Option ist bisher von allen gut aufgenommen worden, ihr habt das ja jetzt auch einstimmig f?r gut befunden. Ich w?re auch daf?r, dass der Grund jedem selbst ?berlassen wird. Ein Quereinsteiger k?nnte sich hier eine tolle Story ?berlegen, und wir, die schon so weit fortgeschritten sind, k?nnen den Grund an die Geschichte anpassen.
Die 500 ? k?nnen wir wirklich gut nehmen, die Stadt bietet so viele Sch?tze, dass es keine Probleme zu ?berleben geben wird. Da bin ich optimistisch.
Ich bin gerade am ?berlegen wegen des leeren Grundst?ckes. Duschen und auf die Toilette gehen kann Sim im Fitnessstudio, Essen gibt es in den ?ffentlichen G?rten und im Laden oder Restaurant, wenn dann mal mehr Geld in der Tasche ist. Ich mache mir gerade nur ein bisschen Sorgen wegen des Komforts und des Schlafens, vor allem am Anfang, wenn der Single noch niemanden kennt und nirgends au?er auf B?nken schlafen kann. Ein Schlafsack sollte vielleicht von Anfang an erlaubt sein, oder?
Die Gegenst?nde im Inventar: es gibt Dinge, die an Wert gewinnen, wie z. B. Gem?lde. Sammelobjekte wie Blumen haben teilweise einen hohen Wert. Wichtig, was ein Single behalten d?rfte, w?ren die Diplome (z. B. nach Schulabschluss), weil das Pers?nliches ist, was man nie wieder bekommt. Maddy hat drei solcher Diplome im Inventar, und die gebe ich auch nicht mehr her. :tongue Au?erdem wurde sie mal Ballk?nigin und hat da ihre Krone und das Bild bekommen, auch das kann sie nie wieder bekommen, weil sie ja junge Erwachsene ist. Ergo: Dinge, die nicht wieder zu beschaffen sind, sollten auf jeden Fall behalten werden d?rfen. Denn die wurden w?hrend des Spielens ja hart erk?mpft ;). F?r den Rest f?nde ich einen H?chstbetrag gut. Der Single kann ja, bevor er umzieht, seine restlichen Gegenst?nde, die er nicht mitnehmen darf, in eine Truhe (aus RA) ins Haus packen. Vor allem w?re das interessant f?r diejenigen, die wieder zur?ckkehren m?chten. (Maddy etwa hat den Sammelhelfer im Inventar...)
3 Wochen f?nde ich f?r diese Aufgabe auch am angenehmsten. So dass man eine Woche Zeit hat, diesen Umzug vorzubereiten, und dann zwei Wochen, in denen unser armer Single obdachlos sein muss.
Ich bin ebenfalls daf?r, dass der Single wieder zur?ckkehren kann. Da sollte es noch erlaubt sein, die verwandtschaftlichen Beziehungen mittels des MasterControllers wieder herstellen zu d?rfen. Freundschaften m?ssen dann eben wieder aufgebaut werden, aber das habe ich ja schon mal hinter mir im Projekt, n?mlich damals, als durch RA meine NB zerschossen war und ich den Haushalt in ein neues Sunset Valley verfrachten musste. Apropos: Die neue Umzugsfunktion, die mit ITF oder Patch 1.55 ins Spiel kam, soll wohl ziemlich verbugt sein, weshalb ich die auch noch nie probiert habe. Empfehlenswert ist da wohl der ganz normale Umzug ?ber die Tonne.
Ich glaube auch nicht, dass da die Quereinsteiger eine extra Aufgabe br?uchten. Einfach aus dem Grund, dass man in der Stadt nun wirklich sehr gut ?berleben kann, besser noch als zu Anfangszeiten, gelle, Orkney? Wie damals Gabriel und Vilja herumgeirrt sind, wir alles erkundet haben! Gabriel hatte einfach kein Gl?ck, den pinken Diamanten zu finden, und Vilja hat ihm dann einen geschenkt, wei?t du noch? :heart
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:yes Doch, ganz genau. Ich habe meine Hohensteins am 09.10.2013 geupdatet.
Verr?ckt!! :vogel Kein Wunder, dass ich so auf Entzug bin!
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Die 500 ? k?nnen wir wirklich gut nehmen, die Stadt bietet so viele Sch?tze, dass es keine Probleme zu ?berleben geben wird. Da bin ich optimistisch.
Es gibt selbst bei Sims 2 Challenges, wo man nur mit 500? starten darf. Und wenn man das bei den 2ern schafft, dann auch bei den 3ern. :yes
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Ich bin gerade am ?berlegen wegen des leeren Grundst?ckes. Duschen und auf die Toilette gehen kann Sim im Fitnessstudio, Essen gibt es in den ?ffentlichen G?rten und im Laden oder Restaurant, wenn dann mal mehr Geld in der Tasche ist. Ich mache mir gerade nur ein bisschen Sorgen wegen des Komforts und des Schlafens, vor allem am Anfang, wenn der Single noch niemanden kennt und nirgends au?er auf B?nken schlafen kann. Ein Schlafsack sollte vielleicht von Anfang an erlaubt sein, oder?
Also ein Schlafsack passt doch hervorragend zu einem Obdachlosem. Vielleicht k?nnen wir ja ein paar wenige Gegenst?nde festlegen, die er sich kaufen darf. ZB einen Campingstuhl und eine Gitarre. Also Gegenst?nde, die auch hier die Obdachlosen auf der Stra?e haben.
Und das Geld muss mit Singen oder so verdient werden. (Was gibt es da denn nochmal alles, um was zu verdienen, au?er dem Sammeln?)
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Die Gegenst?nde im Inventar: es gibt Dinge, die an Wert gewinnen, wie z. B. Gem?lde. Sammelobjekte wie Blumen haben teilweise einen hohen Wert. Wichtig, was ein Single behalten d?rfte, w?ren die Diplome (z. B. nach Schulabschluss),
Klar. Das darf er alles behalten, find ich.
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F?r den Rest f?nde ich einen H?chstbetrag gut. Der Single kann ja, bevor er umzieht, seine restlichen Gegenst?nde, die er nicht mitnehmen darf, in eine Truhe (aus RA) ins Haus packen. Vor allem w?re das interessant f?r diejenigen, die wieder zur?ckkehren m?chten. (Maddy etwa hat den Sammelhelfer im Inventar...)
Nenn mir mal Deinen Grund, warum Du Gegenst?nde mitnehmen willst?
Ich bin da nach wie vor nur f?r Erinnerungsgegenst?nde, wie Fotos von den Eltern oder so. Aber vielleicht ?bersehe ich ja was.
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Ich glaube auch nicht, dass da die Quereinsteiger eine extra Aufgabe br?uchten. Einfach aus dem Grund, dass man in der Stadt nun wirklich sehr gut ?berleben kann, besser noch als zu Anfangszeiten, gelle, Orkney? Wie damals Gabriel und Vilja herumgeirrt sind, wir alles erkundet haben! Gabriel hatte einfach kein Gl?ck, den pinken Diamanten zu finden, und Vilja hat ihm dann einen geschenkt, wei?t du noch? :heart
Ja! :klatschen Von alleine w?re mir das jetzt nicht eingefallen, aber wo Du es sagst! Ach Gott, war das damals sch?n.
Ich muss auch gestehen, dass ich Lust h?tte, als Quereinsteiger mitzumachen. Mal sehen. Wie gesagt, ich m?+sste mich da echt reinfriemeln. Vielleicht k?nnte ich ja die Enkelin von Vilja ins Rennen schicken. :D
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Verr?ckt!! :vogel Kein Wunder, dass ich so auf Entzug bin!
:umarm
Ich war schon so auf Entzug, dass ich mir meine Singlenachbarschaft kopiert und dann einfach dort ein bisschen gespielt habe. Ich
musste sie einfach spielen! Das ging wirklich gar nicht mehr!
ZitatEs gibt selbst bei Sims 2 Challenges, wo man nur mit 500? starten darf. Und wenn man das bei den 2ern schafft, dann auch bei den 3ern. :yes
Das denke ich auch. :yes
ZitatAlso ein Schlafsack passt doch hervorragend zu einem Obdachlosem. Vielleicht k?nnen wir ja ein paar wenige Gegenst?nde festlegen, die er sich kaufen darf. ZB einen Campingstuhl und eine Gitarre. Also Gegenst?nde, die auch hier die Obdachlosen auf der Stra?e haben.
Das w?re eine gute Idee!!! Wir erstellen eine Liste mit ein paar Gegenst?nden, und der Single darf sich daraus, sagen wir, 5 Gegenst?nde kaufen. Maddy h?tte schon eine Gitarre, die w?rde dann zu den Gegenst?nden z?hlen, auch wenn sie nicht mehr gekauft werden m?sste, w?rde ich vorschlagen. Das Startbudget ist ja immer das gleiche.
ZitatUnd das Geld muss mit Singen oder so verdient werden. (Was gibt es da denn nochmal alles, um was zu verdienen, au?er dem Sammeln?)
Trinkgeld mit den Instrumenten (in einer U-Bahn-Station bringt das Unsummen!). Dann noch M?lltonnen durchw?hlen, was auch sehr effizient sein kann.
ZitatKlar. Das darf er alles behalten, find ich.
:2thumbsup
ZitatNenn mir mal Deinen Grund, warum Du Gegenst?nde mitnehmen willst?
Nein nein, nicht mitnehmen. Sondern im alten Singlehaus lassen, meine ich. So dass die dann halt nicht verloren gehen. Es w?re nat?rlich auch nicht tragisch, wenn die weg w?ren, wenn sie wieder zur?ck kommt.
ZitatJa! :klatschen Von alleine w?re mir das jetzt nicht eingefallen, aber wo Du es sagst! Ach Gott, war das damals sch?n.
Ja, nicht wahr? :heart Total sch?n! Ich denke da sehr gerne zur?ck!!!
ZitatIch muss auch gestehen, dass ich Lust h?tte, als Quereinsteiger mitzumachen. Mal sehen. Wie gesagt, ich m?+sste mich da echt reinfriemeln. Vielleicht k?nnte ich ja die Enkelin von Vilja ins Rennen schicken. :D
Das w?re absolut genial!!! :anbet :dance
Schlafsack finde ich auch okay.
Wegen dem Gegenst?nde zu Hause lassen, bin ich sehr unsicher. Das gibt ja doch einen gro?en Vorteil gegen?ber den Quereinsteigern, gerade der von dir erw?hnte Sammelhelfer - selbst wenn man es erst wieder benutzen kann, wenn man zur?ckkehrt, ist das doch eher, als ein Quereinsteiger das schaffen w?rde, denke ich.
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Schlafsack finde ich auch okay.
Ich denke, das passt auch super.
Zitat
Wegen dem Gegenst?nde zu Hause lassen, bin ich sehr unsicher. Das gibt ja doch einen gro?en Vorteil gegen?ber den Quereinsteigern, gerade der von dir erw?hnte Sammelhelfer - selbst wenn man es erst wieder benutzen kann, wenn man zur?ckkehrt, ist das doch eher, als ein Quereinsteiger das schaffen w?rde, denke ich.
Allerdings darf man da nicht vergessen, dass so etwas wie der Sammelhelfer m?hsam erarbeitet wurde. Man k?nnte so etwas ja auch als Belohnung f?r das bew?ltigen der vorangegangenen Aufgaben sehen. Mein Sammelhelfer ist schon alt, den habe ich, wenn ich mich recht erinnere, mit Paulines Lebenszeitbelohnungspunkten erspielt und ich w?sste jetzt keinen Grund, warum ich diesen nun verlieren sollte. Maddy w?rde ihn ja nicht mitnehmen. Und wenn ich ihn nicht in eine Truhe packe, bekommt ihn eben Meg oder Manu ins Inventar. Aber ich sehe jetzt nicht, warum ein Sammelhelfer ein Vorteil w?re, w?hrend das ganze Haus durch die Aufgaben schon mit vielen, teils wertvollen, Gegenst?nden aufgewertet wurde (man denke nur an die Hochzeitsaufgabe, in der das Brautpaar in den Urlaub muss. Da findet wohl jeder in den Gr?ften wertvolle Gegenst?nde). :gruebel
Aber vielleicht meinst du das auch anders und ich stehe gerade nur auf dem Schlauch?
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Ich war schon so auf Entzug, dass ich mir meine Singlenachbarschaft kopiert und dann einfach dort ein bisschen gespielt habe. Ich musste sie einfach spielen! Das ging wirklich gar nicht mehr!
Ja, klar!!
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Das w?re eine gute Idee!!! Wir erstellen eine Liste mit ein paar Gegenst?nden, und der Single darf sich daraus, sagen wir, 5 Gegenst?nde kaufen. Maddy h?tte schon eine Gitarre, die w?rde dann zu den Gegenst?nden z?hlen, auch wenn sie nicht mehr gekauft werden m?sste, w?rde ich vorschlagen. Das Startbudget ist ja immer das gleiche.
Ach, ich dachte, Stuhl und Gitarre m?ssen von dem Geld gekauft werden, das der Sim sich in den zwei Wochen erarbeitet.
Ok, man k?nnte es auch so machen, dass zb der Schlafsack, der Stuhl und die Gitarre vorher gekauft werden d?rfen und vielleicht zwei andere Sachen von den 500??
Bzw darf der Sim ?berhaupt was von den 500? kaufen. Weil wenn dann ein Spieler her geht und sich ein Bett kauft, ist der Spa? vorbei.
Ein weiteres Problem, was ist, wenn ein Spieler nicht Gute Reise hat? Denn der Schlafsack ist doch von dem Reiseaddon, oder?
An was f?r Gegenst?nde hast Du denn noch gedacht?
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Trinkgeld mit den Instrumenten (in einer U-Bahn-Station bringt das Unsummen!). Dann noch M?lltonnen durchw?hlen, was auch sehr effizient sein kann.
OK, mit der U Bahn in Sunlit Tildes ist es ein bisschen schwer :lol, aber ich werde es mir merken. (OT ?berhaupt gibt es ziemlich wenig Sims auf der Insel. Kann man Townies auch selber erstellen? )
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Nein nein, nicht mitnehmen. Sondern im alten Singlehaus lassen, meine ich. So dass die dann halt nicht verloren gehen. Es w?re nat?rlich auch nicht tragisch, wenn die weg w?ren, wenn sie wieder zur?ck kommt.
Also... :D ich sag mal so, ich kann super gut verstehen, dass Du die alle Behalten willst, allein wegen der Erinnerung. Und ich w?rde dem auch gerne zustimmen.
Die Frage ist, was ist mit mir als Quereinsteiger? Maddy w?rde sich ins gemachte Nest setzen und ich stehe auf der Stra?e. ^^
Daher frage ich mich, ob man als Quereinsteiger nicht einen Bonus bekommen k?nnte. ZB im Wert, den das Starterh?uschen hat?
Mit dem Sammelhelfer... klar habe ich da einen Nachteil, auf der anderen Seite erwarte ich nicht, dass der gel?scht wird, da es ja meine Entscheidung ist, nicht ganz von vorne zu starten. (Wie ist das denn, wenn ein Singel in eine andere NB zieht? Da bleibt ja alles im Inventar, oder?)
Mehr Sorgen mache ich mir, f?r zuk?nftige Aufgaben, da mit ST im Nachteil zu sein, weil man da nicht so viele M?glichkeiten hat.
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Das w?re absolut genial!!! :anbet :dance
Ich muss sagen, im Moment w?rde ich am liebsten sofort durchstarten.
Habe da auch viel mehr Lust zu, als mit S2, da hier die Aufgaben ja alle noch nicht stehen und ich mir deswegen mit einer Geschichte nicht so einen Stra? mache.
Bienchen, ja, auf ST gibt es auch einen Reiterhof.Allerdings kostet so ein Pferd ja was, wie hast Du das gemacht? Generell ist das eine gute Idee. Wobei ich ja am liebsten mein Geld mit Tauchen verdienen w?rde. Ich hoffe, ich krieg das noch hin, mit der Tauchstation.
ZitatAch, ich dachte, Stuhl und Gitarre m?ssen von dem Geld gekauft werden, das der Sim sich in den zwei Wochen erarbeitet.
Das f?nde ich ehrlich gesagt auch besser.
ZitatWeil wenn dann ein Spieler her geht und sich ein Bett kauft, ist der Spa? vorbei.
Auf jeden Fall kein Bett, keine Dusche/Wanne, kein Klo und keinen K?hlschrank, w?rde ich sagen. Oder wenn, dann zumindest nur eins dieser Objekte und erst, wenn der Spieler eine gewisse Summe verdient hat.
ZitatEin weiteres Problem, was ist, wenn ein Spieler nicht Gute Reise hat? Denn der Schlafsack ist doch von dem Reiseaddon, oder?
Das k?nnte ein Problem werden. Faktisch ist der Fall, dass jemand wegen eines fehlenden Addons nicht singlen konnte, allerdings noch nie vorgekommen. F?r den Fall k?nnte man ja immer noch erlauben, dass dieser Spieler sich das billigste Bett auf sein Grundst?ck stellt.
ZitatAn was f?r Gegenst?nde hast Du denn noch gedacht?
Ich denke mal, Lady dachte an Skillobjekte wie Staffelei oder Geige oder vielleicht etwas Deko, die man f?rs Storytelling braucht.
Bis hier erst mal nur, ich muss kurz weg.
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Ich denke mal, Lady dachte an Skillobjekte wie Staffelei oder Geige oder vielleicht etwas Deko, die man f?rs Storytelling braucht.
Aber wir hatten ja gesagt, nur Gegenst?nde, die ein Obdachloser hier auf der Stra?e auch dabei hat. Und welcher Obdachloser hat eine Staffelei oder eine Geige?
Also ich hab schon einige Obdachlose gesehen, die sich als Stra?enk?nstler ihr Geld verdienen.
Wegen der Gegenst?nde wie Diplom und Krone einen Bonus in H?he des Starterh?uschens zu vergeben, f?nde ich nicht unbedingt gerechtfertigt. Diese Gegenst?nde sollen ja nicht behalten werden, um sie dann zu verschachern, sondern als Erinnerungsst?cke.
Und wenn man wirklich zu den Eltern zur?ckziehen d?rfte, g?lte das doch f?r Quereinsteiger ebenso, dass sie sich Eltern mit Haus erstellen k?nnen und ihren Single dort einquartieren k?nnten. Oder sehe ich da was falsch?
Du sprichst immer davon, nicht so viele M?glichkeiten zu haben. F?r mich geht es beim Singeln ?berhaupt nicht darum, sich nachher hinzustellen und zu gucken, wer wie viel Geld gescheffelt hat (klar, die Aufgabe muss erf?llt sein, aber ob nun jemand noch mal 20.000 mehr gescheffelt hat, w?re mir nicht wichtig, zumal ja auch die Leser sehen, in welcher Nachbarschaft und unter welchen Umst?nden das Geld erspielt wurde und das honorieren). Und in aller Regel gibt es doch nur ein oder zwei Projektaufgaben, in denen es ums Geld geht. Wegen denen auf die Nachbarschaft zu verzichten, die du gern spielen m?chtest, ist es doch nicht wert. Aber vielleicht ?bersehe ich auch was, da ich Sunlit Tides nicht kenne und nicht einsch?tzen kann, was es da f?r Nachteile gibt.
Der Single durfte bei den 3ern in der eins mit einem Tier starten, das war also kein Problem. Ferner kann man relativ g?nstig ein Tier adoptieren, das habe ich damals mit Penelopes Stute getan und es gibt auch noch die M?glichkeit, ein Wildpferd zu z?hmen.
Jetzt wei? ich nat?rlich nicht, ob der Start mit einem Tier in der 12 erlaubt ist. Viele Objekte braucht ein Pferd jedenfalls nichts, das meiste ist auf den ?ffentlichen Grundst?cken vorhanden und ansonsten kann man die ja auch anpassen.
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Allerdings darf man da nicht vergessen, dass so etwas wie der Sammelhelfer m?hsam erarbeitet wurde.
Gerade daran denke ich ja. Die Quereinsteiger haben keinen dieser Gegenst?nde. Ich kann Orkney da verstehen und auch andere Einsteigeinteressierte, sollten sie von der Idee wieder Abstand nehmen, weil sie das Gef?hl haben, in Aufgabe 2 werden ihnen Dinge vorenthalten, w?hrend die alteingesessenen Singlespieler schrankenlos auf das Erbe zweier Singlegenerationen zur?ckgreifen k?nnen. Wenn der Single zur?ck darf, wieso sagen wir nicht, er darf zwar wieder mit den Eltern in einer Nachbarschaft wohnen, aber nicht mehr im alten Elternhaus?
Alleredings dachte ich tats?chlich auch, dass du den Sammelhelfer Maddy geben wolltest. Wenn sie nicht davon profitiert, w?re es schon etwas anderes.
Bienchen, nein, den Sammelhelfer hat Maddy zur Zeit nur im Inventar (und nutzt ihn nie ;), der kann ohne Probleme weiter gegeben werden. Dass sie ihn nicht mitnehmen w?rde, ist ja ganz klar.
Zu den Gegenst?nden: So viele fallen mir da im Moment auch gar nicht ein. :gruebel Und der Schlafsack kam mit Lebensfreude. Hm. Da man aus dem Add-On ja schon die Teenagerstreiche f?r eine vorherige Aufgabe gebraucht hat, d?rfte das nicht das gr??te Problem sein. F?r Quereinsteiger oder solche Singler, die das Add-On nicht haben, k?nnte man, wie Bienchen schon schrieb, ja wirklich sagen, dass das billigste Bett genommen werden darf. Ich denke auch, dass es da eine L?sung geben w?rde. :yes
ZitatDie Quereinsteiger haben keinen dieser Gegenst?nde. Ich kann Orkney da verstehen und auch andere Einsteigeinteressierte, sollten sie von der Idee wieder Abstand nehmen, weil sie das Gef?hl haben, in Aufgabe 2 werden ihnen Dinge vorenthalten, w?hrend die alteingesessenen Singlespieler schrankenlos auf das Erbe zweier Singlegenerationen zur?ckgreifen k?nnen. Wenn der Single zur?ck darf, wieso sagen wir nicht, er darf zwar wieder mit den Eltern in einer Nachbarschaft wohnen, aber nicht mehr im alten Elternhaus?
Zu dieser Sache muss ich in mich gehen. Im Moment h?tte n?mlich das Gef?hl, dass jemand wie ich, der sich durch alle vorigen Aufgaben gek?mpft hat, nun einen Nachteil bekommt. Vielleicht sehe ich das gerade aber auch nur falsch, weshalb ich mir dar?ber noch mal Gedanken machen muss.
:lady
Lebensfreude ist mir Showtime das einzige, was ich nicht habe. :(
Aber was ist denn mit dem Zelt aus Reiseabendteuer?
Wie oben schon geschrieben, gro?artig im Nachteil f?hle ich mich nicht. F?nde es aber gut, wenn ich so viel bekommen w?rde, wie der Singel, der in das Haus in der 1. einzieht.
Also ich muss sagen, eine Staffelei finde ich f?r einen Obdachlosen v?llig unpassend, denn eine Staffelei ist schon teuer.
Stra?enmalerei kam ja mit WCJ, oder? Das f?nde ich was anderes.
Nat?rlich d?rften dann auch die Quereinsteiger nicht zu ihren Eltern ziehen. Das m?sste schon f?r alle gleich sein von den Vorgaben. Ich kann aber verstehen, dass du an deinem Singlehaushalt h?ngst und da gerne die M?glichkeit h?ttest, dass der neue Single dorthin zur?ckkehrt.
Orkney, ich wusste nicht, dass es in Sims 3 auch Stra?enmalerei gibt. In dem Fall ist es nat?rlich v?llig ?berfl?ssig, eine Staffelei zu erlauben.
Edit: Zelt statt Schlafsack sollte kein Problem sein, wenn du Lebensfreude nicht hast.
Also, wenn die Konsequenz w?re, das Lady nicht zur?ck ins Elternhaus d?rfte, w?rde ich als Quereinsteiger zur?ck treten und w?re auch gegen Quereinsteiger!!
Den post habe ich heute fr?h nicht gesehen:
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Wegen der Gegenst?nde wie Diplom und Krone einen Bonus in H?he des Starterh?uschens zu vergeben, f?nde ich nicht unbedingt gerechtfertigt.
Nat?rlich nicht wegen dem Diplom! Auch ohne Quereinstieg ist es nat?rlich ein Unterschied, wenn ein Singel zur?ck in sein gro?es Elternhaus zieht, das m?biliert ist, als wenn ein Singel (und sei, weil er in eine neue NB zieht) neu anfangen muss.
Daher bin ich daf?r, dass man sich aussuchen darf, ob man zur?ck ins Elternhaus zieht oder alternativ eine Geldspritze bekommt. Denn der, der nicht zur?ck ins Elternhaus geht, muss sich ja ein Haus bauen und das m?bilieren.
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Und wenn man wirklich zu den Eltern zur?ckziehen d?rfte, g?lte das doch f?r Quereinsteiger ebenso, dass sie sich Eltern mit Haus erstellen k?nnen und ihren Single dort einquartieren k?nnten. Oder sehe ich da was falsch?
Also ich finde es angemessener, als Neueinsteiger eine Geldspritze von sagen wir 20.000 zu bekommen, als dass ich mir einfach ein Elternhaus f?r 50.000 hinstelle. Das w?re doch echt unfair gegen?ber Lady, die sich alles im Haus hart erarbeitet hat.
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Du sprichst immer davon, nicht so viele M?glichkeiten zu haben. F?r mich geht es beim Singeln ?berhaupt nicht darum, sich nachher hinzustellen und zu gucken, wer wie viel Geld gescheffelt hat (klar, die Aufgabe muss erf?llt sein, aber ob nun jemand noch mal 20.000 mehr gescheffelt hat, w?re mir nicht wichtig, zumal ja auch die Leser sehen, in welcher Nachbarschaft und unter welchen Umst?nden das Geld erspielt wurde und das honorieren). Und in aller Regel gibt es doch nur ein oder zwei Projektaufgaben, in denen es ums Geld geht. Wegen denen auf die Nachbarschaft zu verzichten, die du gern spielen m?chtest, ist es doch nicht wert. Aber vielleicht ?bersehe ich auch was, da ich Sunlit Tides nicht kenne und nicht einsch?tzen kann, was es da f?r Nachteile gibt.
Ja, aber deswegen frag ich doch Lady, wie sie es sieht, weil ich eben nicht auf die NB verzichten will. (Und sie hat ja auch schon im anderen Thread gesagt, dass sie selbst denkt, dass man in SV die besten Chancen hat). Es geht mir nicht darum, zu m?glichst viel Geld zu kommen. Aber ?berleben muss ich ja. Und wenn es zB noch mal eine Scheffelaufgabe geben sollte, w?re ich mit ST, glaube ich, nicht gut dran. Ich habe in der ersten Woche 5 Steine gefunden und ein paar Samen. Und wenn dann noch so Sachen wegfallen, wie UBahn Station und so, ja, da habe ich Bedenken und nur das wollte ich ?u?ern.
:teuflisch_2
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:teuflisch_2
Ich wei? zwar nicht, was das jetzt soll, aber ich glaube, ich lasse euch lieber wieder alleine an neuen Singleaufgaben t?fteln.
Ich habe hier nur mitgemischt, damit ihr nicht so alleine beim Aufgabenplanen seid und beide bald wieder mit dem Spielen loslegen k?nnt und es macht mir auch ?berhaupt nichts, wenn ihr Dinge anders seht.
Ich habe nur darauf hingewiesen, dass ein Quereinsteiger bei der Richtung, in die die Planung momentan l?uft, erhebliche Nachteile h?tte. Das mag bei einem internen Quereinsteiger in Ordnung sein, der die Singlegeschichten verfolgt und mit den Singlern befreundet ist, daher auch etwaige Nachteile ohne Murren hinzunehmen bereit ist; f?r externe Quereinsteiger macht es den Einstieg wom?glich unattraktiv. Einen sorgsam herangezogenen Nachwuchs als Single (behalten die eigentlich ihre F?higkeiten?), dazu eine vollst?ndige Hintergrundgeschichte und jetzt auch noch das komplette Generationenhaus des Singles hielt und halte ich einfach f?r etwas viel. Diesen R?ckstand kann ein Quereinsteiger nur schwer aufholen, er wird sich ?ber mehrere Aufgaben hinweg immer wieder in der ein oder anderen Form bemerkbar machen und ist vermutlich auch nicht mit einer einmaligen Finanzspritze von ? 20.000 auszugleichn. Das war meine Bef?rchtung - die hier nat?rlich niemand teilen muss.
Ganz unabh?ngig von der Sache hat es einfach nichts mehr mit Diskussion zu tun, wenn f?r den Fall, dass die eigene Meinung nicht gewinnen sollte, der Boykott angedroht wird. Diese Art von Konversation m?chte ich mir in einem Projekt, an dem ich nicht mal teilnehme, nicht antun m?ssen. Ich hoffe, ihr versteht also, wenn ich damit aus der Debatte ?ber k?nftige Projektaufgaben raus bin, bei der ich euch nichtsdestoweniger weiterhin gutes Gelingen w?nsche.
Oh Bienchen. Falls es Dir bisher noch nicht aufgefallen ist, benutze ich den Smiley ganz oft als "meinen" Smiley. Das hat nichts doppeltdeutiges, nichts hintergr?ndiges. Entschuldigung, dass ich Dir damit zu nahe getreten bin.
Und mein "R?cktritt" war ganz sicher nicht als Erpressung gemeint, sondern dass ich denen, die hier seit Anfang an dabei sind, nicht die Sache vermasseln will.
Und ohne hier jemand zu nahe treten zu wollen, wie gro? sind denn noch die Chancen, dass hier ein Quereinsteiger von au?en mitmachen will?
Weder beim S2 Reloadet (wof?r wir ne Menge Werbung gemacht haben), noch bei S4, noch bisher bei S3 ist schon Ewigkeiten niemand Neues mehr dazu gesto?en.
Ansonsten kann ich nur sagen: Tut mir leid, dass ich nicht Deiner Meinung bin.
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Oh Bienchen. Falls es Dir bisher noch nicht aufgefallen ist, benutze ich den Smiley ganz oft als "meinen" Smiley.
Ist es nicht, aber meine Entscheidung h?ngt jetzt auch nicht am Smiley. Du bist mir ?brigens nicht zu nahe getreten.
Inhaltlich habe ich gar nicht mal was dagegen, wenn ihr euch dazu entschlie?en solltet, die berechtigten Interessen der alten Singler ?ber die potentieller, wom?glich niemals mehr auftauchender Neueinsteiger zu stellen.
Aber der Ton der Diskussion gef?llt mir trotzdem nicht, auch wenn du es wohl nicht so gemeint hast, wie es geklungen hat. F?r dich ist die Sache offenkundig sehr emotional, w?hrend ich nur hier und da ein paar Gedanken einwerfe, die man bedenken k?nnte. Das kann einfach nicht gut gehen. Sei mir bitte nicht b?se, wenn ich da nicht mehr mitmischen will.
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F?r dich ist die Sache offenkundig sehr emotional,
Ja, weil ich wei?, wieviel es Lady bedeutet. Es geht mir weniger um mich, als um das, was sich Lady erarbeitet hat.
Es ist die dritte Generation. Da wei? ich von meinen 2ern, dass ich auch nicht einfach alles zur?ck lassen wollte.
Und ich bin Dir nicht b?se,wenn Du nicht mehr mitreden willst.
Ihr Lieben! :grouphug
Zuerst mal vorneweg: JEDE Meinung ist hier wichtig! Ich wartete fast zwei Jahre lang, dass es hier weiter geht, und jede Idee, jeder Einwurf bringt diese Sache hier voran. Es ist doch klar, dass verschiedene Meinungen kommen, denn hier sitzen auch verschiedene Menschen. H?tte ich das nicht wollen, h?tte ich einfach gesagt: "Okay, hier geht es ja eh nicht weiter, ich mache mir jetzt die Aufgabe so, wie ich es will und spiele einfach. Fertig". Habe ich nicht gemacht, und warum? Weil es sch?ner und auch sinnvoller ist, wenn das hier in dem Gemeinschaftsprojekt zusammen erarbeitet wird!
Orkney, ich finde es gerade ganz fantastisch, wie du, ganz ohne dass ich es sagen musste, gesp?rt hast, was in meinem Kopf vor sich ging! :umarm Ich habe tats?chlich keine Ahnung gehabt, wie sehr ich wirklich an diesem Haus h?nge, das wurde mir erst jetzt richtig bewusst, als die M?glichkeit aufkam, ich m?sse mit Maddy ausziehen und d?rfe nie wieder zur?ck. Der Gedanke hat mich wirklich nicht gerade gl?cklich gemacht.
Aber Bienchen, ich verstehe deinen Einwand durchaus! Daran, dass es f?r einen Quereinsteiger ein bl?des Gef?hl sein k?nnte, wenn da ein Spieler die Aufgaben l?st, der sich schon viel erarbeitet hat, habe ich gar nicht gedacht. ?ber dieses Problem habe ich mir heute, wie ja schon heute morgen geschrieben, Gedanken gemacht.
Wie w?re es denn, wenn wir es offen lassen, dass der Single wieder ins Elternhaus zur?ck zieht oder eben, genau wie die Quereinsteiger, wieder von vorne loslegt? Daf?r k?nnen wir die k?nftigen Aufgaben - wenn n?tig - an diese Begebenheit anpassen. Z. B. wenn wir wieder eine Geldscheffelaufgabe haben, was wir unbedingt tun sollten, so gern, wie Orkney die hat ( :D), w?rden wir einen Geldbetrag festlegen, und f?r die "alten" Spieler, deren Singles wieder ins Elternhaus zur?ckgezogen sind, den Betrag erh?hen. Nur als Beispiel, wir k?nnten das sicher ganz individuell pro Aufgabe so regeln.
Die Option, wieder ins urspr?ngliche Haus zu ziehen, w?rde ich tats?chlich gerne offen lassen. Nicht nur wegen mir selbst, denn wie ihr wisst, habe ich die Herausforderungen in diesem Projekt immer gerne angenommen, die teilweise gar nicht so leicht waren, weil ich ja nie l?nger als f?r die n?chste Aufgabe planen konnte, weil ich immer aktuell gespielt hatte. Orkney wird es noch wissen, wie es z. B. war, als wir gesagt hatten, dass der (Ur)Single die Portraits seines Kindes malen muss. Gabriel hatte zu dem Zeitpunkt genau null Malereipunkte, hatte aber nur drei Tage Zeit, um mit Megs Portrait im Babyalter anzufangen, die ja dann schon zum KK wurde. Wie viele Punkte musste er da erlernt haben f?r die Portraits? F?nf oder Sieben? Jedenfalls hat der arme nur noch gemalt (und es nat?rlich geschafft, mein Goldst?ck! :cloud7). Also dass ich das nicht hinbekommen w?rde oder in die Geschichte gebaut bekommen w?rde, davor habe ich null Angst. Es ist einfach nur so, dass es sch?n w?re, die Wahl zu haben. Ein neuer Anfang ist spannend, und ich kann mir vorstellen, dass den dann auch einige w?hlen m?chten. Aber es ist eben auch so, dass man sich was aufgebaut hat in langen 11 Aufgaben davor. Das alles einfach zur?ckzulassen w?re f?r manche sicher nicht leicht, mich vermutlich eingeschlossen. Nat?rlich hat ein Quereinsteiger dann mehr zu k?mpfen, aber sind wir mal ehrlich: Jedes mal, wenn man im Singleprojekt startet, hat man es nicht leicht. Jeder muss mal anfangen und sich irgendwie durchschlagen. Die Idee, hier in diese Aufgabe quer einzusteigen, kam ja auf, weil der Single Nr. 3 mit einem mickrigen Budget von 500 ? obdachlos wird. Nat?rlich w?re ich absolut daf?r, dass auch die Quereinsteiger nach der gel?sten Aufgabe 12 dann ein Budget f?r einen Hauskauf bekommen.
Was also haltet ihr von der M?glichkeit, die zuk?nftigen Aufgaben, wenn n?tig, f?r beide Parteien auszuformulieren? Einmal f?r die Quereinsteiger und die Singles, welche nicht mehr ins Elternhaus zur?ckgekehrt sind und einmal f?r die zur?ckgekehrten Singles. Was ja nicht f?r alle Aufgaben gemacht werden muss, wenn der Single z. B. heiratet, sich mit Sims anfreunden muss oder ein Baby bekommt, ist es ja egal, unter welchen Voraussetzungen er gestartet ist.
:grouphug
Gerne! :umarm Mir war selbst k?rperlich schlecht, als ich mir vorgestellt habe, was das f?r Dich bedeutetn w?rde.
Daher m?chte ich mich auch noch mal bei Dir, Bienchen, entschuldigen, dass ich so schroff war. Das tut mir leid.
Ich w?rde wirklich nicht einsteigen wollen, wenn das bedeutet, dass Lady ihr Haus verliert.
Und ich glaube die Chance, dass hier jemand Neues von au?en einsteigt, liegt unter 1%. Und die wenigen, die in den letzten Jahren dazu gekommen sind (ich erinner mich als letztes an arya, was nun auch schon gut 3 Jahre her ist), haben es ?ber den Prolog nicht hinaus geschafft.
Mir pers?nlich macht es nichts aus, dass Maddy schon F?higkeitspunkte hat oder den Sammelhelfer oder ein Anwesen. Den es ist so, wie Lady schreibt, dass man am Anfang immer zu k?mpfen hat. Zumal es meine freie Entscheidung ist, dass ich nicht bei Aufg. 1 einsteige, sondern eben bei der 12. Ich bin froh, dass ich diese M?glichkeit bekomme und erwarte daher nicht, dass andere, die schon alle 12 Aufgaben gespielt haben, auf ihr Erarbeitetes verzichten sollen. Im Gegenteil, ich finde es einfach auch toll, dass die Spieler auf so eine lange Zeit zur?ck schauen k?nnen.
Das man die Aufgaben daran anpasst, finde ich eine sehr gute Idee. Und man muss ja nicht zwei Aufgaben schreiben, sondern wirklich nur punktuell etwas anpassen, wie bei einer Scheffelaufgabe die Geldsumme.
Bei der 4. Generation k?nnte man dann zB wieder sagen, das Kind darf keine Musikpunkte sammeln, weil es sp?ter mal Geld mit Musik verdienen soll.
Und ja, mein Singel hatte damals schon eine Menge Kreativit?tspunkte, w?hrend Gab noch gar keine hatte. (Oh ja, ich erinner mich sehr gut.♥)
Wenn wir zB n?chste Aufgabe sagen, sie m?ssen sich als Joke bewei?en, so muss es nicht nur der Quereinsteiger sein, der da noch keine Reiterpunkte hat. Es k?nnte genau so ein Spieler sein, der schon alle Aufgaben gemeistert hat, aber eben nie geritten ist.
Ich fass mal die Gedanken zusammen:
- 3 Wochen Spielzeit
davon 1 Woche Vorbereitung auf die Obdachlosigkeit
(was ist hier mit dem Quereinsteiger? Idee w?re, den Sim in irgendein bestehenden Haushalt zu setzen)
- 2 Wochen Obdachlosigkeit mit einem Budget von 500?
- 5 Gegenst?nde d?rfen (m?ssen) gekauft werden, darunter
- Gitarre
- Schlafsack oder Zelt
- Campingstuhl
...... (???? ) weitere Ideen s. u.
- am Ende der Zeit mehreren Optionen f?r Stammspieler:
- R?ckkehr ins Elternhaus
- Umzug in eine (neue) NB mit Erhalt der F?higkeitspunkte, Diplome etc und wahlwei?e 20.000? oder M?bel im Inventar.
- Quereinsteiger
- 20.000 Starkapital
Fragen und Ideen:
- Was darf der Sim sich von den 500? kaufen?
- Fallen die 5 Gegenst?nde unter die 500? bzw was er sich in der Zeit verdient? (Ich bin f?r Ja)
- Sonstige Ideen, was zu den 5 Gegenst?nden z?hlen kann:
Feuerstelle, diese Duschdose aus RA, Trockenessen aus RA, einen Ball, Tiersachen, falls man ein Tier hat ....
(D?rfen Sims Wesen sein?) Falls ja, w?rde ich vorschlagen, Sachen die f?r das Wesen wichtig ist.
Du musst dich wirklich nicht entschuldigen, Orkney. Ich w?rde mich allerdings immer noch gerne aus der Diskussion raushalten, Lady.
Ich hoffe wirklich, ihr lasst euch nicht vom Weiterplanen abschrecken. Lady und Orkney sollen doch bald spielen k?nnen.
Ich wiederhole daher hier noch mal Orkneys Zusammenfassung:
- 3 Wochen Spielzeit
davon 1 Woche Vorbereitung auf die Obdachlosigkeit
(was ist hier mit dem Quereinsteiger? Idee w?re, den Sim in irgendein bestehenden Haushalt zu setzen)
- 2 Wochen Obdachlosigkeit mit einem Budget von 500?
- 5 Gegenst?nde d?rfen (m?ssen) gekauft werden, darunter
- Gitarre
- Schlafsack oder Zelt
- Campingstuhl
...... (???? ) weitere Ideen s. u.
- am Ende der Zeit mehreren Optionen f?r Stammspieler:
- R?ckkehr ins Elternhaus
- Umzug in eine (neue) NB mit Erhalt der F?higkeitspunkte, Diplome etc und wahlweise 20.000? oder M?bel im Inventar.
- Quereinsteiger
- 20.000 Starkapital
Aktuell geht es um folgende Fragen:
Wie w?re es denn, wenn wir es offen lassen, dass der Single wieder ins Elternhaus zur?ck zieht oder eben, genau wie die Quereinsteiger, wieder von vorne loslegt? Daf?r k?nnen wir die k?nftigen Aufgaben - wenn n?tig - an diese Begebenheit anpassen.
- Was darf der Sim sich von den 500? kaufen?
- Fallen die 5 Gegenst?nde unter die 500? bzw was er sich in der Zeit verdient? (Ich bin f?r Ja)
- Sonstige Ideen, was zu den 5 Gegenst?nden z?hlen kann:
Feuerstelle, diese Duschdose aus RA, Trockenessen aus RA, einen Ball, Tiersachen, falls man ein Tier hat ....
(D?rfen Sims Wesen sein?) Falls ja, w?rde ich vorschlagen, Sachen die f?r das Wesen wichtig ist.
Soooooooooo...da ich ja auch dringend daf?r bin das Lady weiter spielen kann :D, und weil ich grade vielleicht den Quereinstager-Gedanken nicht so ganz uninteressant finde mich ich mal ein:
Also die Aufgabe ist, diese 2 Wochen Obdachlosigkeit zu ?berstehen, ja?
D.h. der Single lebt irgendwo auf der platten Wiese mit nix als mageren 500 M?cken - die sind aber nur Startkapital, oder? also er darf dann schon Geld verdienen?
Was darf er denn alles machen? Darf er einen Job annehmen oder muss er sich mit Trinkgeld verdienen und Sammeln durchschlagen?
Zu den 5 Gegenst?nden: soll das hei?en, das er maximal nur 5 Sachen haben darf? F?r die ganzen 2 Wochen ? Falls ja finde ich man sollte vielleicht nur 2 oder 3 Sachen zwingend vorgeben und den Rest dem Spieler ?berlassen....
Wenn aber gemeint ist das er die 5 Sachen zwingend kaufen muss und danach noch alles, was er m?chte, dann sollten wir 5 Dinge vorgeben.
Ideen f?r die Sachen hab ich grad nicht wirklich.......ein Ding zum Schlafen (Bett, Schlafsack oder Zelt..) was zum Essen...Grill, Feuerstelle...Gitarre (oder anderes Musikinstrument-das k?me doch glaub ich aufs Gleiche raus?), ...was zum Sitzen (Stuhl....?)......und vielleicht ein Licht :idee
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Also die Aufgabe ist, diese 2 Wochen Obdachlosigkeit zu ?berstehen, ja?
Ja.
ZitatD.h. der Single lebt irgendwo auf der platten Wiese mit nix als mageren 500 M?cken - die sind aber nur Startkapital, oder? also er darf dann schon Geld verdienen?
Ja, aber Geld darf nur mit obdachlosentypischen T?tigkeiten verdient werden. Sammeln, f?r Trinkgeld musizieren, Stra?enmalerei. Ich glaub, das war alles. Auf jeden Fall kein normaler Job.
ZitatZu den 5 Gegenst?nden: soll das hei?en, das er maximal nur 5 Sachen haben darf? F?r die ganzen 2 Wochen ?
Ja.
ZitatFalls ja finde ich man sollte vielleicht nur 2 oder 3 Sachen zwingend vorgeben und den Rest dem Spieler ?berlassen....
Ja, so war das angedacht. Gut, dass du auch daf?r bist.
Zitatein Ding zum Schlafen (Bett, Schlafsack oder Zelt..) was zum Essen...Grill, Feuerstelle...Gitarre (oder anderes Musikinstrument-das k?me doch glaub ich aufs Gleiche raus?), ...was zum Sitzen (Stuhl....?)......und vielleicht ein Licht :idee
Das ist doch schon gut. Vor allem eine Lampe sollten wir auf jeden Fall zu den optionalen Gegenst?nden packen. Gibt sch?nere Bilder.
Grill ist vielleicht etwas komisch, wer tr?gt so was schon mit sich rum. Einen Klappstuhl k?nnte ich mir aber vorstellen.
Ich hatte auch gedacht, dass man auch ein anderes Musikinstrument nehmen k?nnte, es gibt ja ganz unterschiedliche Stra?enmusiker.
Ja, das mit dem Campingstuhl steht schon in der Liste. :zwinker Und das mit der Lampe ist eine sehr gute Idee.
Wichtig halt wirklich, dass es sich um Dinge handelt, die ein Obdachloser hier auf der Stra?e halt auch haben k?nnte. Also kein Klavier oder so. ;) Und auch kein Bett.
Generell habe ich nichts dagegen, dass man sich zwei Sachen frei aussuchen kann, habe nur bedenken, dass dann jemand was ausw?hlt, was eben nicht unter "typische Obdachlosen SAchen" f?llt.
Oben hatten wir, glaub, auch den Vorschlag eingebracht, dass wir verschieden Dinge auflisten und man darau? Sachen aussuchen kann.
Was mir grad noch kommt, vielleicht w?re es ja auch fair, wenn die, die ins Elternhaus zur?ck gehen, zwar alle Gegenst?nde behalten d?rfen, die im Haus sind, aber nicht das ganze Geld auf dem Konto? Dass sie zB, jetzt nur so aus dem Bauch raus gesagt, 10.000? haben d?rfen und dann in der n?chsten Aufgabe eben auch nichts aus dem Haus verkaufen d?rfen. ??
Zitat
Ja, aber Geld darf nur mit obdachlosentypischen T?tigkeiten verdient werden. Sammeln, f?r Trinkgeld musizieren, Stra?enmalerei. Ich glaub, das war alles. Auf jeden Fall kein normaler Job.
Ich spiele so etwas ja sehr gerne, aber ein kleiner Einwand: Geldverdienen ohne Job ist wirklich keine Herausforderung mehr.
Ich habe auf dem Festgel?nde in Twinbrook nach einem einzigen Sammelgang 6 (!) Fr?hlingsblumen im Wert von 600,00 Simoleons gefunden, dazu 4 Blumen zu 400,00 und noch diverse andere.
Bei der Stra?enmalerei (Stufe 1 oder 2) bekam ich zweimal eine Gelegenheit ein Gem?lde zu spr?hen. Belohnung jeweils: 1.000, -.
Ich frage mich, warum irgendein Sim noch einen normalen Job annimmt.
Wie w?re es denn, wenn man nur das verwenden d?rfte, was man beim M?lltonnentauchen oder auf dem Schrottplatz findet?
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Geldverdienen ohne Job ist wirklich keine Herausforderung mehr.
Da hast du v?llig recht. Ich fand es schon bei Jude viel zu einfach, obwohl ich kaum Addons hatte. Und die Blumen bringen wirklich teilweise extrem viel Geld und wachsen auch ziemlich schnell nach.
ZitatBei der Stra?enmalerei (Stufe 1 oder 2) bekam ich zweimal eine Gelegenheit ein Gem?lde zu spr?hen. Belohnung jeweils: 1.000, -.
Was mich zu der Frage f?hrt, ob man Geld auch durch Gelegenheiten verdienen darf.
ZitatWie w?re es denn, wenn man nur das verwenden d?rfte, was man beim M?lltonnentauchen oder auf dem Schrottplatz findet?
Das w?re sicher eine gr??ere Herausforderung, w?rde aber storytechnisch einengen.
Im Zweierprojekt ist mir allerdings auch kaum mal eine Aufgabe begegnet, die eine wirkliche spielerische Herausforderung dargestellt h?tte. Vielleicht spiele ich einfach schon zu lange Sims.
Ich wei? leider auch gar nicht, ob hier der Schwerpunkt auf dem Geldscheffeln oder auf den storytechnischen Aspekt liegen sollte.
Lady?
Es ist sooo toll, dass hier weiter ausgearbeitet wird! Daf?r zuerst mal an alle hier einen dicken Knuddler! :grouphug
Ich bin gedanklich zwar gerade sehr in Two Lake City gefangen, versuche aber, hier mich kurz einzudenken:
November:
ZitatIch habe auf dem Festgel?nde in Twinbrook nach einem einzigen Sammelgang 6 (!) Fr?hlingsblumen im Wert von 600,00 Simoleons gefunden, dazu 4 Blumen zu 400,00 und noch diverse andere.
Ja, das Geldverdienen ist wirklich sehr leicht geworden in Sims 3.
Die Frage ist ja: St?rt es, wenn hier viel Geld gesammelt wird? Ich meine, die Singles d?rfen ja eh nichts kaufen au?er den Dingen von der Liste, leben auf der Stra?e. Oder sehe ich gerade was falsch? :gruebel Es ist dann nur sp?ter wieder relevant, wenn ein Haus gekauft oder in das Elternhaus zur?ckgezogen wird, und da k?nnen wir ja auch einen H?chstbetrag sagen, der mitgenommen werden darf, der Rest muss wie auch immer abgezogen werden. So etwas hat ja auch weiter oben schon Orkney vorgeschlagen. Denn es w?re auch ziemlich schade, wenn man hier die M?glichkeiten einer offenen Nachbarschaft nicht komplett ausnutzen d?rfte.
@
Bienchen:
Zitat
Ich wei? leider auch gar nicht, ob hier der Schwerpunkt auf dem Geldscheffeln oder auf den storytechnischen Aspekt liegen sollte. Lady?
In der letzten Aufgabe lag der Schwerpunkt ja eigentlich auch schon auf der Story, obwohl es nat?rlich auch eine Aufgabe zu bew?ltigen gab mit den Lebenszeitpunkten. Hier jedoch passiert ja so eine gravierende Ver?nderung im Leben des Singles, dass ich eigentlich auch eher auf den storytechnischen Aspekt gehen w?rde, und nicht, dass jetzt ein bestimmter Betrag gesammelt werden soll. Das hatten wir ja auch schon, und es wurde von vielen nicht unbedingt geliebt. ;)
Die Gelegenheiten w?rde ich dann vielleicht f?r diese Aufgabe nicht erlauben, oder?
@5 Gegenst?nde:
Da w?re ich auch f?r eine Liste, aus der man sich aussuchen kann, allerdings wird diese Liste, glaube ich, ziemlich klein. :D
- Schlafsack
- Zelt
- Gitarre
- Geige (gibt es im Store)
- Stra?enkunst-Set
- Lampe
- Spr?hdusche
- Trockenessen
- Campingstuhl
- Feuerstelle
- Dinge, die ein Single braucht, falls er ein Wesen ist (bienchen, die Kreaturen aus SN sind komplett freigegeben und haben nur in manchen Aufgabe spezielle Einschr?nkungen)
@
Orkney:
ZitatWas mir grad noch kommt, vielleicht w?re es ja auch fair, wenn die, die ins Elternhaus zur?ck gehen, zwar alle Gegenst?nde behalten d?rfen, die im Haus sind, aber nicht das ganze Geld auf dem Konto? Dass sie zB, jetzt nur so aus dem Bauch raus gesagt, 10.000? haben d?rfen und dann in der n?chsten Aufgabe eben auch nichts aus dem Haus verkaufen d?rfen. ??
Das f?nde ich ein guter Vorschlag. Und damit h?tte ich auch kein Problem. Muss dann nach dem Geldabzug Manu einfach ein paar Panorama-Bilder knipsen, die Dinger bringen bei ihm schon ?ber 2000 ? pro St?ck. :D
:grouphug
ZitatDaf?r zuerst mal an alle hier einen dicken Knuddler!
von mir auch !!!
Wegen den Gegenst?nden: ich w?re da auch sehr f?r die Version mit der Liste, aus der man sich 5 Sachen aussuchen darf.
Die Aufgabe als solches ist schlicht, sich 2 Wochen als Obdachloser ohne Dach ?berm Kopf ?ber Wasser zu halten? Find ich gut :D. L?sst viel Raum f?r Story...ich mag ja irgendwie so "vollgestopfte" aufgaben gar nimmer gut leiden :)
ZitatDie Frage ist ja: St?rt es, wenn hier viel Geld gesammelt wird? Ich meine, die Singles d?rfen ja eh nichts kaufen
Aaaalso ich f?nde es nicht schlimm, wenn man (grade als "Quereinsteiger") ohne Einschr?nkungen (nur halt ohne Job) Geld verdienen darf.
Die Singles, die ins Elternhaus zur?ck kehren, finden da ja nach all den vielen Aufgaben eh alles vor, was sie brauchen, ihre Eltern haben gute Jobs...ganz ehrlich, ob man da mit nen paar tausend Simeolons mehr oder weniger heimkommt, das macht den Braten doch nun wirklich nicht fett :lol. Und die Spieler haben sich all das ja nun auch redlich verdient!!!
Wenn ich nun in dieser Aufgabe einsteigen w?rde, dann h?tte ich ja einen jungen Sim der nix hat und nix kann :lol und sich nach den zwei Wochen irgendwo auch ne Bleibe suchen muss. Da kann man schon ein bisschen Kohle brauchen :D
Also ich bin auch daf?r, dass der Sim Geld sammeln
darf, aber nicht muss.
Ich habe das bisher nun in keinster Weise als Geldscheffelaufgabe verstanden. Zumal ich es sehr witzig finde, wie sich der Sim 2 Wochen obdachlos rumschl?gt. Und die Singelaufgabe von S4 ist doch ganz ?hnlich. :)
Mir geht es auch wie Lucky, dass ich so vollgepackte Aufgaben gar nicht mehr mag. Ich finde die Story, die jemand zaubert, viel sch?ner.
Lucky: Wir hatten gesagt, dass man als Quereinsteiger (ich habe daran n?mlich auch Interesse) 20.000? f?r ein neues H?uschen in der 13 bekommen. Also d.h. Du musst nicht wie doof Geld scheffeln.
Ich fass mal zusammen. Falls was falsch ist, korrigiert mich bitte:
- Sim darf sich in den 2 Wochen nichts weiter dazu kaufen, als die 5 Gegenst?nde
- Geld darf verdient/gesammelt, muss aber nicht gesammelt werden
- es ist alles zum Geld sammeln erlaubt, au?er Jobs.
- Gelegenheiten sind erlaubt
- Quereinsteiger bekommen in Aufgabe 13 20.000? f?r ein neues H?uschen
- Die wieder ins Hotel Mama ziehen :zwinker , d?rfen alle M?bel behalten, m?ssen aber das Konto auf 10.000? leeren
Habe ich was vergessen?
Desweiteren w?rde ich sagen, Urlaub ist verboten.
Ach ja, das hier habe ich vergessen:
ZitatEs ist dann nur sp?ter wieder relevant, wenn ein Haus gekauft oder in das Elternhaus zur?ckgezogen wird, und da k?nnen wir ja auch einen H?chstbetrag sagen, der mitgenommen werden darf, der Rest muss wie auch immer abgezogen werden.
Ich w?rde vorschlagen, die 20.000 f?r Quereinsteiger und die 10.000 f?r Hotel Mama stehen unabh?ngig davon, wie viel gesammelt wird, fest.
Ja und dann w?rde ich einen H?chstbetrag festlegen, der vom gesammelten Kram nicht ?berschritten werden darf.
Vielleicht 10.000 oder 20.000??? :dunno
:grouphug
Zitat
Die Frage ist ja: St?rt es, wenn hier viel Geld gesammelt wird? Ich meine, die Singles d?rfen ja eh nichts kaufen au?er den Dingen von der Liste, leben auf der Stra?e.
Ups, sorry, dann hatte ich das falsch verstanden.
Ich dachte, dass sollte die spielerische Herausforderung der Aufgabe sein: dass man mit nichts startet, danach aber von dem m?hsam erspielten Geld noch etwas von der Liste hinzukaufen darf. Also nicht: sammel m?glichst viel Geld, sondern: streng dich an, ?berhaupt genug zusammenzukriegen, dass du dir die 5 Gegenst?nde leisten kannst ? und das w?re in dieser Form eben nicht m?hsam, sondern extrem einfach gewesen.
Wenn das Anschaffen der 5 Gegenst?nde
nicht schwer sein soll und dar?ber hinaus ohnehin kein Geld ausgegeben werden darf, dann st?rt das Hinzuverdiente ?berhaupt nicht, selbst wenn der Obdachlose zwischenzeitlich Millionen anh?uft.
Die Gelegenheiten m?ssten dann auch nicht verboten werden. Ob ein Kunstwerk aus eigenem Antrieb aufs Pflaster gespr?ht worden ist oder aufgrund einer Gelegenheit ? der einzige Unterschied liegt ja in der Bezahlung.
Zitat
- Dinge, die ein Single braucht, falls er ein Wesen ist (bienchen, die Kreaturen aus SN sind komplett freigegeben und haben nur in manchen Aufgabe spezielle Einschr?nkungen)
Ich glaube, absolute Chancengleichheit auf spieltechnischer Eben kann man ohnehin nicht herstellen.
Ein Dschinn kann z. B. mit einem Fingerschnippen jede gew?nschte Mahlzeiten in perfekter Qualit?t erscheinen lassen oder sich selbst und seine Umgebung porentief reinigen. Das wird der bestern?hrte und sauberste Obdachlose aller Zeiten.
Aber f?r jeden Sonderfall Zusatzregel aufstellen ? nein!
Ich finde das gut so, wie ihr es geschrieben habt: erlaubt ist, was absolut notwendig ist, damit ein Sim spielbar ist (wobei mir ad hoc allerdings nichts einf?llt, dessen Fehlen zum Ableben des Sims f?hren w?rde).
Zitat
Hier jedoch passiert ja so eine gravierende Ver?nderung im Leben des Singles, dass ich eigentlich auch eher auf den storytechnischen Aspekt gehen w?rde,
Zitat
Mir geht es auch wie Lucky, dass ich so vollgepackte Aufgaben gar nicht mehr mag. Ich finde die Story, die jemand zaubert, viel sch?ner.
Bei mir rennt ihr da offene T?ren ein. F?r mich lag beim Singeln der Schwerpunkt ohnehin immer auf der Story, im Unterschied z. B. zu einer Challenge ? und ich habe immer f?r m?glichst viel Storyfreiheit pl?diert.
Mir gef?llt die Aufgabe, wie Orkney sie gerade formuliert hat, sehr gut, gerade weil sie so einfach gehalten ist.
Ich erinnere mich aber noch an vergangene Diskussionen, bei denen Spieler das anders sahen und mehr Gewicht auf der spielerischen Herausforderung w?nschten.
Andererseits: wer nicht hier ist und mitdiskutiert ?
Ich nehme an, die Jahreszeit ist ebenfalls jedem freigestellt?
Im Sommer campiert es sich drau?en wesentlich angenehmer als im Winter.
Zitat
Es ist sooo toll, dass hier weiter ausgearbeitet wird! Daf?r zuerst mal an alle hier einen dicken Knuddler!
:umarm
Reiner Eigennutz! Ich will doch weiterlesen!
Auch wenn ich das Kommentieren zurzeit nicht auf die Reihe kriege ? ich freue mich trotzdem ?ber jede Fortsetzung. :winke
ZitatMir gef?llt die Aufgabe, wie Orkney sie gerade formuliert hat, sehr gut, gerade weil sie so einfach gehalten ist.
Mir auch!!!!!!!!!!
ZitatDesweiteren w?rde ich sagen, Urlaub ist verboten.
?h...das kann ich zwar verstehen :D - aber um z.B. an das Zelt zu kommen, m?sste ich (wenn ich mich denn wirklich dazu entschlie?en w?rde...) mit meinem Sim in Urlaub fahren (und vorher Reiseabenteuer installieren :)) weil sonst kann ich das dumme ding ja nirgends kaufen....
Freut mich. :danke
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?h...das kann ich zwar verstehen :D - aber um z.B. an das Zelt zu kommen, m?sste ich (wenn ich mich denn wirklich dazu entschlie?en w?rde...) mit meinem Sim in Urlaub fahren (und vorher Reiseabenteuer installieren :)) weil sonst kann ich das dumme ding ja nirgends kaufen....
Ach so, das wusste ich nicht. Dann k?nnte man sagen, dass es in der ersten Woche erlaubt ist und in den letzten beiden nicht?
Wobei, wenn wir eine H?chstgrenze f?r das Geld festlegen, ist es ja eigentlich eh egal.
Was ich noch fragen wollte, ob die Sims Kurse besuchen d?rfen? Also weil die ja Geld kosten und man ja eigentlich kein geld ausgeben darf. Nur f?r Quereinsteiger w?re das ganz gut.
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?h...das kann ich zwar verstehen :D - aber um z.B. an das Zelt zu kommen, m?sste ich (wenn ich mich denn wirklich dazu entschlie?en w?rde...) mit meinem Sim in Urlaub fahren (und vorher Reiseabenteuer installieren :)) weil sonst kann ich das dumme ding ja nirgends kaufen....
Bist du sicher? Ich kann jetzt nicht nachsehen, aber ich meine, ich hab meins ganz normal gekauft. Im Gartenbereich unter Outdoor-Aktivit?ten, glaube ich. Da gibt?s auch den Schlafsack.
EDIT: Mit Inselparadies ist ein weiteres Zelt hinzugekommen
Gef?llt mir alles sehr gut.
@ November: ich bin mir eigentlich total sicher - aber mir w?rde es ja reichen, wenn man in der ersten Woche einmal reisen darf, um sich ein Zelt und so ne Dosendusche zu kaufen...............Inselparadies oder Lebensfreude (wegen dem Schlafsack) w?rd ich nur zum Singeln grad nicht installieren wollen. Und bis auf das Zelt klingt die Aufgabe so, als ob ich sie so l?sen k?nnte :lol
@ Reisen: ?hm wenn man auf dieser Reise einen Fotoapparat kaufen w?rde, d?rfte man den benutzen.......? Passt doch in jede Hosentasche oder *pfeiff...*
@ Kurse:
ZitatWas ich noch fragen wollte, ob die Sims Kurse besuchen d?rfen?
Ich w?re daf?r das zu erlauben. Ich meine die kosten ja was und man muss sie sich hart erarbeiten.......verstanden hab ich das so, das ich mir nix kaufen & aufs Grundst?ck stellen darf, aber sonst Geld schon ausgeben darf....
@ H?chstgrenze:
Warum gibt es die eigentlich..............?
Nicht hauen ich glaub ich hab da irgendwie vorher vielleicht was verpasst......mir ist nur nicht klar, wozu die gut sein soll - weder bei den Alteingesessenen, den sp?teren Heimkehrern noch bei den Neu-/Quereinsteigern *dummbin*
So, damit wir das mal in trockene T?cher bekommen:
Ich habe mich mal an das Ausformulieren der Aufgabe gesetzt. Ich habe nur st?ndig das Gef?hl, etwas vergessen zu haben, deshalb bitte ich euch, dass ihr euch die Aufgabe mal durchlest und dann gleich schreit, sollte etwas nicht passen. Danke! :grouphug
Noch etwas: Ich habe mir ?berlegt, dass die Quereinsteiger ja auch die erste Woche komplett weglassen k?nnen und sofort in die Obdachlosigkeit starten. Eigentlich ist es ja nur vergebene Spielzeit, in der vielleicht ein paar F?higkeitspunkte erlernt werden k?nnten, aber sonst ja nichts weiter. Ich habe die Aufgabe jetzt mal unter diesem Gesichtspunkt geschrieben. Wenn ihr das aber nicht gut finden solltet, dann schreit auch hier!
12. Wo ist das Dach ?ber meinem Kopf hin?
Single 3 ist ein junger Erwachsener und alle T?ren stehen ihm eigentlich offen ? doch dann wird er von einem Tag auf den anderen obdachlos und das auch noch in einer fremden Stadt! Wie und warum das passiert, ist ganz euch ?berlassen.
Besonderheit: Wer ins Singleprojekt quereinsteigen m?chte hat in dieser Aufgabe die Gelegenheit dazu.
Die Aufgabe:
In der ersten Woche wird im alten Singlehaus gespielt.
Die Quereinsteiger suchen sich eine Nachbarschaft, in der sie direkt mit der Obdachlosigkeit beginnen. Die erste Woche entf?llt f?r sie.
Ab der 2. Woche (f?r die Quereinsteiger schon in der ersten) muss der Single in eine neue NB ziehen. Sein Budget darf nicht gr??er als 500 ? sein. In den gesamten zwei Wochen in der Obdachlosigkeit darf sich der Single lediglich 5 Gegenst?nde kaufen, diese sind aus der folgenden Liste zu w?hlen:
- Schlafsack
- Zelt
- Gitarre
- Geige (gibt es im Store)
- Stra?enkunst-Set
- Lampe
- Spr?hdusche
- Trockenessen
- Campingstuhl
- Feuerstelle
- Dinge, die ein Single braucht, falls er ein Wesen ist.
Achtung: Pers?nliche Gegenst?nde der Singles, wie z. B. Diplome, z?hlen nicht zu diesen Gegenst?nden und d?rfen selbstverst?ndlich behalten werden!
W?hrend der Obdachlosigkeit darf Geld mit allem, au?er einem geregelten Job, verdient werden, muss aber nicht.
Den Umzug in eine andere NB bitte ?ber das Telefon t?tigen, denn die Funktion, die mit Into the Future gekommen ist, ist leider verbugt.
Single 3 hat am Ende die M?glichkeit, wieder in das Elternhaus zur?ckzuziehen. Die Haushaltskasse muss dann bis auf 10.000 ? gek?rzt werden.
Quereinsteiger bekommen am Ende 20.000 ? (z. B. ?ber Cheat), um sich ein Starterh?uschen leisten zu k?nnen.
Wer mit seinem Single 3 in der 1. Woche zur Uni m?chte, kann dies nat?rlich tun.
Sims im Haus: in der ersten Woche f?r Alt-Singles mind. 4/max. 8
Ab der 2. Woche f?r Alt-Singles und der 1. Woche f?r Quereinsteiger: mind. 1/max. 1
Zeit: Drei Simwochen f?r die alten Singles
Zwei Simwochen f?r Quereinsteiger.
Reisen ist in dieser Aufgabe nur in der ersten Woche erlaubt.
:freu
Also f?r mich liest sich das soweit ok :confetti
..................?hm.........................................wobei.......................................eine Sache bliebe da noch......................wenn mein eventueller Quereinsteiger als armer Obdachloser startet und nun aber in der 2. Woche NICHT reisen dar, woher kriegt er dann Zelt, Trockendusche oder Trockennahrung?
Bei mir gibt es all das nicht im Kaufmen?.
Ich ?berlege grade, ob man es in der Heimat-NB kaufen kann, wenn man einen Laden mit dieser Reiseabenteuer-Spezialkasse h?tte. Das m?sste man mal ausprobieren. Wenn das ginge w?re alles gut :D
Aber : Aufgabe ist OK, und nur wegen mir & meiner nicht-installierten AddOns muss man sie auch nicht umformulieren!!!! Dann h?tte mein Vielleicht-Single halt Pech gehabt :teuflisch_2
Also ich habe gerade geguckt, bei mir ist ein Zelt im normalen Kaufmen?.
Aber mit dem Trockenessen und der Trockendusche hast Du vermutlich recht. Also unter "Waschsachen" war zumindest keine Trockendusche. ?ber den Debug Modus m?sste man an den Kram aber ran kommen, falls Du den benutzen wollen w?rdest? :D
Ich sehe aber auch kein Problem, dass der Quereinsteiger in der ersten Woche Reisen darf. Er darf am Ende ja eh nur 500? und 5 Dinge behalten.
Was meinst Du denn, Lady, welche Option ist verbugt?
Was mir jetzt noch nicht klar ist, wann der Mitbewohner einzieht.
ZitatAb der 2. Woche f?r Alt-Singles und der 1. Woche f?r Quereinsteiger: mind. 1/max. 1
Ich dachte, der k?me erst in der darauf folgenden Aufgabe, wenn der Singel wieder ein Haus hat?
Okay, das Argument mit dem Einkauf in den Urlaubsl?ndern ist nat?rlich nicht zu verachten. Au?erdem ist mir eingefallen, dass der Quereinsteiger so gar keine Chance h?tte, eine Vorgeschichte zu erz?hlen. Und ja, so ein paar F?higkeitspunkte sind vielleicht auch nicht zu verachten. Deshalb hier mein neuer Vorschlag:
12. Wo ist das Dach ?ber meinem Kopf hin?Single 3 ist ein junger Erwachsener und alle T?ren stehen ihm eigentlich offen ? doch dann wird er von einem Tag auf den anderen obdachlos und das auch noch in einer fremden Stadt! Wie und warum das passiert, ist ganz euch ?berlassen.
Besonderheit: Wer ins Singleprojekt quereinsteigen m?chte hat in dieser Aufgabe die Gelegenheit dazu.
Die Aufgabe:In der ersten Woche wird im alten Singlehaus gespielt.
Die Quereinsteiger suchen sich eine Nachbarschaft und ein Starterhaus, in dem sie die erste Woche absolvieren k?nnen.
Ab der 2. Woche muss der Single in eine neue NB ziehen. Sein Budget darf nicht gr??er als 500 ? sein. In den gesamten zwei Wochen in der Obdachlosigkeit darf sich der Single lediglich 5 Gegenst?nde kaufen, diese sind aus der folgenden Liste zu w?hlen:
- Schlafsack
- Zelt
- Gitarre
- Geige (gibt es im Store)
- Stra?enkunst-Set
- Lampe
- Spr?hdusche
- Trockenessen
- Campingstuhl
- Feuerstelle
- Dinge, die ein Single braucht, falls er ein Wesen ist.
Achtung: Pers?nliche Gegenst?nde der Singles, wie z. B. Diplome, z?hlen nicht zu diesen Gegenst?nden und d?rfen selbstverst?ndlich behalten werden!
W?hrend der Obdachlosigkeit darf Geld mit allem, au?er einem geregelten Job, verdient werden, muss aber nicht.
Den Umzug in eine andere NB bitte ?ber das Telefon t?tigen, denn die Funktion, die mit Into the Future gekommen ist, ist leider verbugt.
Single 3 hat am Ende die M?glichkeit, wieder in das Elternhaus zur?ckzuziehen. Die Haushaltskasse muss dann bis auf 10.000 ? gek?rzt werden. Quereinsteiger bekommen am Ende 20.000 ? (z. B. ?ber Cheat), um sich ein Starterh?uschen leisten zu k?nnen.
Wer mit seinem Single in der 1. Woche zur Uni m?chte, kann dies nat?rlich tun.
Sims im Haus: in der ersten Woche f?r Alt-Singles mind. 4/max. 8 und f?r Quereinsteiger mind. 1/max. 8
Ab der 2. Woche: mind. 1/max. 1
Zeit: Drei Simwochen
Reisen ist in dieser Aufgabe nur in der ersten Woche erlaubt.
@Orkney:
Zitat
Was meinst Du denn, Lady, welche Option ist verbugt?
Es gibt so eine Funktion seit Into the Future, mit der man eine Option hat, in eine neue Nachbarschaft umzusiedeln. Wenn man alte Spielst?nde von davor noch hat, wird man beim Start sogar vom Spiel gefragt, ob man das machen m?chte. Aber diese Funktion ist wohl ziemlich verbugt. Hier (http://sims3.crinrict.com/2013/06/umzug-in-eine-neue-stadt.html) steht mehr dazu.
ZitatWas mir jetzt noch nicht klar ist, wann der Mitbewohner einzieht. Ich dachte, der k?me erst in der darauf folgenden Aufgabe, wenn der Singel wieder ein Haus hat?
Ja, das soll er auch, deshalb habe ich auch max. 1 geschrieben, damit klar ist, dass der Single in der 12 auf jeden Fall ab der 2. Woche alleine bleiben muss. :)
Zuerst mal: toll, dass und wie du die Aufgabe formuliert hast, Lady! :yes
Aber noch eine Frage: ich bin noch nie in eine andere NB umgezogen und kenn mich damit nicht aus. Aus der alten NB auszuziehen, stell ich mir nicht problemtisch vor, aber wie ist das mit der R?ckkehr ins Elternhaus?
Kann man am Ende der Aufgabe tats?chlich einfach wieder zur?ck, also zur?ck in den alten Spielstand mit allen in 11 Aufgaben m?hsam aufgebauten Beziehungen? Oder kann man nur wieder zur?ck in die unbespielte NB, in die man zwar das Elternhaus des Singles wieder einsetzten k?nnte, aber alles andere w?re futsch?
Letzteres w?rde mir weniger zusagen.
Zu den 3 Wochen f?r Quereisteiger: warum stellen wir es nicht frei, ob 2 oder 3 Wochen gespielt werden, so wie ihr es in der ersten Aufgabe gemacht habt?
Dann hat der, der l?nger braucht, weil er z.B. ein Story entwickeln will oder Spa? an der Aufgabenstellung hat, gen?gend Zeit, w?hrend jemand, dem das Obdachlosendasein zu langweilig ist, sich nicht gef?hlte Ewigkeiten damit rumschlagen muss.
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Zuerst mal: toll, dass und wie du die Aufgabe formuliert hast, Lady! :yes
Dankesch?n! :danke
ZitatAber noch eine Frage: ich bin noch nie in eine andere NB umgezogen und kenn mich damit nicht aus. Aus der alten NB auszuziehen, stell ich mir nicht problemtisch vor, aber wie ist das mit der R?ckkehr ins Elternhaus?
Das ist ein Punkt, der mir genauso Kopfzerbrechen macht, weil ich das ebenso noch niemals gemacht habe. Ich stelle es mir so vor, dass sich dort in der NB nichts ver?ndert, aber Single 3 alle Beziehungen zu den Sims dort verloren hat. Sprich, Single 3 kennt dann nicht mal mehr die Eltern... F?r diesen Punkt w?rde ich deshalb gerne vorschlagen, dass zumindest die verwandtschaftlichen Beziehungen wieder hergestellt werden d?rfen, gerade f?r die, die gerne ihre gro?e Stammb?ume haben (also so Leute wie mich ;)). Freundschaften m?ssten dann wieder hergestellt werden (ich darf gar nicht daran denken... aber ich muss still sein, so weit bist du ja noch nicht bei mir...). Bei Gabriel musste ich das auch mal machen, weil ich das Singlehaus in eine neue NB verfrachten musste, das war zu Beginn der 5. Aufgabe. Ein hartes St?ck Arbeit, so viel sei gesagt...
Aber ich teste das auf jeden Fall mal in einer Klon-NB, das hatte ich eh vor. :yes
ZitatZu den 3 Wochen f?r Quereisteiger: warum stellen wir es nicht frei, ob 2 oder 3 Wochen gespielt werden, so wie ihr es in der ersten Aufgabe gemacht habt?
Dann hat der, der l?nger braucht, weil er z.B. ein Story entwickeln will oder Spa? an der Aufgabenstellung hat, gen?gend Zeit, w?hrend jemand, dem das Obdachlosendasein zu langweilig ist, sich nicht gef?hlte Ewigkeiten damit rumschlagen muss.
Das k?nnen wir gerne so machen.
Bei dem Link, den Du mir oben geschickt hast, steht folgendes:
ZitatMit dieser Option kann nur die aktive Familie umgezogen werden. Alle Beziehungen zu anderen Sims in der Stadt, W?sche und Gelegenheiten und auch Jobs, falls diese in der neuen Stadt nicht angeboten werden, gehen verloren. Alle Eigenschaften und F?higkeiten bleiben erhalten.
Warum muss es denn eine andere NB sein? Ich habe das in der Diskussion gar nicht mitbekommen.
Wie w?re es mit dem Vorschlag, dass es jedem frei steht, ob er das Obdachlosentum in einer anderen NB spielt oder nicht. Jemand der es aus storytechnischen Gr?nden machen will, darf hinterher alle Beziehungen wieder herstellen. Ich sehe jedenfalls kein Problem darin, warum Ihr nicht alle Beziehungen wieder herstellen d?rft.
Einziger Schwachpunkt an dem Vorschlag w?re f?r mich, was mit den ganzen Freunden und der Familie innerhalb der Aufgabe ist. Oder r?hrt daher der Vorschlag, das in einer neuen NB zu machen?
Zitat
Warum muss es denn eine andere NB sein? Ich habe das in der Diskussion gar nicht mitbekommen.
Ich hatte es mitbekommen, aber die Konsequenzen bisher nicht bedacht.
Ich f?nde es sehr schade, wenn die urspr?ngliche NB weg w?re, zumal sie sich bei der langen Spielzeit ziemlich verwandelt haben d?rfte: Sims sind gealtert, neue geboren und zwischenzeitlich ebenfalls bereits erwachsen.
Lediglich die direkte Familie wieder zu haben, finde ich unbefriedigend. Die vorher gealterten oder sogar verstorbenen Sims pl?tzlich wieder jung rumlaufen zu sehen, f?nde ich auch nicht prickelnd. Aber m?hsam alles wiederherzustellen?uff!
Ich w?rde Orkney zustimmen, auch die eigene NB zu erlauben.
F?r Leute, die Mods dulden, k?nnte der Traveler noch eine M?glichkeit sein. Wenn man mit dem statt in die offiziellen EA- Reisel?nder in andere NBs verreist, hat man keine Visum-Beschr?nkungen. Die Obdachlosenzeit w?re somit spieltechnisch ein Urlaub und man k?me in die unver?ndert NB zur?ck. Allerdings kann man maximal nur 12 Tage verreisen, glaube ich.
@
Orkney:
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Warum muss es denn eine andere NB sein? Ich habe das in der Diskussion gar nicht mitbekommen.
Diese Idee kam mal ganz, ganz am Anfang auf, als es an die Planungen zu dieser Aufgabe hier ging. Ich meine sogar, dass wir da schon dar?ber gesprochen hatten, als wir die 11 geplant haben.
Es ist ja so, dass ich die Idee, einmal eine neue NB zu erkunden, echt super finde. Aber diese Nachteile...
Zitat
Wie w?re es mit dem Vorschlag, dass es jedem frei steht, ob er das Obdachlosentum in einer anderen NB spielt oder nicht. Jemand der es aus storytechnischen Gr?nden machen will, darf hinterher alle Beziehungen wieder herstellen. Ich sehe jedenfalls kein Problem darin, warum Ihr nicht alle Beziehungen wieder herstellen d?rft.
F?nde ich als Alternative gut. :2thumbsup
@
November:
Ja, da geht es dir wie mir. Ich war da auch von Anfang an daf?r, habe aber auch nicht daran gedacht, was passiert, wenn der Single dann wieder zur?ckkehrt. Es ist deshalb richtig gut, dass wir das hier noch mal besprechen.
Deshalb w?re ich auch f?r den Vorschlag von euch: Wir lassen es jedem offen, wo er diese Obdachlosenzeit spielen m?chte. Es kann ja tats?chlich gut sein, dass jemand das Bed?rfnis hat, mit seinem Single 3 wieder in einer ganz neuen NB anzufangen und den Spielern sollte es auf jeden Fall erlaubt sein. Andere, und da schlie?e ich mich gerne ein, die das, was sie in 11 Aufgaben aufgebaut haben, nicht verlieren m?chten, sollen in der NB verbleiben d?rfen oder mit Hilfe von Mods diese Zeit der Obdachlosigkeit darstellen. Die NB`s sind denke ich, gro? genug, um Familie und Freunden aus dem Weg zu gehen. Und wenn nicht, h?tte ich auch kein Problem, dass der Single mal ein oder zwei Worte mit seiner Mutter redet, in einer neuen NB lernt man ja auch Sims kennen.
Zum Traveler kann ich leider nichts sagen, da w?rde ich mal ganz laut nach
Stev schreien, der damit schon gespielt hat. Wenn es tats?chlich so ist, dass man nur 12 Tage damit verreisen kann, m?ssen die anderen beiden Tage eben in der NB stattfinden wie f?r die Leute, die ohne Mods spielen. Praktisch eine Kombination aus beidem.
Ich habe den Travler ja nun auch ausprobiert, in Kombi mit einem Mod, dass man 100 Tage verreisen kann. Bin zwar bisher nur in Urlaubsl?nder gefahren, aber das wird ja bei anderen NBs nicht anders sein.
Mit dem Traveler ist es in der Tat gar kein Problem, einfach in eine ander Nachbarschaft zu wechseln, dort so lange zu spielen, wie man Lust hat und dann wieder in die alte Nachbarschaft zur?ck zu kehren. So habe ich das z.B. mit Sky und Tammy gemacht, die "mehrer Jahre" auf Isla Paradiso gelebt habe. Dazu muss man einfach nur in die gew?nschte Nachbarschaft reisen. Wenn man dort ist, dann stellt man beim Traveler ein, dass die "Reise" unterbrochen wird. In diesem Fall wird die neue Nachbarschaft wie eine normale Nachbarschaft behandelt.
@November
Wenn man die Nachbarschaft ohne Mod wechselt, dann gehen "nur" die Beziehungen verloren. Die Nachbarschaft selbt ver?ndert sich nicht. Alle Sims, Geb?ude, etc. sind dann immer noch da.
Ich bin auch daf?r, wahlweise in der Singlenachbarschaft bleiben zu k?nnen. So einen Aufwand betreibt man doch sonst nur, wenn eine Nachbarschaft nicht mehr spielbar ist, da w?re es fatal, ihn im Rahmen einer Singleaufgabe zu abzuverlangen.
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Mit dem Traveler ist es in der Tat gar kein Problem, einfach in eine ander Nachbarschaft zu wechseln, dort so lange zu spielen, wie man Lust hat und dann wieder in die alte Nachbarschaft zur?ck zu kehren. So habe ich das z.B. mit Sky und Tammy gemacht, die "mehrer Jahre" auf Isla Paradiso gelebt habe. Dazu muss man einfach nur in die gew?nschte Nachbarschaft reisen. Wenn man dort ist, dann stellt man beim Traveler ein, dass die "Reise" unterbrochen wird. In diesem Fall wird die neue Nachbarschaft wie eine normale Nachbarschaft behandelt.
@November
Wenn man die Nachbarschaft ohne Mod wechselt, dann gehen "nur" die Beziehungen verloren. Die Nachbarschaft selbt ver?ndert sich nicht. Alle Sims, Geb?ude, etc. sind dann immer noch da.
Wahnsinn! Wu?te ich gar nicht! Da tun sich ja ganz neue M?glichkeiten auf. Danke f?r die Info, Stev.
Ich w?rde alle M?glichkeiten freistellen: in der NB bleiben, Mods anwenden und auch die von Lady vorgeschlagenen L?sung, dass die Obdachlosigkeit nicht komplett in einer einzigen NB verlebt werden muss ? da k?nnten sehr ausgefallene Storys bei rauskommen.
Vielen Dank an euch f?r das tolle Brainstorming! :grouphug
Also, ein neuer Versuch f?r die Aufgabe, wenn euch noch mal was auf- oder einfallen sollte, schreit ruhig:
12. Wo ist das Dach ?ber meinem Kopf hin?
Single 3 ist ein junger Erwachsener und alle T?ren stehen ihm eigentlich offen ? doch dann wird er von einem Tag auf den anderen obdachlos! Wie und warum das passiert, ist ganz euch ?berlassen.
Besonderheit: Wer ins Singleprojekt quereinsteigen m?chte hat in dieser Aufgabe die Gelegenheit dazu.
Die Aufgabe:
In der ersten Woche wird im alten Singlehaus gespielt.
Die Quereinsteiger suchen sich eine Nachbarschaft, in der sie starten m?chten. Hierzu suchen sie sich entweder ein kleines Starterh?uschen oder ziehen zu einem bestehenden Haushalt in ihrer gew?hlten Nachbarschaft.
Ab der 2. Woche muss der Single obdachlos werden, d. h. er muss auf ein leeres Grundst?ck ziehen. Es ist komplett euch ?berlassen, wo die Obdachlosigkeit gespielt wird:
- Umzug auf ein leeres Grundst?ck der alten Nachbarschaft
- Umzug in eine neue Nachbarschaft (Achtung: Alle Beziehungen in der alten NB gehen damit verloren!)
- darstellen des Umzugs mit Hilfe von Mods (z. B. dem Traveler)
Das Budget des Singles darf nicht gr??er als 500 ? sein. In den gesamten zwei Wochen in der Obdachlosigkeit darf sich der Single lediglich 5 Gegenst?nde kaufen, diese sind aus der folgenden Liste zu w?hlen:
- Schlafsack
- Zelt
- Gitarre
- Geige (gibt es im Store)
- Stra?enkunst-Set
- Lampe
- Spr?hdusche
- Trockenessen
- Campingstuhl
- Feuerstelle
- Dinge, die ein Single braucht, falls er ein Wesen ist.
Achtung: Pers?nliche Gegenst?nde der Singles, wie z. B. Diplome, z?hlen nicht zu diesen Gegenst?nden und d?rfen selbstverst?ndlich behalten werden!
W?hrend der Obdachlosigkeit darf Geld mit allem, au?er einem geregelten Job, verdient werden, muss aber nicht.
Den Umzug in eine andere NB bitte ?ber das Telefon t?tigen, denn die Funktion, die mit Into the Future gekommen ist, ist leider verbugt.
Single 3 hat am Ende die M?glichkeit, wieder in das Elternhaus zur?ckzuziehen. Die Haushaltskasse muss dann bis auf 10.000 ? gek?rzt werden.
Quereinsteiger bekommen am Ende 20.000 ? (z. B. ?ber Cheat), um sich ein Starterh?uschen leisten zu k?nnen.
Wer mit seinem Single in der 1. Woche zur Uni m?chte, kann dies nat?rlich tun. Dazu bitte die Regeln zum Add-On "Wildes Studentenleben" beachten.
Sims im Haus: in der ersten Woche f?r Alt-Singles mind. 4/max. 8, f?r Quereinsteiger mind. 1/max. 8
Ab der 2. Woche f?r alle: mind. 1/max. 1
Zeit: Drei Simwochen
Reisen ist in dieser Aufgabe nur in der ersten Woche erlaubt.
:2thumbsup :2thumbsup :2thumbsup
Die 20.000 ? kommen zu dem in der Aufgabe erwirtschafteten Geld dazu? Oder wird das Haushaltsbudget einfach auf 20.000 ? gesetzt? Ich glaube, ersteres f?nde ich besser.
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Die 20.000 ? kommen zu dem in der Aufgabe erwirtschafteten Geld dazu? Oder wird das Haushaltsbudget einfach auf 20.000 ? gesetzt? Ich glaube, ersteres f?nde ich besser.
Also ich f?nd das nicht besser. Das ist ja schlie?lich hart erarbeitetes Geld und dann m?sste man der Fairness halber sagen, auch die nicht Quereinsteiger d?rfen ihr gesammeltes Geld nicht mitnehmen. Da sehe ich keinen Sinn drinnen.
Mir sind noch zwei Sachen eingefallen:
1. Was ist mit den Grundmauern. Fallen die ab Auf 12 weg? Was ich nicht schlecht f?nde. Ich finde, das ist langsam ein bisschen ausgelutscht.
2. Hatten wir nicht mal ?berlegt, ob er Sim nur ein Spa?objekt mitnehmen/kaufen darf? Also Gitarre oder Geige oder Stra?enkunstset?
ZitatAlso ich f?nd das nicht besser.
Umso besser, dass wir jetzt dar?ber reden.
Meine Idee dahinter war, dass die Heimkehrer ja Singlehaus + 10.000 ? auf dem Konto haben und die anderen nur nackte 20.000 ? f?r ein Starterhaus + Grundst?ck.
Ich finde aber auch deine Sichtweise gut nachvollziehbar.
Hinsichtlich der Grundmauern habe ich keine Pr?ferenz. Ich finde sie nicht ausgelutscht, h?tte aber auch kein Problem damit, wenn sie wegfallen.
ZitatHatten wir nicht mal ?berlegt, ob er Sim nur ein Spa?objekt mitnehmen/kaufen darf? Also Gitarre oder Geige oder Stra?enkunstset?
:gruebel Wei? nicht. Aber k?nnen wir machen. :2thumbsup
:peinlich :peinlich :peinlich :peinlich :peinlich :peinlich :peinlich :peinlich :peinlich :peinlich
*ganz tiefes loch grab und mich darin versteck*
Wenn man nicht richtig liest und sich dann aufregt... :ducken :ducken :ducken :ducken
Zitat
Die 20.000 ? kommen zu dem in der Aufgabe erwirtschafteten Geld dazu? Oder wird das Haushaltsbudget einfach auf 20.000 ? gesetzt? Ich glaube, ersteres f?nde ich besser.
Ich habe gelesen, dass Du dagegen bist. :peinlich Also klar f?nde ich es besser, so wie Du es als erstes geschrieben hast.
Oh man. Entschuldigung. :schnief
@
Bienchen:
ZitatDie 20.000 ? kommen zu dem in der Aufgabe erwirtschafteten Geld dazu? Oder wird das Haushaltsbudget einfach auf 20.000 ? gesetzt? Ich glaube, ersteres f?nde ich besser.
Ich f?nde ersteres auch besser. Was erarbeitet wurde, soll auch bleiben d?rfen. Daf?r hat ein "alter" Single ja tats?chlich schon ein ausgebautes Haus da stehen, wenn er zur?ck kommt.
@
Orkney:
Zitat1. Was ist mit den Grundmauern. Fallen die ab Auf 12 weg? Was ich nicht schlecht f?nde. Ich finde, das ist langsam ein bisschen ausgelutscht.
Ich geh?re ja zu denen, die die Grundmauern nie st?rten und ich es jetzt auch ganz witzig finde, da immer mal wieder den alten Grundriss anzusehen. ;)
Auf der anderen Seite kann sich der Quereinsteiger ja tats?chlich ein v?llig beliebiges H?uschen suchen, und da f?nde ich es schon schwierig, das dann bei allen zu kontrollieren, ob in sp?teren Aufgaben die Grundmauern immer stehen bleiben. Bei den vorgegebenen H?usern kennt man den Grundriss irgendwann und kann sehen, ob sich jemand verbaut hat oder nicht. Aber wenn das ein unbekanntes Haus ist...? Deshalb w?re ich so frei zu sagen, dass ab der 12 hier die Grundmauern keine Rolle mehr spielen.
Zitat2. Hatten wir nicht mal ?berlegt, ob er Sim nur ein Spa?objekt mitnehmen/kaufen darf? Also Gitarre oder Geige oder Stra?enkunstset?
Ich bin gerade auch nicht mehr sicher, aber das hei?t ja nichts. :D Klar, das k?nnte man so machen und w?re noch mal ein bisschen herausfordernder. Auf der anderen Seite sind es lediglich 15 Gegenst?nde, aus denen die Sims (oder wir Spieler ;)) aussuchen d?rfen. Macht da dann noch eine Beschr?nkung ?berhaupt Sinn? :gruebel
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Oh man. Entschuldigung. :schnief
Also daf?r doch nicht. Alles gut. :troesten
ZitatAuf der anderen Seite kann sich der Quereinsteiger ja tats?chlich ein v?llig beliebiges H?uschen suchen, und da f?nde ich es schon schwierig, das dann bei allen zu kontrollieren, ob in sp?teren Aufgaben die Grundmauern immer stehen bleiben.
Da k?nnte man ja noch auf das Vertrauen in die Singlespieler bauen, was ja doch auch immer stark da sein muss. Aber es w?re ja auch mal ganz sch?n, wenn diejenigen, die nicht gerne bauen, die M?glichkeit erhalten, gedownloadete Lots zu nutzen, und da stand bisher die Grundmauerregel im Weg.
ZitatAuf der anderen Seite sind es lediglich 15 Gegenst?nde, aus denen die Sims (oder wir Spieler ;)) aussuchen d?rfen. Macht da dann noch eine Beschr?nkung ?berhaupt Sinn?
Sehr guter Einwand, gerade, weil es ja nur 5 Gegenst?nde sind. Wer da Geige, Gitarre und Stra?enmalset kauft, muss sich bei den anderen Gegenst?nden doch sehr stark einschr?nken. Das w?re dann schon okay.
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Da k?nnte man ja noch auf das Vertrauen in die Singlespieler bauen, was ja doch auch immer stark da sein muss.
Klar, man vertraut den Spielern da nat?rlich. Das ist ja keine Frage.
ZitatAber es w?re ja auch mal ganz sch?n, wenn diejenigen, die nicht gerne bauen, die M?glichkeit erhalten, gedownloadete Lots zu nutzen, und da stand bisher die Grundmauerregel im Weg.
Auch das Argument w?rde daf?r sprechen, die Grundmauerregel in der 12 zu kippen.
ZitatSehr guter Einwand, gerade, weil es ja nur 5 Gegenst?nde sind. Wer da Geige, Gitarre und Stra?enmalset kauft, muss sich bei den anderen Gegenst?nden doch sehr stark einschr?nken. Das w?re dann schon okay.
Ja, eben. Was sagen denn die anderen dazu?
Finde ich alles gut. ^^
Grad das mit den DL Haus w?re nat?rlich toll, weil es so viele sch?ne Strand Lots gibt.
Und ja, dass derjenige, der sich alle drei Spa?objekte kauft, dann nicht mehr viel zu lachen hat, daran habe ich nicht gedacht. :D
Ich bin daf?r, die Grundmauerregel fallen zu lassen (haben wir im Sims1-Projekt irgendwann auch gemacht).
Ich bin daf?r, dass man aus den angebotenen Objekten frei w?hlen kann. Wenn sich dann jemand drei Spa?-Objekte kaufen m?chte, ist das seine Entscheidung. DAf?r hat er entsprechend andere Nachteile.
Also, dann w?rde ich die Aufgabe wie folgt ver?ffentlichen:
12. Wo ist das Dach ?ber meinem Kopf hin?
Single 3 ist ein junger Erwachsener und alle T?ren stehen ihm eigentlich offen ? doch dann wird er von einem Tag auf den anderen obdachlos! Wie und warum das passiert, ist ganz euch ?berlassen.
Besonderheit: Wer ins Singleprojekt quereinsteigen m?chte hat in dieser Aufgabe die Gelegenheit dazu.
Die Aufgabe:
In der ersten Woche wird im alten Singlehaus gespielt.
Die Quereinsteiger suchen sich eine Nachbarschaft, in der sie starten m?chten. Hierzu suchen sie sich entweder ein kleines Starterh?uschen oder ziehen zu einem bestehenden Haushalt in ihrer gew?hlten Nachbarschaft.
Ab der 2. Woche muss der Single obdachlos werden, d. h. er muss auf ein leeres Grundst?ck ziehen. Es ist komplett euch ?berlassen, wo die Obdachlosigkeit gespielt wird:
- Umzug auf ein leeres Grundst?ck der alten Nachbarschaft
- Umzug in eine neue Nachbarschaft (Achtung: Alle Beziehungen in der alten NB gehen damit verloren!)
- darstellen des Umzugs mit Hilfe von Mods (z. B. dem Traveler)
Das Budget des Singles darf nicht gr??er als 500 ? sein. In den gesamten zwei Wochen in der Obdachlosigkeit darf sich der Single lediglich 5 Gegenst?nde kaufen, diese sind aus der folgenden Liste zu w?hlen:
- Schlafsack
- Zelt
- Gitarre
- Geige (gibt es im Store)
- Stra?enkunst-Set
- Lampe
- Spr?hdusche
- Trockenessen
- Campingstuhl
- Feuerstelle
- Dinge, die ein Single braucht, falls er ein Wesen ist.
Achtung: Pers?nliche Gegenst?nde der Singles, wie z. B. Diplome, z?hlen nicht zu diesen Gegenst?nden und d?rfen selbstverst?ndlich behalten werden!
W?hrend der Obdachlosigkeit darf Geld mit allem, au?er einem geregelten Job, verdient werden, muss aber nicht.
Den Umzug in eine andere NB bitte ?ber das Telefon t?tigen, denn die Funktion, die mit Into the Future gekommen ist, ist leider verbugt.
Single 3 hat am Ende die M?glichkeit, wieder in das Elternhaus zur?ckzuziehen. Die Haushaltskasse muss dann bis auf 10.000 ? gek?rzt werden.
Quereinsteiger bekommen am Ende 20.000 ? (z. B. ?ber Cheat), um sich ein Starterh?uschen leisten zu k?nnen.
Wer mit seinem Single in der 1. Woche zur Uni m?chte, kann dies nat?rlich tun. Dazu bitte die Regeln zum Add-On "Wildes Studentenleben" beachten.
Mit dieser Aufgabe f?llt auch die Grundmauerregel, d. h. ab jetzt d?rfen auch die urspr?nglichen Grundmauern des Singlehauses ver?ndert oder abgerissen werden. F?r die Quereinsteiger bedeutet dies, dass sie nun mit jedem beliebigen Haus, auch einem DL-Haus, starten k?nnen.
Sims im Haus: in der ersten Woche f?r Alt-Singles mind. 4/max. 8, f?r Quereinsteiger mind. 1/max. 8
Ab der 2. Woche f?r alle: mind. 1/max. 1
Zeit: Drei Simwochen
Reisen ist in dieser Aufgabe nur in der ersten Woche erlaubt.
Na, dann raus damit, liebe Lady. Ich h?re euch ja praktisch schon alle in den Startl?chern scharren.
:attacke hipp hipp hurra - dann mal raus damit!
Ah eins noch: was ist mit der Alterung in dieser Aufgabe........?
Guter Einwand, Lucky!
Wir sollten in der Zeit der Obdachlosigkeit die Alterung und den Fortlauf der Geschichte ausschalten, so dass diejenigen, die ihre Singles zur?ck ins Elternhaus verfrachten, keine b?sen ?berraschungen erleben. Was meint ihr dazu? Au?erdem haben wir dann l?nger was von unseren Singles. ;)
Also ich finds gut so, guter Vorschlag Lady :confetti
Find ich gut: Alterung aus und aus die Maus. :D
Ich denke, du musst dann aber nicht noch mal einen Entwurf posten, Lady, den Zusatz "Alterung: aus" m?ssen wir ja nicht mehr formal abnicken.
Die Aufgabe ist online. :thatrocks
:confetti
Wenn das kein Grund zum Feiern ist. Vor allem, als ich gesehen habe, dass am 09.10.13 meine 11 online ging. :lol
:lol Wie genial!!! :klatschen
Witzig, oder? :lol
Wobei, wenn man genauer dar?ber nachdenkt... Ich habe wirklich schon so lange nicht mehr bei meinen Hohensteins gespielt! :oh Eigentlich unvorstellbar!
Wie ihr ja wisst, bin ich gerade an der Aufgabe dran. Nun ist mir aufgefallen, dass evtl. ein Objekt in unserer guten Objekteliste fehlt. Wenn der Single n?mlich obdachlos durch die Welt stapft und seine paar Sachen mitschleppen muss, braucht er vielleicht auch noch einen Rucksack, wo er diese Siebensachen (pardon, nat?rlich F?nfsachen 8)) verstauen kann? ;)
W?ren alle damit einverstanden, dass wir den Rucksack in der Objekteliste erg?nzen?
hat der Rucksack noch eine ander Fuktion, au?er Deko zu sein, die der Sim tragen kann?
Aber prinzipiell bin ich daf?r, den Rucksack zu erlauben.
Stev, mir w?re noch keine Funktion aufgefallen. Ich glaube, die rennen damit wirklich nur herum, reine Deko also. :yes
(Und f?r diese Deko w?rde ich einen der f?nf Gegenst?nde benutzen... :rolleyes Vielleicht sollte ich mir das doch noch mal ?berlegen. ;))
Also ich habe da auch nichts dagegen.
Ich auch nicht!!!!!
Danke euch! :umarm
Eine Frage w?re noch: Soll der Rucksack dann normal zu den f?nf Gegenst?nden z?hlen oder einfach als "sichtbares" Inventar als kleines Bonusobjekt gewertet werden? Also dass man trotz Rucksack noch f?nf Gegenst?nde aussuchen kann?
Dar?ber hatte ich auch schon nachgedacht und f?nde es eigentlich gut, wenn man es als Bonusobjekt werten k?nnte. Weil das andere sind ja schon alles wichtige Sachen, bei denen man sich schon genug beschr?nken muss.
Und vom Effekt f?r die Fotostory w?re der Rucksack halt schon ziemlich genial.
Ja, und er ist wirklich nur Deko. Das Ding kann ja sonst echt nichts als h?bsch auszusehen. ;) Also mir w?re es um ehrlich zu sein ganz recht, wenn man das als Bonusobjekt z?hlen lassen k?nnte, weil es einfach nur f?r die Bilder ist.
Ich muss hier noch mal ganz dreist schubsen, weil ich jetzt mit der 12 gestartet bin. :)
W?ren alle damit einverstanden, den Rucksack als Bonusobjekt z?hlen zu lassen? Also praktisch als 6. Gegenstand?
Da der Rucksack ja eigentlich nichts anderes als ein modisches Accessoir ist, bin ich damit einverstanden, ihn als "6. Gegenstand" zu f?hren.
Ich bin auch einverstanden.
Okay, dann w?rde ich das so in der Aufgabe erg?nzen.
Danke f?r eure Antworten! :danke