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Rund um Sims 3 => Sims 3: Projekte => Thema gestartet von: Lucky am 26.06.2015 10:19

Titel: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Lucky am 26.06.2015 10:19
- vormals auch als "Das Crusoe-Experiment" bekannt. Aber zum einen hat sich die Bezeichnung "Aussteigerchallenge" mittlerweile durchgesetzt, und zum anderen geh?rt f?r mich das Crusoe-Experiment untrennbar zu Sims2.

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Nun denn, mehr als mich auslachen oder die Idee f?r bl?d erkl?ren k?nnt ihr ja nicht, deshalb wage ich es einfach mal und stelle meine Idee hier vor...
Es ist erstmal ein Regel- und Challenge-bzw. Projekt-Entwurf; basierend auf meiner LieblingsSpiel-Idee von Sims2. Allerdings hab ich das Ganze erweitert und ein bisschen angepasst.

Getestet habe ich es bisher nur einmal kurz und es hat sogar funktioniert. Dann kam mir allerdings mal wieder die Sims3-Eigendynamik in Form von Verlust des Spielstandes dazwischen.

Vielleicht mag ja wer mit probieren, ausserdem bin ich f?r Anregungen aller Art sowie f?r Kritik und Hinweise auf Fehler im System dankbar & auch offen...!!!

Nun aber der langen Rede kurzer Sinn:

Die Aussteiger-Challenge   *ACHTUNG ?NDERUNGEN* 27.02.14- f?r Into the future & neue Sim-Einb?rgerungsregel  :help
by vL
(ein Aufbau- und Generationenprojekt)

Die Geschichte………:

Irgendwo in der gro?en weiten Simwelt lebte eine ebenso reiche wie erfolgsverw?hnte Familie. Seit Generationen wurden die S?hne und T?chter Vorsitzende der Freien Welt, Gesch?ftsmagnaten oder aber sie ?bernahmen einfach den Vorsitz ?ber das Familienunternehmen.
Aber eines Tages wurde in dieser Familie ein Kind geboren, das nicht ins Schema passen wollte. Und je gr??er das Kind wurde, umso deutlicher wurde auch, das es anders war und seine Zukunft nicht im Scho?e der Familie sah.
„Hier ist es mir zu eng! Hier gibt es schon alles, es gibt keinen Flecken unentdeckten Bodens mehr, ich kenne jeden Stein und jeden Felsen. Und wenn man hier etwas Neues bauen will, dann muss man erstmal etwas anderes daf?r einrei?en….“
Der junge Sim wollte nicht die Villa erben, in der es alles gab; er wollte nicht die Gesch?fte im Familienbesitz ?bernehmen; er wollte nicht in einer Stadt leben, in der es nichts mehr zu entdecken gab!
Und so beschlo? er, kaum das er dem Teenageralter entwachsen war, seinen Koffer zu packen und auszuwandern.
Er entdeckte einen unbebauten und nahezu unbesiedeltes Flecken Erde – das war es, wovon er immer getr?umt hatte. Hier wollte er leben, hier gab es etwas zu entdecken und vor allem: hier ab es etwas aufzubauen…….!!!

Dein Sim darf ganz nach eigenem Ermessen erstellt werden, muss aber „junger Erwachsener“ sein. Der Lebenswunsch kann frei gew?hlt werden, dabei sollte man aber auf die ComLots-Beschr?nkungen achten!

Die Nachbarschaft, in der er lebt, muss zu Anfang LEER sein – es gibt weder H?user, noch Rabbitholes und erst recht keine Sims.
Ob die NB runtergeladen, selbst erstellt oder sonst woher kommt, ist egal.

Dann zieht dein Sim auf ein LEERES Grundst?ck, das m?glichst teuer sein sollte,  und beginnt mit dem Aufbau seiner Stadt.
Damit unser Sim es nicht zu leicht hat, ziehst du ihm danach mit der folgenden Anleitung so viel Geld ab, das nur noch 3.000 $ auf dem Konto bleiben
* kopiert aus den Sims3-SingelRegeln...!!!

Damit bleiben noch 3.000 $ f?r das erste Haus. Das klingt viel, aber bedenkt, das unser Sim hier nicht die M?glichkeit hat, auf ComLots zu essen, zu schlafen oder zu duschen!

Am Anfang baust du nun zwei ComLots:
1.)   das Rabbithole, das Mr./Mrs. Crusoe braucht, um seinen Lebenswunsch zu erf?llen, darf gebaut/aufgestellt und gestaltet werden. Daf?r gilt die Liste unten!
2.)   Es darf von Anfang an ein „Park“ erstellt werden. Aber f?r den gelten die folgenden Regeln:
-   das Grundst?ck darf landschaftlich gestaltet werden (Wasser, Boden, B?sche & B?ume sowie max. 4 Zuchtstationen bzw. Obst/Gem?seb?ume)
-   es darf ein WC-H?uschen geben
Nach jeder Bef?rderung im Haushalt darf dem Park eine Sache zugef?gt werden. (Schachtisch gilt mit 2 St?hlen als ein Teil, ein zusammenh?ngender Zaun als 1 Teil, jedes Tor=1 Teil, jede Wand= 1 Teil).

Mr. Crusoe macht sich nun daran, seinen Lebenstraum zu verwirklichen und gleichzeitig eine/n Partner/in zur Familiengr?ndung zu finden.

Ausserdem haben er und seine Familie die Aufgabe, ihre Stadt zu gestalten, in dem er m?glichst viele Nachkommen mit unterschiedlichen Zielen bekommt. Je nachdem, was seine Erben werden wollen, d?rfen weitere Rabbitholes und Gemeinschaftsgrundst?cke gebaut werden – aber maximal zwei pro Generation.

Sobald das erste Kind in die Schule muss, darf die Schule gebaut/platziert werden. Das ist ein Sonderfall, weils anders einfach nicht geht.

Generationen & Bauen:
Jeweils EIN Kind der Familie ist der Erbe. Wer das wird, darfst du dir aussuchen, wenn dein Sim mehrere Kinder bekommt (was nat?rlich w?nschenswert w?re).
ALLE Geschwister des Erben m?ssen sich ein eigenes Haus suchen, sobald sie erwachsen werden; sp?testens 24 Stunden nach dem Erwachsen-Werden. Das gibt dir die M?glichkeit, die Verwandten noch eben fix zu verheiraten, wenn du das w?nschst.
F?r diese Verwandten d?rfen KEINE ComLots gebaut werden.
Allerdings darf man nat?rlich f?r die lieben Verwandten ein Grundst?ck aussuchen und dort ein Haus nach eigenem Geschmack bauen/aufstellen und einrichten, damit sie es auch sch?n haben und m?glichst in der NB bleiben.
Bedenke dabei aber, das das Geld daf?r dem Erben und seiner Familie abgezogen wird.
Sollte deine Familie zu wenig Geld haben, m?ssen die Verwandten „rausgeworfen“ werden. So suchen sie sich (hoffentlich) eine Bleibe in der Nachbarschaft, die du nicht bezahlen musst.

F?r den erwachsenen Crusoe-Erben und seinen (Ehe-)Partnersim darf dann wiederum je ein zum Lebenswunsch passendes ComLot gebaut werden.
Sollte es zwei M?glichkeiten geben, darfst du dir eines aussuchen. Um sp?ter das 2. Geb?ude zu bauen, brauchst du einen 2. Sim mit passendem Lebenswunsch!
NEU: damit das Geb?ude in der Stadt bleiben darf, muss der Lebenswunsch des Sim erf?llt werden.
Falls er das nicht schafft, wird das Grundst?ck bei Rentenantritt oder Jobverlust in die H?usertonne verschoben, bis es erneut gebraucht wird.

Steht das Geb?ude schon, hast du entweder„Baupause“, oder du gestaltest dein Lot neu oder aber du baust ein Zweites. Zum Erreichen des Ziels der Challenge reicht es aber, wenn jedes Rabbithole einmal platziert wurde.

Eine Ausnahme bilden hierbei die Late-Night-Bars, Kneipen usw. – wenn du deine Stadt damit zubauen willst, nur zu. Es gibt keine Beschr?nkung bez?glich deren Anzahl in der Stadt. Auch Parks aller Art darfst du mehrere haben, insbesondere einen Stadtpark allgemeiner Art, einen Schachpark, eine Art Gemeinde-Garten, einen Strandpark, einen Fischteich-Park…der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt!


*Achtung - Regel?nderung/-erweiterung zu leerstehenden H?usern * - 22.03.2013:
Im Lauf der Zeit hat sich herausgestellt, das die vom Spiel generierten Sims (die ja allesamt potenzielle Partner sind) sich alle sehr ?hnlich sehen. Das bleibt nicht ohne Auswirkungen auf die Genetik (ausser, man nutzt einen Hack um diese evt. bei Townies zu ver?ndern).
Deshalb ist es ab sofort erlaubt, ein leerstehendes Haus (weil evt. ein ausgezogenes Kind deiner Familie kinderlos verstorben ist) mit Sims zu "besetzen". Diese k?nnen selbsterstellt, heruntergeladen oder aus der Simtonne sein. Dabei ist es v?llig egal, wieviele Sims ihr erstellt und in welcher Konstellation diese zueinander stehen (Punkte gibt es eh nur je bewohntes Haus).



Liste der ComLots/Rabbits und Lebensw?nsche:

FINDEST DU HIER (http://luckysims.npage.de/die-aussteiger-challenge/die-aussteiger-challenge.html)

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Ziel ist es, zum einen eine m?glichst gro?e und bebaute Stadt zu bekommen und zum anderen m?glichst viele Generationen gro?zuziehen.
Grunds?tzliche Regeln:
Sollte der Erbe sterben und keine Nachkommen mindestens im Teenageralter haben, dann wird das ?lteste Geschwisterkind zum Erben und damit zum aktiven Haushalt – das hei?t, man wechselt dann zu diesem. (Ein bisschen Thrill muss sein *g*) Was nat?rlich bedeutet, das man mit dem dort vorgefundenen klar kommen muss.
Die Lebenszeit darf frei gew?hlt werden, sollte insgesamt aber 90 Tage nicht ?berschreiten.
Eigenschaften: die ersten zwei Eigenschaften des Nachwuchses bei der Geburt d?rfen NICHT gew?hlt werden. Die freie Wahl der restlichen drei Eigenschaften darf jeder Spieler sich erarbeiten.
Als Lebenswunsch soll(te)  einer der vorgeschlagenen genommen werden. So kann man mit den Eigenschaften der Kinder auf bestimmte Rabbitholes/ComLots "hinarbeiten". Ich z.B. werde es so handhaben, das es keine selbstst?ndigen Arbeiten gibt, bis ich mir das Rathaus "erspielt" habe - solange m?ssen meine K?nstler eben arbeitslos sein und ihre Werke ?bers Kaufmen? verscherbeln.
Die Platzierung des Rathauses zum Ergreifen einer „Traum-Karriere“ ist erlaubt. Allerdings kann das Geb?ude damit NICHT freigespielt werden und muss sp?ter wieder aus der Nachbarschaft entfernt werden.
Cheats zum Skillen, f?r Bed?rfnisse oder Geld sind NICHT erlaubt.
Hacks, Mods und Co., die weder Geld noch Skills betreffen, sind erlaubt, schon allein um spielen zu k?nnen.

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Wer Spass am Wettbewerb hat, kann am Ende jeder Sim-Woche (also am Sonntag morgen um 09.00 Uhr) seine Punkte z?hlen:
(Gr?nder-Sim und Frau/Mann/Partner sind Generation 1)
F?r jedes Kind ab Generation 2      1 Punkt
Rabbitholes/Comlots (ab Gen.2!)      2 Punkt
Erf?llte Lebensw?nsche je         5 Punkte(doppelte LW z?hlen nicht mehr!)
Von Verwandten bewohnte H?user      2 Punkte
Weitere bewohnte H?user         1 Punkt
(kann passieren, wenn die Verwandten kinderlos sterben oder wegziehen und das Spiel das Haus von alleine neu besetzt)

Titel: Re: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Lady in Red am 26.06.2015 11:42
Hier der Thread aus dem alten Forum als PDF`s im Anhang.



[attachment deleted by admin]
Titel: Re: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Ruki am 31.07.2016 12:46
Hallo Ihr, ich will seit langem endlich mal wieder simsen und ich liebe Luckys Aussteigerchallenge, aber ich komme einfach nirgends mehr an die Liste der GG ran U_U

Bin auch umgezogen und meine ausgedruckte Liste ist nicht zu finden ich bef?rchte ich habe sie weggeworfen  :gruebel
Titel: Re: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Stev84 am 31.07.2016 14:05
Wilkommen zur?ck, Ruki  :winke

http://luckysims.npage.de/ts3-die-aussteiger-challenge/die-aussteiger-challenge.html
Titel: Re: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Lucky am 10.08.2016 12:50
.merkw?rdigerweise scheint diese Seit nun wieder zu funktioneren  :undweg

Ich hab keine Ahnung was da los ist, zur Sicherheit hab ich die REgeln jetzt auch noch hierher kopiert:

http://maxissims.npage.de/die-aussteiger-challenge-regeln.html (http://maxissims.npage.de/die-aussteiger-challenge-regeln.html)

:peinlich
Titel: Re: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Ruki am 24.08.2016 02:18
Danke Danke :D

Und Klasse, dass es geht ^.^
Vllt komm ich die Tage dann mal zum simsen :D!
Titel: Re: Die Aussteiger-Challenge
Beitrag von: Lucky am 24.08.2016 08:35
Immer gern!!!!
Ich dr?ck dir die Daumen - und ich muss auch dringend mal wieder einen Aussteiger machen  :)